Unix Socket - Ví dụ về Máy khách
Để thực hiện một quy trình làm ứng dụng khách TCP, bạn cần thực hiện theo các bước đưa ra bên dưới & trừ;
Tạo một ổ cắm với lệnh gọi hệ thống socket () .
Kết nối ổ cắm với địa chỉ của máy chủ bằng lệnh gọi hệ thống connect () .
Gửi và nhận dữ liệu. Có một số cách để thực hiện việc này, nhưng cách đơn giản nhất là sử dụng lệnh gọi hệ thống read () và write () .
Bây giờ chúng ta hãy đặt các bước này dưới dạng mã nguồn. Đặt mã này vào tệpclient.c và biên dịch nó với gcc trình biên dịch.
Chạy chương trình này và chuyển tên máy chủ và số cổng của máy chủ để kết nối với máy chủ mà bạn phải chạy trong một cửa sổ Unix khác.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd, portno, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
char buffer[256];
if (argc < 3) {
fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
exit(0);
}
portno = atoi(argv[2]);
/* Create a socket point */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("ERROR opening socket");
exit(1);
}
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL) {
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
/* Now connect to the server */
if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("ERROR connecting");
exit(1);
}
/* Now ask for a message from the user, this message
* will be read by server
*/
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);
/* Send message to the server */
n = write(sockfd, buffer, strlen(buffer));
if (n < 0) {
perror("ERROR writing to socket");
exit(1);
}
/* Now read server response */
bzero(buffer,256);
n = read(sockfd, buffer, 255);
if (n < 0) {
perror("ERROR reading from socket");
exit(1);
}
printf("%s\n",buffer);
return 0;
}