iOS - Beschleunigungsmesser
Der Beschleunigungsmesser dient zum Erfassen der Positionsänderungen des Geräts in den drei Richtungen x, y und z. Wir können die aktuelle Position des Geräts relativ zum Boden kennen. Um dieses Beispiel zu testen, müssen Sie es auf einem ausführendevice und auf Simulator funktioniert nicht.
Beschleunigungsmesser - Beteiligte Schritte
Step 1 - Erstellen Sie eine einfache View based application.
Step 2 - Fügen Sie drei Etiketten hinzu ViewController.xib und erstellen Sie ibOutlets mit den Namen xlabel, ylabel und zlabel.
Step 3 - Aktualisieren Sie ViewController.h wie folgt -
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController<UIAccelerometerDelegate> {
IBOutlet UILabel *xlabel;
IBOutlet UILabel *ylabel;
IBOutlet UILabel *zlabel;
}
@end
Step 4 - Update ViewController.m wie folgt -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[[UIAccelerometer sharedAccelerometer]setDelegate:self];
//Do any additional setup after loading the view,typically from a nib
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:
(UIAcceleration *)acceleration {
[xlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.x]];
[ylabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.y]];
[zlabel setText:[NSString stringWithFormat:@"%f",acceleration.z]];
}
@end
Ausgabe
Wenn wir die Anwendung in ausführen iPhone Gerät erhalten wir die folgende Ausgabe -