MuleSoft - Erste Mule-Anwendung erstellen
In diesem Kapitel erstellen wir unsere erste Mule-Anwendung in MuleSofts Anypoint Studio. Um es zu erstellen, müssen wir zuerst Anypoint Studio starten.
Anypoint Studio starten
Klicken Sie auf Anypoint Studio, um es zu starten. Wenn Sie es zum ersten Mal starten, wird das folgende Fenster angezeigt:
Benutzeroberfläche von Anypoint Studio
Sobald Sie auf die Schaltfläche Gehe zu Arbeitsbereich klicken, gelangen Sie wie folgt zur Benutzeroberfläche von Anypoint Studio:
Schritte zum Erstellen einer Maultieranwendung
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihre Mule-Anwendung zu erstellen:
Neues Projekt erstellen
Der allererste Schritt zum Erstellen einer Mule-Anwendung besteht darin, ein neues Projekt zu erstellen. Dies kann durch Folgen des Pfades erfolgenFILE → NEW → Mule Project wie unten gezeigt -
Projekt benennen
Nachdem Sie wie oben beschrieben auf das neue Mule-Projekt geklickt haben, wird ein neues Fenster geöffnet, in dem Sie nach dem Projektnamen und anderen Spezifikationen gefragt werden. Geben Sie den Namen des Projekts an. 'TestAPP1'und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Fertig stellen.
Sobald Sie auf die Schaltfläche "Fertig stellen" klicken, wird der für Ihr MuleProject erstellte Arbeitsbereich geöffnet ‘TestAPP1’. Sie können alle sehenEditors und Views im vorherigen Kapitel beschrieben.
Connector konfigurieren
Hier erstellen wir eine einfache Mule-Anwendung für den HTTP-Listener. Dazu müssen wir den HTTP-Listener-Connector aus der Mule-Palette ziehen und wie unten gezeigt in den Arbeitsbereich ablegen.
Jetzt müssen wir es konfigurieren. Klicken Sie nach der Connector-Konfiguration unter Grundeinstellungen wie oben gezeigt auf die grüne Farbe + Zeichen.
Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zurück zur Eigenschaftsseite des HTTP-Listeners. Jetzt müssen wir den Pfad unter der Registerkarte Allgemein angeben. In diesem speziellen Beispiel haben wir bereitgestellt/FirstAPP als Pfadname.
Set Payload Connector konfigurieren
Jetzt müssen wir einen Set Payload Connector nehmen. Wir müssen den Wert auch auf der Registerkarte "Einstellungen" wie folgt angeben:
This is my first Mule Applicationist der in diesem Beispiel angegebene Name.
Mule-Anwendung ausführen
Speichern Sie es jetzt und klicken Sie auf Run as Mule Application wie unten gezeigt -
Wir können es unter Konsole überprüfen, die die Anwendung wie folgt bereitstellt:
Es zeigt, dass Sie Ihre erste Mule-Anwendung erfolgreich erstellt haben.
Überprüfen der Maultieranwendung
Jetzt müssen wir testen, ob unsere App ausgeführt wird oder nicht. Go to POSTMAN, eine Chrome-App und geben Sie die URL ein: http:/localhost:8081. Es zeigt die Nachricht, die wir beim Erstellen der Mule-Anwendung bereitgestellt haben, wie unten gezeigt -