Làm thế nào để chơi Kabaddi?
Đánh dấu dòng
Trong sân chơi 12,5 × 10 mét, các đường bên ngoài, được gọi là Boundary lines, được đánh dấu bằng cát màu. Playing areas được đánh dấu bằng khoảng cách một mét tính từ mỗi bên của đường ranh giới 10 mét.
Để phân tách lãnh thổ của mỗi đội, middle lineđược vẽ theo kiểu chia toàn bộ tòa án thành hai phần bằng nhau 6,5 × 8 mét. Vị trí củabaulk linescó thể thấy rõ ràng từ hình trên. Chúng được đặt ở khoảng cách 3,75 mét ở hai bên đường giữa. Ở hai bên của đường giữa,bonus lines được vẽ ở khoảng cách 1 mét từ nó.
Tung và Quyết định
Việc tung đồng xu được thực hiện để xác định đội nào đi trước. Đôi khi việc tung cũng được thực hiện với một con xúc xắc không thiên vị.
Đột kích
Sau khi giành chiến thắng trong lượt tung, đội sẽ lần lượt cử người chơi, thường được gọi là raidersvào phần của đội đối thủ. Mục đích duy nhất của người chơi là gắn thẻ các thành viên của đội đối diện và chạy trở lại đội của mình. Mỗi cầu thủ anh ta chạm vào bên phía đối phương mang lại cho đội của mình một điểm.
Đội có số điểm tối đa cuối cùng được tuyên bố là đội chiến thắng.
Nếu một trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, thì hai thời lượng 5 phút được tính.
Nếu tỷ số hòa vẫn tồn tại sau (20 + 20 + 5 + 5) 50 phút thi đấu, thì đội ghi bàn trước sẽ được tuyên bố là đội chiến thắng.
Raider cần phải repeatedly yell the word “Kabaddi”ngay sau khi vượt qua đường giữa và anh ta cần giữ nó la hét cho đến khi anh ta quay trở lại khu vực của mình một cách an toàn. Điều đáng chú ý là, trong mọi trường hợp, tay đua không được ngừng la hét từ “Kabaddi”. Trong trường hợp nếu anh ta làm như vậy, anh ta nên quay trở lại khu vực của mình càng sớm càng tốt. Điều này sẽ không mang lại điểm nào cho đội của anh ta nhưng sẽ kiếm được một điểm cho đội đối thủ của anh ta vì đã bảo vệ thành công anh ta.
Raidingnên được thực hiện theo trình tự thích hợp bởi nhóm. Điều đó có nghĩa là trong một trình tự, mỗi đội cần phải gửi tất cả các cầu thủ của mình sang phía đối diện. Đội đối phương có thể kiếm được một điểm bằng cách không để người đua quay trở lại phần thi của mình.
Phòng thủ
Trường hợp đội bạn thua tung sẽ bị đội kia xới tung. Sau đó, đội của bạn có trách nhiệm đứng trước và bảo vệ. Bạn không nên tự gắn thẻ mình bởi kẻ raider. Làm như vậy sẽ nhận được một điểm cho đội của raider. Để tránh bị gắn thẻ, bạn nên chạy càng xa càng tốt khỏi tay đua, cho đến khi anh ta trở nên khó thở khi nói “Kabaddi”.
Nếu anh ta gắn thẻ bạn, hãy đợi cho đến khi tay đua trở nên khó thở và ngay khi tay đua ngừng nói kabaddi, hãy tóm lấy anh ta cùng với đồng đội của bạn trước khi anh ta chạm vào đường giữa. Bạn không thể kéo vải hoặc lông của máy bay raider. Thay vì bạn chỉ có thể tóm lấy anh ta ở chân hoặc thân của anh ta.
Sự thay đổi giữa tấn công và phòng ngự diễn ra giữa hai đội trong 20 phút. Sau khi kết thúc phần đầu tiên, người chơi nghỉ 5 phút. Sau đó, việc chuyển đổi giữa hai đội diễn ra ở hai bên sân. Đội nào thu thập được điểm tối đa vào cuối hai phiên sẽ thắng trận đấu.