Đấu vật - Hướng dẫn nhanh
Đấu vật là một môn thể thao chiến đấu. Đó là một trong những môn thể thao mệt mỏi nhất, cả về tinh thần và thể chất và có lẽ đây là lý do tại sao khoảnh khắc đó mang lại niềm vui vô cùng khi bạn thắng một cơn trong trận đấu này. Trò chơi này không chỉ đòi hỏi thể chất khỏe mạnh mà còn cả sự tự tin không thể phá vỡ và tính cách thể hiện tinh thần thể thao thực sự.
Lược sử
Các hình vẽ cổ đại trên các hang động quay trở lại trò chơi từ năm 3000 trước Công nguyên. Đấu vật được đưa vào Thế vận hội Olympic vào năm 708 trước Công nguyên. Vào đầu những năm 90, thể thức tự do đã được đưa vào đấu vật, nơi một cá nhân được phép giữ đối thủ của mình ở trên hoặc dưới thắt lưng của mình bằng cách sử dụng tay và chân. Trò chơi đã trở nên phổ biến rộng rãi ở Hoa Kỳ và Anh.
Cũng giống như tự do, Greco-Roman là một phong cách đấu vật khác cũng phổ biến không kém nhưng không giống như tự do, các đô vật có thể sử dụng cánh tay và thân trên của họ và chỉ có thể giữ những bộ phận đó của đối thủ. Trước đó mười loại đã được sử dụng để trình bày theo phong cách Greco-Roman. Sau đó vào Thế vận hội Olympic 2004, việc sửa đổi đã được thực hiện để giới hạn 8 hạng mục.
Đấu vật - Mục tiêu
Mục tiêu của mỗi đô vật là ghim đối thủ và thiết lập ưu thế của riêng mình mà không cần bạo lực. Trong khi làm như vậy, các đô vật thực hiện các kỹ thuật khác nhau như hạ gục, khóa khớp, ghim và giữ vật vật.
Ban giám khảo cho điểm cho mỗi lần di chuyển thành công để hạ gục đối thủ của bạn. Đội có điểm tối đa vào cuối trận đấu được tuyên bố là đội chiến thắng.
Đấu vật - Cơ quan điều tiết
Một cơ quan quản lý quốc tế có tên United World Wrestling (UWW) dành cho môn thể thao đấu vật. Nó trước đây được gọi là Liên đoàn Quốc tế của các Phong cách Đấu vật Liên kết hoặc trong tiếng Pháp, Fédération Internationale des Luttes Associées (FILA).
Nó giám sát đấu vật tại Thế vận hội. Nó chủ trì các cuộc thi quốc tế cho các hình thức đấu vật khác nhau, bao gồm đấu vật Greco-La Mã và đấu vật tự do cho nam và nữ. UWW đặt ra các quy tắc và quy định và tổ chức các cuộc thi đấu quốc tế theo các phong cách đấu vật sau:
- Đấu vật Greco-La Mã
- Đấu vật tự do (Nam và Nữ)
- Grappling
- Đấu vật bãi biển
- Đấu vật nghiệp dư
- Ném trọng lượng
- UWW tổ chức một sự kiện hàng đầu mang tên Giải vô địch đấu vật thế giới.
Đấu vật - Các nước tham gia
Đấu vật có mặt trong Thế vận hội Olympic từ khi mới thành lập. Kể từ khi được giới thiệu với Trò chơi Olympiad, sự phổ biến và nhu cầu của trò chơi này ở các quốc gia khác nhau đã tăng lên theo cấp số nhân. Nhiều quốc gia châu Á và ngoài châu Á đã tích cực tham gia vào thể loại trò chơi này.
Một số quốc gia châu Á thống trị tham gia Đấu vật là Nhật Bản, Iran, Ấn Độ, Uzbekistan và Hàn Quốc. Trong các trận đấu Châu Á 2014,Yogeshwar Dutt của India giành huy chương vàng ở hạng 65 Kg tự do nam và Rio Watari of Japan lần lượt có huy chương vàng hạng 63 Kg tự do nữ.
Tương tự, nhiều quốc gia ngoài châu Á đã thể hiện tài năng của mình trong các sự kiện như Thế vận hội mùa hè. Các quốc gia như Nga, Mỹ và Azerbaijan đang thống trị trong các cuộc thi. Trong Thế vận hội Mùa hè 2012,Jordan Burroughs of USA giành huy chương vàng ở hạng 74 kg tự do nam trong khi Natalia Vorobieva of Russia vàng có túi lần lượt ở hạng 72 Kg tự do nữ.
Đấu vật là trò chơi ít quan trọng vì có liên quan đến số lượng thiết bị đặc biệt. Các đô vật thi đấu trong khu vực có thể gây sốc cho hành động của họ. Các đô vật rảnh tay vào khu vực trò chơi.
Wrestling Mat
Thảm đấu vật là trang bị chính cần có trong trò chơi. Tấm thảm được thiết kế để bảo vệ các đô vật và thực thi các quy tắc cho từng phong cách. Thảm đấu vật có nhiều phiên bản khác nhau như Thảm học sinh trung học, Thảm tập luyện và Thảm quốc tế.
Thảm đấu vật quy định quốc tế
Kích thước của thảm phải được thống nhất và tuân thủ các nguyên tắc của Liên đoàn Quốc tế về Phong cách Đấu vật Liên kết (FILA).
Thảm có thể không được sử dụng trong hơn một năm
Một quan chức phải duyệt mọi tấm thảm trước khi thi đấu.
Độ dày của thảm phải từ 5 đến 7 cm với lõi làm bằng xốp có mật độ cao, chống va đập.
Bề mặt của thảm phải làm bằng vật liệu vinyl không mài mòn, có thể dễ dàng làm sạch và tránh trượt.
Thảm hình vuông phải có kích thước 12 mét X 12 mét.
Chiếu có hình bát giác nên có đường kính là 15 mét.
Đấu vật đơn
Đĩa vật đấu vật là bộ quần áo một mảnh che phần thân của đô vật. Để bảo vệ vai, dây đai được cung cấp trên nó.
Singlet được làm bằng Lycra hoặc Nylon. Bắt buộc phải mặc nếu đô vật đang tham gia các giải đấu. Một đội cụ thể mặc áo dài một màu duy nhất.
Vật đội đầu
Vật đội đầu không phải là một vật phẩm thiết yếu, nhưng bạn cần phải đeo một chiếc mũ này nếu bạn đang chơi trong một trận đấu cấp cao hơn, nơi nó có thể có nhiều thể chất hơn. Có một thiết bị đội đầu có kích thước duy nhất có thể phù hợp với tất cả với dây đai điều chỉnh.
Mũ bảo hiểm được thiết kế để bảo vệ tai của đô vật. Nếu không có mũ bảo hiểm, một đô vật có thể bị "tai súp lơ", xảy ra sau khi ai đó bị đánh liên tục vào tai. Các đô vật có khả năng bị tai lơ vì tai của họ có thể bị va đập khi đang thi đấu. Những cú đánh này có thể làm hỏng hình dạng và cấu trúc bên ngoài của tai.
Giày đấu vật
Giày cần phải rất mềm và nhẹ. Điều này là do đô vật cần cảm thấy nhẹ nhàng trong suốt trận đấu. Trừ khi bạn đang chơi trong một giờ rất dài, đây cũng không phải là một mục bắt buộc để đầu tư vào.
Vật quỳ và Bảo vệ miệng
Đệm gối được sử dụng để bảo vệ đầu gối. Trong quá trình bắn hầu hết các đô vật đều bị thương ở đầu gối nên đây là vật dụng cần thiết.
Mặt khác, miếng bảo vệ miệng được sử dụng để bảo vệ răng của đô vật trong trận đấu. Đây giống như những chiếc niềng răng mà đô vật đeo bên trong miệng.
Ban nhạc đấu vật
Nói chung có hai loại dải được sử dụng trong một trận đấu: đỏ và xanh lá cây. Một đô vật được cấp băng đỏ và đô vật khác được cấp băng xanh. Những thứ này cần được đặt trên mắt cá chân của đô vật.
Các dải băng giúp trọng tài xác định và cho điểm đô vật dễ dàng hơn. Trọng tài có hai loại băng đeo trên cổ tay.
Đấu vật là một môn thể thao trong nhà. Ngoài khu vực được phân bổ cho trận đấu vật và người xem, môi trường chơi có sự tham gia của ban giám khảo gồm ba quan chức -
Referee - Trọng tài điều khiển động tác ở giữa, thổi còi bắt đầu và dừng động tác.
Judge - Anh ấy ngồi bên cạnh thảm để ghi điểm và thỉnh thoảng chấp thuận khi trọng tài yêu cầu về các quyết định khác nhau.
Mat chairman- Chủ tọa trải chiếu ngồi vào bàn chấm điểm và bấm giờ. Anh ta có trách nhiệm tuyên bố sự vượt trội về kỹ thuật, và giám sát công việc của trọng tài và trọng tài. Để gọi là ngã, bất kỳ hai trong ba viên chức phải đồng ý.
Trước khi bắt đầu chơi trò chơi này, bạn cần hiểu các thuật ngữ thường dùng của nó. Hãy để chúng tôi thảo luận về một số thuật ngữ cơ bản mà chúng ta sẽ gặp thường xuyên trong một trò chơi đấu vật.
Action - Trọng tài ra lệnh cho các đô vật bắt đầu đấu vật.
Arm control - Kiểm soát vòng tay của đối phương.
Arm throw - Một động tác trong đó một đô vật ném đối thủ của mình qua vai bằng cách giữ cánh tay của đối thủ.
Base - Đây là một tư thế đấu vật tốt trong đó đô vật nằm trên tay và đầu gối thay vì lưng hoặc bụng.
Bridge - Đây là tư thế đô vật không cho lưng chạm vào thảm.
Bridge out- Chiêu này dùng để thoát khỏi đối thủ. Đô vật lăn xuống bụng từ một cây cầu.
Breakdown - Đây là động tác trong đó một đô vật cố gắng đặt một đô vật khác trên tấm thảm nằm sấp hoặc nghiêng mình.
Bout - Trận đấu vật là một cuộc cạnh tranh thể chất, giữa hai (đôi khi nhiều hơn) đối thủ cạnh tranh hoặc đối tác tranh giành, những người cố gắng giành và duy trì vị trí vượt trội.
Clamping- Đây là quá trình đan vào nhau các cánh tay ôm lấy đối phương. Đối phương phải kiểm soát cánh tay, bàn tay và cổ tay của mình không bị kẹp.
Default - Đây là quá trình công bố người chiến thắng khi đối thủ bị thương quá nặng không thể thi đấu hoặc không xuất hiện trong trận đấu khi được xướng tên.
Decision - Thuật ngữ này biểu thị chiến thắng của một trận đấu trong 1-7 điểm.
Disqualification - Nếu đô vật nào vi phạm quy định của trận đấu sẽ bị loại.
Escape - Nếu đô vật nào vi phạm quy định của trận đấu sẽ bị loại.
Pin - Quá trình một người ép xương bả vai của người kia vào tấm thảm.
Reversal- Đây là động tác trong đó đô vật ở dưới người khác giành quyền kiểm soát đối thủ của mình. Kiểu di chuyển này sẽ mang về cho đô vật hai điểm.
Stalemate- Khi xảy ra tình huống mà không đô vật nào cải thiện được vị trí của mình thì trận đấu lại được bắt đầu từ vạch xuất phát. Điều này được gọi là bế tắc.
Freestyle - Là một loại vật mà đô vật được phép giữ đối thủ của mình ở trên hoặc dưới thắt lưng của mình bằng cách sử dụng cánh tay, thân và chân của họ.
Folkstyle - Quá trình này giống như tự do với sự tập trung nhiều hơn vào điều khiển.
Greco-Roman - Một phong cách đấu vật rất phổ biến trong đó đô vật có thể sử dụng phần trên cơ thể và cánh tay của mình để giữ hoặc tấn công phần cùng của đối thủ.
Illegal hold - Tại bất kỳ thời điểm nào của trận đấu, nếu một đô vật đẩy một đô vật khác với nhiều lực vượt quá giới hạn cho phép hoặc thực hiện bất kỳ hành động nào cản trở quá trình thở bình thường của đối thủ thì đó được gọi là giữ bất hợp pháp.
Major Decision - Đây là quá trình thắng trận 8-14 điểm.
Near fall - Là tư thế mà một bên vai của đô vật chạm vào thảm và một bên vai khác qua góc 45 độ, hoặc nếu cả hai vai được đặt trong khu vực 4 inch của thảm.
Neutral position- Đó là vị trí mà cả hai đô vật đều mất kiểm soát. Vì thế; từ vị trí này, các đô vật cố gắng hạ gục nhau.
Takedown- Để giành được quyền kiểm soát bằng cách đặt đối thủ của bạn xuống đất từ vị trí đứng được gọi là hạ gục. Hành động này mang về cho đô vật hai điểm.
Đấu vật là trò chơi chiến đấu của quyền lực cũng như chiến lược. Các đô vật cần phải lường trước những bước di chuyển sắp tới của đối thủ và đáp trả bằng đòn thế mạnh không kém. Các đô vật vào khu vực thi đấu và đi vào vòng tròn chính giữa được đánh dấu trên thảm. Hãy để chúng tôi xem một vài động tác cơ bản của các đô vật khi chơi -
Half Nelson và Crotch
Đây là một trong những động tác đơn giản nhưng quan trọng của đấu vật. Phần chính của động tác này là đáy quần được cấm trong Đấu vật La Mã. Đây là cách bạn làm điều đó
Ban đầu, bạn đặt tay lên lưng đối phương. Kéo anh ta về phía trước.
Lúc này, đối thủ của bạn sẽ cố gắng bảo vệ mình khỏi cú ngã ngón chân.
Bây giờ bạn thọc tay phải qua chân anh ấy để giữ đũng quần.
Ngay khi anh ấy cố gắng xoay người, hãy luồn cánh tay trái của bạn xuống dưới tay trái của anh ấy và thực hiện kết hợp nửa nelson và đáy quần.
Kéo trên cơ thể
Đây là cách bạn làm điều đó -
Đặt đối thủ của bạn trên thảm và cố định nó bằng cách lăn anh ta dưới cơ thể của bạn.
Thực hiện một nửa nelson bằng cách đột ngột đẩy đầu anh ấy xuống bên trái. Trong thời gian này đối thủ sẽ cố gắng chống cự.
Nhảy sao cho anh ấy trượt vào giữa hai chân bạn.
Cuộn lên trên anh ta như thể hiện trong hình dưới đây.
Điều chỉnh các chân theo kiểu rãnh nho và điều này sẽ dẫn đến cú đánh rơi chắc chắn.
Thanh và giữ cánh tay xa hơn
Đây là cách bạn có thể làm -
Nếu bạn có mặt ở phía bên trái của đô vật, hãy cố định một cánh tay khác bằng cách bắn xung quanh cánh tay trái của anh ta.
Giữ chắc dưới đầu và giữ thanh bên dưới cánh tay trái của đối thủ bằng tay phải.
Thực hiện chuyển động hướng lên của thanh sau đó là động tác kéo về phía trước với một tay nắm xa hơn. Hành động này sẽ buộc đối phương nằm sấp ở tư thế sao cho trọng lượng của anh ta dồn lên ngực.
Thông qua hành động này, sự dịch chuyển tay cầm của anh ta xảy ra, sau đó là một cú ngã ngay lập tức trên mặt đất.
Giữ ngón chân và mắt cá chân
Động tác này có thể được đảm bảo tốt khi đô vật sẽ ở trên thảm -
Trong khi làm việc ở phía bên phải, kéo chân trái của cầu thủ phòng thủ lên.
Bằng cách giữ ngón chân, trượt xuống dưới chân phải của anh ấy.
Để hoàn thành việc giữ trước khi cầu thủ phòng ngự vượt lên, hãy đặt tay phải của bạn xuống dưới anh ta và nắm lấy mắt cá chân trái bị tù.
Quá trình này sẽ bớt đau hơn và đối phương sẽ sẵn sàng bỏ cuộc.
Đấu vật Headlock
Thời điểm hoàn hảo để áp dụng đòn đánh đầu là khi đối thủ của bạn đang chống tay và đầu gối trên thảm. Vị trí này là phù hợp vì trong trường hợp này tay bị khóa bằng đầu.
Đây là cách bạn làm điều đó -
Nếu bạn đang ở bên tay phải đối thủ, hãy đẩy đầu anh ta xuống, đặt cánh tay trái lên đầu.
Bây giờ hãy cố gắng vào bên trong cánh tay phải của đối thủ của bạn
Nắm lấy bàn tay trái của chính bạn ngay dưới cổ tay.
Bây giờ khóa chặt đầu anh ấy bằng cách kéo nó về phía cánh tay của bạn. Điều này làm cho các cầu thủ phòng ngự bất lực và với một chút nỗ lực, anh ta có thể bị ép xuống mặt sân.
Quý Nelson
Nếu bạn muốn thay đổi cách cầm vợt, thì đây là nước đi tốt nhất cho bạn. Đây là cách bạn làm điều đó -
- Nếu bạn có mặt ở bên tay phải của đối phương, hãy đặt tay trái của bạn dưới hố tay phải của anh ta.
- Mặt khác, đặt tay phải của bạn trên đầu sau của đối phương với lòng bàn tay hướng xuống.
- Cố gắng nắm lấy cổ tay phải của bạn bằng tay trái, sau đó ấn mạnh.
Khóa cổ tay và giữ bắp tay và chân
Thực hiện nước đi này khi đối thủ của bạn hơn bạn. Khi bạn đang đối mặt với tình huống như vậy -
- Nắm chặt cổ tay trái của đối phương bằng tay phải.
- Thực hiện động tác xoắn cánh tay bằng cách ôm lấy cánh tay trái của bạn.
- Bắn chân trái của kẻ xâm lược bằng chân trái của chính bạn.
- Bây giờ chỉ với một cú xoay người bằng quả nho, bạn có thể khiến đối thủ của mình ngã lăn ra chiếu.
Trong đấu vật, một cú chốt (hoặc một cú ngã) là khi bạn hạ gục đối thủ bằng bất kỳ phần nào của cả hai vai hoặc cả hai bả vai. Lưng của đối thủ hoặc bất kỳ bộ phận nào của cơ thể bạn nói ở trên phải tiếp xúc với thảm trong ít nhất hai giây.
Nếu không có ai bị ghim, đô vật ghi được nhiều điểm nhất trong trận đấu được tuyên bố là người chiến thắng. Hãy để chúng tôi xem các quy tắc về điểm và các hành động bất hợp pháp trên thảm -
Đấu vật - Trọng số điểm
Có nhiều cách để bạn có thể ghi điểm theo mức tạ sau trong một trận đấu vật một cách hợp pháp -
Takedown (2 điểm)
Escape (1 điểm)
Reversal (2 điểm)
Near Fall (2 panh nếu tồn tại trong 2 giây hoặc 3 điểm nếu tồn tại trong 5 giây)
Penalty Points (1 hoặc 2 điểm)
Quy tắc đấu vật về giam giữ bất hợp pháp
Trọng tài có thể phạt bạn vì -
Lấy đĩa đơn, chiếu hoặc mũ đội đầu.
Khóa tay hoặc chồng lên nhau: Nếu bạn nằm trên thảm trong tầm kiểm soát của đối thủ, bạn không thể khóa hoặc chồng bàn tay, ngón tay hoặc cánh tay của mình quanh cơ thể đối phương hoặc cả hai chân trừ khi -
Bạn đã hoàn thành các tiêu chí cho một cú đánh gần đối thủ.
Đối thủ của bạn đứng lên và dồn toàn bộ sức nặng của mình lên hai chân.
Bạn đã nhấc đối thủ ra khỏi thảm.
Quy tắc đấu vật về vi phạm kỹ thuật
Trọng tài có thể phạt nếu vi phạm các quy tắc sau:
Di chuyển khỏi thảm hoặc ép đối thủ của bạn ra khỏi thảm để tránh vật.
Rời khỏi thảm trong trận đấu mà không được phép của trọng tài.
Báo cáo với thảm không được trang bị đúng cách hoặc chưa sẵn sàng để đấu vật, hoặc với các thiết bị bất hợp pháp tại thời điểm bắt đầu trận đấu.
Mang lại sự thô ráp trong trò chơi một cách không cần thiết.
Ứng xử với bản thân một cách khiếm nhã hoặc phi thể thao.
Vị trí bắt đầu không chính xác hoặc khởi động sai
Lần đầu tiên và lần thứ hai bạn bị phạt, đối thủ của bạn được thưởng một điểm. Lần thứ ba bạn bị phạt, đối thủ của bạn được thưởng hai điểm. Lần thứ tư bạn bị phạt, bạn bị loại.
Các quy tắc cho các phong cách đấu vật khác nhau trong Thế vận hội và các giải vô địch quốc tế là khác nhau.
Trong khi bắt đầu luyện tập môn thể thao chiến đấu này, bạn phải biết các kỹ thuật ghi điểm và tín hiệu khác nhau được các trọng tài sử dụng. Bạn cũng phải biết các hạng mục của Giải vô địch đấu vật.
Bảng sau liệt kê các điểm được chỉ định cho các trường hợp khác nhau trong một trận đấu:
Các trường hợp | Điểm |
---|---|
Bỏ trốn | 1 điểm |
Đình trệ | 1 điểm (sau 1 lần cảnh báo) |
Vi phạm kỹ thuật | 1 điểm |
Hạ gục | 2 điểm |
Đảo ngược | 2 điểm |
Gần ngã (chấn thương) | 4 điểm |
Gần mùa thu (2 giây) | 2 điểm |
Gần mùa thu (5 giây) | 3 điểm |
Bảng sau liệt kê các trường hợp ghi điểm khác nhau cho đội:
Các trường hợp | Điểm |
---|---|
Fall (Ghim) | 6 điểm |
Tech Fall (lợi nhuận 15+ điểm) | 5 điểm |
Quyết định chính (cách biệt 8-14 điểm trận đấu) | 4 điểm |
Quyết định (Điểm trận đấu chính 1-7) | 3 điểm |
Quyết định chính (lợi nhuận 8-14 điểm) | 4 điểm |
Mỗi quốc gia tham gia đều có cơ quan quản lý riêng để tổ chức trò chơi thành công trong suốt lịch. Dưới đây là danh sách một số giải đấu quan trọng trong hạng mục này.
- Đại hội thể thao châu Á
- trò chơi Olympic
- Giải vô địch thế giới
- Trò chơi thịnh vượng chung
- Giải vô địch châu lục
- Giải vô địch Địa Trung Hải
Dựa trên trọng lượng của đô vật, các thuật ngữ được sử dụng như sau:
Cân nặng | Kỳ hạn |
---|---|
115 pound (52 kg) | Hạng ruồi |
139 pound (63 kg) | Hạng lông |
150 pound (68 kg) | Nhẹ |
161 pound (73 kg) | Siêu nhẹ |
170 pound (77 kg) | Welterweight |
181 pound (82 kg) | Super Welterweight |
192 pound (87 kg) | Hạng trung |
203 pound (92 kg) | Siêu hạng trung |
214 pound (97 kg) | Nhẹ Nặng |
231 pound (105 kg) | Junior Heavyweight / Cruiserweight |
231 pound (Tối thiểu 105 kg) | Hạng nặng |
Đấu vật - Hall of Fame
Nhiều đô vật đã ra đi và vẫn đang để lại dấu ấn với nhiều chức vô địch và các giải đấu quốc tế.
Yogeshwar Dutt
Thường được biết đến với cái tên 'Yogi', đô vật người Ấn Độ này đến từ bang Haryana, Bắc Ấn Độ. Anh đã giành huy chương vàng nội dung tự do 65Kg được tổ chức trong các kỳ Á vận hội năm 2014 mặc dù phải trải qua chấn thương do cha anh qua đời 10 ngày trước khi thi đấu.
Yogeshwar cũng giành được một huy chương vàng trong Đại hội thể thao Khối thịnh vượng chung năm 2003. Ông đã nhận được Giải thưởng Rajiv Gandhi Khel Ratna danh giá 2012 do Chính phủ Ấn Độ trao tặng.
Natalia Vorobieva
Cô là một đô vật người Nga sinh ra ở Tulun, Liên Xô. Cô là nhà vô địch thế giới, á quân 2013 và huy chương đồng năm 2013. Cô cũng là người nắm giữ một số danh hiệu ở các cấp độ trẻ.
Natalia có thiên hướng lớn đối với đấu vật và cô tham gia môn thể thao sức mạnh này khi lên 10 tuổi. Mẹ cô đã truyền cảm hứng cho cô theo đuổi môn thể thao này. Ngày nay, cô ấy là một vận động viên nổi tiếng của môn đấu vật, trò chơi thống trị của nam giới.
Artur Taymazov
Arthur là một đô vật người Ossetia-Uzbekistan và là vận động viên Olympic được trang trí đẹp nhất của Uzbekistan. Anh ấy đến từ Tashkent. Anh quyết định đấu vật vào năm 11 tuổi, khi một câu lạc bộ đấu vật tự do được mở tại làng của anh.
Anh đã tham gia Thế vận hội Luân Đôn 2012, Thế vận hội Bắc Kinh năm 2008 và Thế vận hội Athens năm 2004, trong đó anh nhận được huy chương vàng ở môn vật tự do 120kg.
Trong các kỳ Đại hội thể thao châu Á được tổ chức vào các năm 2000, 2006 và 2010, Arthur đã nhận được huy chương vàng ở nội dung vật tự do 130 Kg.
Armen Nazaryan
Armen là một đô vật người Armenia Greco-Roman, người đại diện cho Bulgaria. Anh ấy đã vô địch châu Âu sáu lần vào các năm 1994, 1995, 1998, 1999, 2002 và 2003. Anh ấy đã vô địch thế giới ba lần (vào các năm 2002, 2003 và 2005).
Armen cũng có hai danh hiệu Olympic. Anh được FILA công nhận là võ sĩ xuất sắc nhất năm vào các năm 1998 và 2003. Anh được trao giải huấn luyện viên của năm cho tất cả các môn thể thao ở Bulgaria vào năm 2013.
Sushil Kumar
Người đoạt huy chương vàng Giải vô địch thế giới này đến từ một gia đình người Jaat theo đạo Hindu ở Delhi, Ấn Độ. Anh bắt đầu đấu vật ở tuổi 14. Anh bắt đầu học đấu vật tự do tại Sân vận động Chhatrassal Aakhada (Trường đấu vật).
Anh đã giành được hai huy chương vàng tại Đại hội thể thao Khối thịnh vượng chung, một lần ở hạng 66kg tại Delhi vào năm 2010 và một lần nữa ở hạng 74kg tại Glasgow vào năm 2014. Anh cũng giành được một huy chương bạc tại Thế vận hội London 2012 và một đồng tại Thế vận hội Bắc Kinh 2008.