Hades przechodzi do historii jako pierwsza gra wideo, która zdobyła nagrodę Hugo

Dec 19 2021
W zeszłym roku Hades od Supergiant Games, roguelike inspirowany mitologią grecką o synu Hadesa, Zagreusie, uciekającym z podziemi, został wydany i spotkał się z niemal powszechnym uznaniem. Jeśli nie chwalono go za zachęcający krok w gatunek roguelike, chwalono go za postacie i narrację.

W zeszłym roku Hades od Supergiant Games , roguelike inspirowany mitologią grecką o synu Hadesa, Zagreusie, uciekającym z podziemi, został wydany i spotkał się z niemal powszechnym uznaniem . Jeśli nie chwalono go za zachęcający krok w kierunku gatunku roguelike , chwalono go za postacie i narrację . Gdyby nie to, chodziło o muzykę, rozumiesz o co chodzi. Ponad rok później, a teraz na wszystkich głównych konsolach i komputerach PC, ta gra wciąż ma spory wpływ i na pewno będzie ponownie rosnąć, ponieważ zdobyła nagrodę Hugo w ten weekend i jest pierwszą grą wideo, która to zrobiła.

Co roku nagrody Hugo przyznawane są najlepszym, najjaśniejszym dziełom literackim science fiction i fantasy. W ostatnich latach rozwinęli się, obejmując takie kategorie, jak Najlepszy Fanzine lub Najlepszy Fancast (w zasadzie podcast lub seria wideo). Na rok 2021 kategoria Najlepsza gra wideo została stworzona po tym, jak przez lata krążyła jako pomysł, zgodnie z ogłoszeniem strony internetowej w 2020 roku . Oczywiście pomogło to, że wiele osób miało czas po prostu grać w gry wideo w zeszłym roku.

Greg Kasavin, scenarzysta i dyrektor kreatywny Hadesa , który nie mógł uczestniczyć w rozdaniu nagród Hugo, zamieścił na Twitterze przemówienie akceptacyjne w imieniu Supergiant. „ Jesteśmy bardzo wdzięczni, że nasza praca nad Hadesem się wyróżnia” – powiedział – i mamy nadzieję, że nagrody Hugo nadal będą uznawać niesamowitą pracę wykonywaną w przestrzeni gier wideo”. Oprócz podziękowania personelowi i ich rodzinie, wygłosił okrzyk greckim bogom na górze i na dole za „inspirowanie ludzi takich jak my przez kilka tysięcy lat i oby nadal to robili”.

Hades miał całkiem niezłą konkurencję do pokonania: nic dziwnego, że rywalami AAA byli The Last of Us Part II, Animal Crossing: New Horizons i Final Fantasy VII Remake. A po stronie niezależnej był ukochany Spiritfarer , uwielbiany w zarządzaniu życiem pozagrobowym i fałszywy (?) symulator baseballa Blaseball . Ta nagroda została stworzona jako jednorazowa, ale miejmy nadzieję, że zostanie, ponieważ gry wideo są obecnie dość dużą częścią science fiction i fantasy.

Zastanawiasz się, gdzie poszedł nasz kanał RSS? Możesz wybrać nowy tutaj .