Problemas para hacer que una animación de torsión sea más realista
Soy nuevo en la animación en Blender y he estado usando el modificador de curva para crear un círculo de aspecto específico, pero quiero animarlo para que parezca que gira de un círculo a una figura de ocho. El problema es que intenté usar teclas de forma con una como el círculo original y la otra como la figura ocho final, pero luego, por supuesto, simplemente se mueve de manera lineal desde el círculo a la figura ocho, pero esto no es realista. Cuando tomas una banda elástica y la giras para hacer una figura de ocho, no la mueves linealmente hacia el ocho, giras la banda. ¿Alguien tiene alguna idea de cómo hacer esto? Intenté usar teclas de forma intermedia, pero no fluye suavemente, se detiene abruptamente en el paso intermedio y continúa. Apreciaría cualquier ayuda.
Respuestas
Este podría ser un buen lugar para modelar la banda como una curva (con un objeto de bisel de curva rectangular ) y usar el complemento Animall enviado , que le permite crear puntos de control de fotogramas clave y sus valores de inclinación.
Esta animación es de una Curva> Círculo por defecto, subdividida una vez. Los tres vértices en cada extremo se giran en direcciones opuestas, mientras que el círculo completo gira 90 para presentar la figura de ocho a la cámara. Animall permite teclear inclinaciones, rotaciones, ubicaciones de los puntos de control para mantener todo más o menos en forma.
(archivo v2.91 .blend)