Montar toros - ¿Cómo montar?

En este capítulo, conoceremos cómo montar un toro, cómo montar y las medidas básicas de seguridad de la equitación.

Conceptos básicos de conducción

Los jinetes y los toros generalmente se emparejan al azar antes del comienzo del partido. Sin embargo, en algunos casos, los jinetes clasificados pueden elegir el toro para montar. Cada toro tiene un nombre y número específico y se selecciona en función de su fuerza, salud, agilidad, edad, etc.

Montando el Toro

Primero, el jinete monta al toro y agarra la cuerda trenzada plana. Una vez que ha asegurado un buen agarre en la cuerda, asiente, lo que significa que está listo y comienza el juego. La arena está vallada de hasta 6 a 7 pies de altura para proteger a la audiencia de los toros fugitivos.

Salidas

Generalmente, las salidas están en cada esquina de la arena, lo que permite a los ciclistas salir del camino muy rápidamente. A veces, en caso de emergencia, los pasajeros también pueden subirse a la cerca para evitar el peligro. La rampa de tronzado (un pequeño recinto donde se sostiene el toro) estará abierta y el toro entrará en la arena.

Carrera

El tiempo mínimo de conducción para la calificación es de 8 segundos según las reglas estadounidenses. El reloj comienza una vez que el toro rompe el plano de la puerta. El jinete debe permanecer sobre el toro todo el tiempo mientras toca al toro usando solo su mano de montar. la otra mano del corredor queda libre durante el resto de la carrera.

Durante la carrera, el toro intenta por todos los medios apartar al jinete de sí mismo dando golpes, saltando, pateando, girando o girando mientras que el jinete necesita permanecer sobre el toro durante 8 segundos. En caso de montar a pelo y montar a caballo, los jinetes no pueden usar su mano libre para tocar al toro, ya que esto resultará en el final del paseo.

Los ciclistas suelen utilizar colofonia, que es una sustancia pegajosa, para poder sujetar firmemente la cuerda durante el período de conducción. Los jinetes usan su peso para desplazarse sobre el toro a lo largo del tiempo de cabalgata con el fin de sujetarlo.

El tiempo de viaje termina si ...

  • La mano del jinete sale de la cuerda.

  • El jinete toca el suelo.

  • La mano libre del jinete toca al toro (también llamado slap).

Un timbre o silbato anuncia la finalización del viaje de ocho segundos.

A lo largo del juego, los toreros, también conocidos como rodeo clowns, permanezca cerca del toro para ayudar al jinete cuando sea necesario. En algún momento durante el tiempo de emergencia, el jinete también puede saltar de la cerca para escapar del toro, mientras que los payasos de rodeo intentan distraer al toro.

Puntuación

En caso de monta de toros, el ganador se declara en base a la puntuación del juez. Tanto el jinete como el toro reciben puntuaciones. Por lo general, hay dos jueces para el juego y cada juez proporciona puntajes al toro de 0 a 50 puntos y al jinete de 0 a 50.

La puntuación combinada de cada juez se considera la puntuación final del corredor. A veces, los jugadores obtienen cero puntos, lo que es bastante común en el caso de que el jinete se caiga inmediatamente del toro después de salir del paracaídas. Muchos profesionales experimentados suelen puntuar más de 75.

La puntuación por encima de 80 se considera excelente, por encima de 90 es excepcional y muy rara. Es casi imposible que un jugador anote todos los puntos, es decir, 100. Hasta ahora, en la historia de la monta de toros, solo sucedía una vez en la que un jinete había recibido 100 puntos completos.

Las puntuaciones otorgadas por los jueces se basan en muchos factores. Un jinete obtiene una puntuación en función de su capacidad de control y de su consistencia mientras monta sobre el toro. Un jinete solo recibe puntuación si ha permanecido más de 8 segundos sobre el toro. A veces, mientras están en el toro, los jinetes realizan espuelas para ganar puntos adicionales. El jinete queda descalificado si toca al toro o la cuerda oa sí mismo con el brazo libre. La capacidad de controlar al toro proporciona al jinete puntos extra adicionales.

Los toros utilizados en el juego tienen una potencia bruta y diferentes estilos de movimiento en comparación con otros animales de juego de rodeo. A veces actúansunfishing o belly roll, donde el toro salta y estando completamente fuera del suelo, el toro patea su costado trasero con un movimiento de torsión o balanceo que hace que sea muy difícil para el jinete sujetar al toro.

El toro siempre recibe una puntuación incluso si el jinete se cae dentro de los 8 segundos. Para el toro, los jueces ven su velocidad, agilidad y el grado de dificultad que le está poniendo al jinete. Los jueces buscan principalmente sus caídas frontales, patadas traseras, giros y cambios de dirección. Si un toro le hace pasar un mal rato al jinete, se le otorgan más puntos.

Sobre la base de los puntos récord pasados ​​de los toros, los mejores toros se llevan a los partidos finales para garantizar una gran competencia y una buena puntuación para los jinetes. Las buenas puntuaciones proporcionan“Bucking Bull of the Year” premio al toro, que otorga prestigio a la ganadería específica del toro.