iOS - Beschleunigungsmesser

Der Beschleunigungsmesser dient zum Erfassen der Positionsänderungen des Geräts in den drei Richtungen x, y und z. Wir können die aktuelle Position des Geräts relativ zum Boden kennen. Um dieses Beispiel zu testen, müssen Sie es auf einem ausführendevice und auf Simulator funktioniert nicht.

Beschleunigungsmesser - Beteiligte Schritte

Step 1 - Erstellen Sie eine einfache View based application.

Step 2 - Fügen Sie drei Etiketten hinzu ViewController.xib und erstellen Sie ibOutlets mit den Namen xlabel, ylabel und zlabel.

Step 3 - Aktualisieren Sie ViewController.h wie folgt -

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
   IBOutlet UILabel *xlabel;
   IBOutlet UILabel *ylabel;
   IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end

Step 4 - Update ViewController.m wie folgt -

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   [[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
   //Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
   (UIAcceleration *)acceleration {
   [xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
   [ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
   [zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end

Ausgabe

Wenn wir die Anwendung in ausführen iPhone Gerät erhalten wir die folgende Ausgabe -