Рынок криптовалюты грядущей MMO был вдохновлен черными рынками других игр

May 12 2023
Lordmancer 2 Когда черные рынки развиваются в стороне от большинства многопользовательских ролевых онлайн-игр, большинство разработчиков запаникует. Но с сегодняшним ростом криптовалют, таких как Биткойн, растущая группа разработчиков игр принимает тенденцию некоторых игроков превращать игровую валюту в реальные деньги.
Lordmancer 2

Когда черные рынки развиваются на обочине самых массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр, большинство разработчиков запаникует. Но с сегодняшним ростом криптовалют, таких как Биткойн, растущая группа разработчиков игр принимает тенденцию некоторых игроков превращать игровую валюту в реальные деньги.

В целом издатели часто принимают меры для предотвращения продажи внутриигровой валюты, такой как золото World of Warcraft , за пределами игры. «Разработчики и издатели стремятся подавить такие черные рынки, чтобы уменьшить их влияние на внутриигровую экономику [и] баланс игроков», - сказал мне по электронной почте российский разработчик программного обеспечения и генеральный директор Active Games Антон Телицын.

Lordmancer 2

В прошлом году, издатель Valve переехал выдавить Counter-Strike: Global Offensive «s 7 миллиардов долларов в игре дизайнер оружие рынка азартных игр. Точно так же Blizzard вела десятилетнюю борьбу с предприятиями, в том числе с заключенными в трудовых лагерях по разведению золота, которые продают золото WoW за наличные.

Создав MMORPG Lordmancer 2 от Active Games , последовавшую за бесплатной мобильной MMORPG Lordmancer 2011 года , Телицын придерживается противоположного подхода. Lordmancer 2 , который сейчас находится в стадии бета-тестирования для Android, представляет собой ролевую игру , посвященную мечу и колдовству, в которой игрокам предлагается свободно покупать и продавать оружие и артефакты в игре с помощью специальной криптовалюты Lord Coin, которую можно обменять на реальные деньги вне игра.

Таким образом, повышая уровень и зарабатывая лучшие предметы, игроки могут добывать криптовалюту с реальной стоимостью. «Вместо того, чтобы прямо запрещать торговлю ресурсами вне игры, мы стремимся создать безопасный и прозрачный рынок для торговли игровыми предметами и персонажами», - сказал Телицын.

Заработок реальных денег с помощью игр - непопулярная концепция, но и не новость: научно-фантастическая MMORPG Entropia Universe 2003 года также работает на реальной денежной экономике. Постоянный обменный курс виртуальной валюты на реальные деньги, равный десяти к одному, поддерживает стабильность цен, и игроки могут вносить деньги в игре и выводить их на свои реальные банковские счета. В 2008 году Entropia Universe попала в Книгу рекордов Гиннеса как «самый дорогой виртуальный объект» после того, как игрок сделал ставку на космическую станцию ​​в размере 335 000 долларов .

Даже если издатель игры может одобрить это, стоит отметить, что многие из этих игровых рынков могут существовать в правовой серой зоне. Возможны отмывание денег или мошенничество. Некоторые рынки виртуальной валюты могут быть приравнены к незаконным лотереям.

Ажиотаж вокруг MMORPG, подпитываемых криптовалютой, вырос с появлением Ethereum, популярность которого резко возросла с момента его создания в 2014 году. Это криптовалютная система, используемая длятранзакций Lordmancer 2 . Как и биткойн, эфир Эфириума - это цифровая валюта. В июне цена одной монеты Ethereum достигла пика на уровне 400 долларов за монету «Эфир». В отличие от Биткойна, Ethereum использует так называемые «умные контракты». Это настраиваемая цифровая валюта. Описание Quoraнеплохое:

Причина, по которой разработчики Lordmancer 2 строят цифровые валюты на базе Ethereum, заключается в том, что условия обмена могут быть весьма надежными. «Если кто-то купит Lord Coins, они будут храниться в Ethereum, - сказал Телисын, - и даже у разработчиков не будет возможности изменить что-либо, кроме того, что было описано в смарт-контракте Lord Coin».

Создание цифровой экономики в играх было одной из первых идей среди энтузиастов Ethereum. Другое дело - сделать его доступным и привлекательным. Джон «NeverDie» Jacobs, который купил астероид в Entropia Universe на 100 000 $, созданный с помощью Ultima создателя Гэрриота криптовалюты он называет Телепорт маркера у S я н г Ethereum в июле с возвышенной мечтой о создании денег спинок инфраструктура для экономики виртуальных товаров. Тема: игровые вакансии в виртуальной реальности принесут деньги, которые в конечном итоге будут использоваться в мирах виртуальной реальности. К сожалению, база для установки технологий виртуальной реальности сейчас довольно мала, поэтому в ближайшем будущем вряд ли возникнет бурная экономика.

Точно так же Lordmancer 2 от Telisyn доработана в своем бета-состоянии, но, по сути , это примитивная игра. Он не ожидает, что кто-то будет зарабатывать на жизнь мобильной MMORPG: «Количество криптовалюты, которую может добыть игрок, будет зависеть только от рыночной цены Lord Coin», - говорит он. Скорее всего, эта цена останется низкой, как и потенциальная прибыль игрока.

Lordmancer 2 начнет продажу своих Lord Coins 23 октября. Прямо сейчас его разработчики предлагают игру китайским инвесторам, которые хорошо знают о стремлении к крупным (и легальным) цифровым рынкам, обеспеченным деньгами. Даже если эти ранние варианты не станут популярными, они могут заложить основу для более широкого распространения.