Prototyp - Zahlenverarbeitung

Der Prototyp erweitert native JavaScript-Nummern, um Folgendes bereitzustellen:

  • ObjectRange-Kompatibilität über Number # succ.

  • Rubinartige numerische Schleifen mit Number # -Zeiten.

  • Einfache Dienstprogrammmethoden wie Number # toColorPart und Number # toPaddedString.

Hier ist die Liste aller Funktionen mit Beispielen, die sich mit Zahlen befassen.

Prototypennummernmethode

NOTE - Stellen Sie sicher, dass Sie die prototype.js-Version von 1.6 haben.

S.No. Methode & Beschreibung
1. Abs()

Gibt den absoluten Wert der Zahl zurück.

2. Ceil ()

Gibt die kleinste Ganzzahl zurück, die größer oder gleich der Zahl ist.

3. Fußboden()

Gibt die größte Ganzzahl zurück, die kleiner oder gleich der Zahl ist.

4. runden()

Rundet die Zahl auf die nächste Ganzzahl.

5. succ ()

Gibt den Nachfolger der aktuellen Nummer zurück, wie durch current + 1 definiert. Wird verwendet, um Nummern mit ObjectRange kompatibel zu machen.

6. mal()

Verkapselt eine reguläre [0..n] Schleife im Ruby-Stil.

7. toColorPart ()

Erzeugt eine zweistellige hexadezimale Darstellung der Zahl (die daher im Bereich [0..255] liegt). Nützlich zum Erstellen von CSS-Farbzeichenfolgen.

8. toJSON ()

Gibt eine JSON-Zeichenfolge zurück.

9. toPaddedString ()

Konvertiert die Zahl in eine mit Nullen aufgefüllte Zeichenfolge, sodass die Länge der Zeichenfolge mindestens der Länge entspricht.