Đấu vật - Điều khoản quan trọng
Trước khi bắt đầu chơi trò chơi này, bạn cần hiểu các thuật ngữ thường dùng của nó. Hãy để chúng tôi thảo luận về một số thuật ngữ cơ bản mà chúng ta sẽ gặp thường xuyên trong một trò chơi đấu vật.
Action - Trọng tài ra lệnh cho các đô vật bắt đầu đấu vật.
Arm control - Kiểm soát vòng tay của đối phương.
Arm throw - Một động tác trong đó một đô vật ném đối thủ của mình qua vai bằng cách giữ cánh tay của đối thủ.
Base - Đây là một tư thế đấu vật tốt trong đó đô vật nằm trên tay và đầu gối thay vì lưng hoặc bụng.
Bridge - Đây là tư thế đô vật không cho lưng chạm vào thảm.
Bridge out- Chiêu này dùng để thoát khỏi đối thủ. Đô vật lăn xuống bụng từ một cây cầu.
Breakdown - Đây là động tác trong đó một đô vật cố gắng đặt một đô vật khác trên tấm thảm nằm sấp hoặc nghiêng mình.
Bout - Trận đấu vật là một cuộc cạnh tranh thể chất, giữa hai (đôi khi nhiều hơn) đối thủ hoặc đối tác tranh giành, những người cố gắng giành và duy trì vị trí vượt trội.
Clamping- Đây là quá trình đan vào nhau các cánh tay ôm lấy đối phương. Đối phương phải kiểm soát cánh tay, bàn tay và cổ tay của mình không bị kẹp.
Default - Đây là quá trình công bố người chiến thắng khi đối thủ bị thương quá nặng không thể thi đấu hoặc không xuất hiện trong trận đấu khi được xướng tên.
Decision - Thuật ngữ này biểu thị chiến thắng của một trận đấu trong 1-7 điểm.
Disqualification - Nếu đô vật nào vi phạm quy định của trận đấu sẽ bị loại.
Escape - Nếu đô vật nào vi phạm quy định của trận đấu sẽ bị loại.
Pin - Quá trình một người ép xương bả vai của người kia vào tấm thảm.
Reversal- Đây là động tác trong đó đô vật ở dưới người khác giành quyền kiểm soát đối thủ của mình. Kiểu di chuyển này sẽ mang về cho đô vật hai điểm.
Stalemate- Khi xảy ra tình huống mà không đô vật nào cải thiện được vị trí của mình thì trận đấu lại được bắt đầu từ vạch xuất phát. Điều này được gọi là bế tắc.
Freestyle - Là một loại đấu vật mà đô vật được phép giữ đối thủ của mình ở trên hoặc dưới thắt lưng của mình bằng cách sử dụng cánh tay, thân và chân của họ.
Folkstyle - Quá trình này giống như tự do với sự tập trung nhiều hơn vào điều khiển.
Greco-Roman - Một phong cách đấu vật rất phổ biến trong đó đô vật có thể sử dụng phần trên cơ thể và cánh tay của mình để giữ hoặc tấn công phần của đối thủ.
Illegal hold - Tại bất kỳ thời điểm nào của trận đấu, nếu một đô vật đẩy một đô vật khác với nhiều lực vượt quá giới hạn cho phép hoặc thực hiện bất kỳ hành động nào cản trở quá trình thở bình thường của đối thủ, thì đó được gọi là giữ bất hợp pháp.
Major Decision - Đây là quá trình thắng trận 8-14 điểm.
Near fall - Là tư thế mà một bên vai của đô vật chạm vào thảm và một bên vai khác qua góc 45 độ, hoặc nếu cả hai vai được đặt trong phạm vi 4 inch của tấm thảm.
Neutral position- Đó là vị trí mà cả hai đô vật đều mất kiểm soát. Vì thế; từ vị trí này, các đô vật cố gắng hạ gục nhau.
Takedown- Để giành được quyền kiểm soát bằng cách đặt đối thủ của bạn xuống đất từ vị trí đứng được gọi là hạ gục. Hành động này mang về cho đô vật hai điểm.