OpenCV - Ein Bild als Graustufen lesen
Das folgende Programm zeigt, wie Sie ein farbiges Bild als Graustufen lesen und im JavaFX-Fenster anzeigen. Hier haben wir das Bild gelesen, indem wir die Flagge passiert habenIMREAD_GRAYSCALE zusammen mit der Zeichenfolge, die den Pfad eines farbigen Bildes enthält.
import java.awt.image.BufferedImage;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;
public class ReadingAsGrayscale extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
WritableImage writableImage = loadAndConvert();
// Setting the image view
ImageView imageView = new ImageView(writableImage);
// Setting the position of the image
imageView.setX(10);
imageView.setY(10);
// setting the fit height and width of the image view
imageView.setFitHeight(400);
imageView.setFitWidth(600);
// Setting the preserve ratio of the image view
imageView.setPreserveRatio(true);
// Creating a Group object
Group root = new Group(imageView);
// Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
// Setting title to the Stage
stage.setTitle("Reading image as grayscale");
// Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
// Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public WritableImage loadAndConvert() throws Exception {
// Loading the OpenCV core library
System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );
// Instantiating the imagecodecs class
Imgcodecs imageCodecs = new Imgcodecs();
String input = "C:/EXAMPLES/OpenCV/sample.jpg";
// Reading the image
Mat src = imageCodecs.imread(input, Imgcodecs.IMREAD_GRAYSCALE);
byte[] data1 = new byte[src.rows() * src.cols() * (int)(src.elemSize())];
src.get(0, 0, data1);
// Creating the buffered image
BufferedImage bufImage = new BufferedImage(src.cols(),src.rows(),
BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);
// Setting the data elements to the image
bufImage.getRaster().setDataElements(0, 0, src.cols(), src.rows(), data1);
// Creating a WritableImage
WritableImage writableImage = SwingFXUtils.toFXImage(bufImage, null);
System.out.println("Image Read");
return writableImage;
}
public static void main(String args[]) throws Exception {
launch(args);
}
}
Bild eingeben
Angenommen, das Folgende ist das Eingabebild sample.jpg im obigen Programm angegeben.
Ausgabebild
Beim Ausführen des Programms erhalten Sie die folgende Ausgabe.