Fútbol americano - Entorno de juego
El fútbol americano, conocido con razón como el juego de colisión, es una batalla de los equipos por más puntos con el objetivo de ganar sus respectivos territorios y el campo sirve predominantemente como una forma de medir el impulso de este deporte. El juego se juega en campos grandes similares a los de Rugby y Fútbol.
Diseño de campo de fútbol americano
El campo verde rectangular mide 360 pies de largo por 160 pies de ancho y tiene zonas finales en cada extremo. Basado en el libro de reglas de la NFL, zonas de anotación de 30 pies de profundidad, líneas horizontales dibujadas cada cinco yardas, con líneas de yardas numeradas en múltiplos de 10 colocadas con precisión a doce yardas de las líneas laterales. Todas las líneas y marcas de campo están pintadas de blanco sobre pasto verde. El poste de la portería tirachinas que mide 10 pies que fue rediseñado y reubicado a finales de los 90, ahora se coloca en la parte posterior de la zona de anotación como se muestra en el diseño a continuación:
Las dos líneas verticales en el centro del campo se conocen como line of scrimmage, los equipos ofensivos y defensivos con 11 jugadores toman posesión de la pelota ovoide en su línea de golpeo. La línea marcada con 50 es el centro del campo y ahí es donde se coloca la pelota por primera vez antes del inicio del partido. Los jugadores se colocan en sus propios espacios de patio para comenzar el juego.
Momento del juego
El fútbol americano se juega durante 1 hora con cuatro cuartos de 15 minutos, divididos por un descanso de 12 minutos en el medio tiempo. Con descansos de 2 minutos al final del primer y tercer cuarto, y los equipos cambian de lado del campo después de cada cuarto del juego. Pero al final del primer y tercer cuarto, el equipo que retiene el balón se dirige al cuarto siguiente. La segunda mitad del juego comienza con un saque de salida similar al comienzo del juego en el primer cuarto.
Ambos equipos tienen 40 segundos después del final de una jugada y deben sacar la pelota para el comienzo de la siguiente jugada. Se penaliza al equipo que no tenga éxito en lanzar el balón. El reloj de juego se detiene al final de cada jugada de pase incompleta, o un jugador sale de los límites o cuando se sanciona una penalización. El reloj comienza de nuevo cuando el árbitro del partido vuelve a colocar el balón.
En un escenario de juego empatado, se otorga un tiempo extra de 15 minutos para la jugada y el equipo que primero anota un punto gana. Se lanza una moneda para determinar la posesión de la pelota para el tiempo extra.