Unix Socket - Server Beispiele

Um einen Prozess zu einem TCP-Server zu machen, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen:

  • Erstellen Sie einen Socket mit dem Systemaufruf socket () .

  • Binden Sie den Socket mithilfe des Systemaufrufs bind () an eine Adresse . Bei einem Server-Socket im Internet besteht eine Adresse aus einer Portnummer auf dem Host-Computer.

  • Achten Sie auf Verbindungen mit dem Systemaufruf listen () .

  • Akzeptieren Sie eine Verbindung mit dem Systemaufruf accept () . Dieser Aufruf wird normalerweise blockiert, bis ein Client eine Verbindung zum Server herstellt.

  • Senden und Empfangen von Daten mithilfe der Systemaufrufe read () und write () .

Lassen Sie uns diese Schritte nun in Form von Quellcode ausführen. Fügen Sie diesen Code in die Datei server.c ein und kompilieren Sie ihn mit dem gcc- Compiler.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>

#include <string.h>

int main( int argc, char *argv[] ) {
   int sockfd, newsockfd, portno, clilen;
   char buffer[256];
   struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
   int  n;
   
   /* First call to socket() function */
   sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
   
   if (sockfd < 0) {
      perror("ERROR opening socket");
      exit(1);
   }
   
   /* Initialize socket structure */
   bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
   portno = 5001;
   
   serv_addr.sin_family = AF_INET;
   serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
   serv_addr.sin_port = htons(portno);
   
   /* Now bind the host address using bind() call.*/
   if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
      perror("ERROR on binding");
      exit(1);
   }
      
   /* Now start listening for the clients, here process will
      * go in sleep mode and will wait for the incoming connection
   */
   
   listen(sockfd,5);
   clilen = sizeof(cli_addr);
   
   /* Accept actual connection from the client */
   newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &clilen);
	
   if (newsockfd < 0) {
      perror("ERROR on accept");
      exit(1);
   }
   
   /* If connection is established then start communicating */
   bzero(buffer,256);
   n = read( newsockfd,buffer,255 );
   
   if (n < 0) {
      perror("ERROR reading from socket");
      exit(1);
   }
   
   printf("Here is the message: %s\n",buffer);
   
   /* Write a response to the client */
   n = write(newsockfd,"I got your message",18);
   
   if (n < 0) {
      perror("ERROR writing to socket");
      exit(1);
   }
      
   return 0;
}

Mehrere Verbindungen verarbeiten

Damit der Server mehrere Verbindungen gleichzeitig verarbeiten kann, nehmen wir im obigen Code die folgenden Änderungen vor:

  • Setzen Sie die accept- Anweisung und den folgenden Code in eine Endlosschleife.

  • Rufen Sie nach dem Herstellen einer Verbindung fork () auf, um einen neuen Prozess zu erstellen.

  • Der untergeordnete Prozess schließt sockfd und ruft die Doprocessing- Funktion auf, wobei der neue Socket-Dateideskriptor als Argument übergeben wird. Wenn die beiden Prozesse ihre Konversation abgeschlossen haben, wie durch die Rückgabe von doprocessing () angezeigt , wird dieser Prozess einfach beendet.

  • Der übergeordnete Prozess schließt newsockfd . Da sich der gesamte Code in einer Endlosschleife befindet, kehrt er zur accept-Anweisung zurück, um auf die nächste Verbindung zu warten.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>

#include <string.h>

void doprocessing (int sock);

int main( int argc, char *argv[] ) {
   int sockfd, newsockfd, portno, clilen;
   char buffer[256];
   struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
   int n, pid;
   
   /* First call to socket() function */
   sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
   
   if (sockfd < 0) {
      perror("ERROR opening socket");
      exit(1);
   }
   
   /* Initialize socket structure */
   bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
   portno = 5001;
   
   serv_addr.sin_family = AF_INET;
   serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
   serv_addr.sin_port = htons(portno);
   
   /* Now bind the host address using bind() call.*/
   if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
      perror("ERROR on binding");
      exit(1);
   }
   
   /* Now start listening for the clients, here
      * process will go in sleep mode and will wait
      * for the incoming connection
   */
   
   listen(sockfd,5);
   clilen = sizeof(cli_addr);
   
   while (1) {
      newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
		
      if (newsockfd < 0) {
         perror("ERROR on accept");
         exit(1);
      }
      
      /* Create child process */
      pid = fork();
		
      if (pid < 0) {
         perror("ERROR on fork");
         exit(1);
      }
      
      if (pid == 0) {
         /* This is the client process */
         close(sockfd);
         doprocessing(newsockfd);
         exit(0);
      }
      else {
         close(newsockfd);
      }
		
   } /* end of while */
}

Die folgende Codesequenz zeigt eine einfache Implementierung der Doprocessing- Funktion.

void doprocessing (int sock) {
   int n;
   char buffer[256];
   bzero(buffer,256);
   n = read(sock,buffer,255);
   
   if (n < 0) {
      perror("ERROR reading from socket");
      exit(1);
   }
   
   printf("Here is the message: %s\n",buffer);
   n = write(sock,"I got your message",18);
   
   if (n < 0) {
      perror("ERROR writing to socket");
      exit(1);
   }
	
}