Esgrima - ¿Cómo se juega?
En el caso de la esgrima, las técnicas se dividen en dos categorías: ofensiva y defensiva. Hay algunas técnicas que se pueden poner en ambas categorías. Ciertas técnicas se conocen comoaggressive techniques y están destinados a aterrizar toques sobre el tirador oponente mientras mantiene el derecho de paso (para florete y sable), se llaman offensive techniques. Otras técnicas que se utilizan para protegerse contra un golpe o para defenderse, se denominan comodefensive techniques.
Técnicas ofensivas
Las técnicas ofensivas utilizadas en este juego son las siguientes:
Ataque
Es una técnica básica de esgrima y también se denomina como thrustdonde un esgrimista extiende su brazo para declarar un ataque contra la oposición e intenta tocar al otro esgrimista en el área válida. En el caso del sable, los ataques se pueden realizar con una acción de corte.
Estocada
Es el ataque del defensor después de que el atacante ha atacado y ha sido detenido. Después de la parada, un defensor tiene la oportunidad de atacar y tomar la derecha del camino.
Finta
Está destinado únicamente a provocar una reacción del tirador contrario.
Estocada
En este tipo de ataque, un jugador realiza un empujón pateando levemente y extendiendo la pierna delantera. Después de eso, puede impulsar el cuerpo hacia adelante con la pierna trasera.
Batir el ataque
En este ataque, el atacante intenta ganar la oportunidad de golpear el área objetivo en caso de florete y sable. En caso de espada, el atacante perturba la intención del otro jugador y golpea el objetivo.
Desacoplar
La desconexión es una técnica de ataque en la que el atacante comienza a atacar desde una dirección y luego, de repente, mueve el punto hacia abajo en un semicírculo para atacar desde una dirección diferente. Es eficaz para romper la defensa del oponente y dar en el blanco.
Continuación del ataque
Es una acción típica de Epee realizar un segundo ataque después de que se detiene el primer ataque, que se logra principalmente atacando mientras se cambia la línea de ataque.
Remesón
Es una técnica típica de florete / sable en la que el oponente es atacado después de que el esgrimista oponente detenga el primer ataque. La mayoría de las veces se considera como perder el derecho de paso y la respuesta siempre se puntúa en lugar de un cambio.
Película
Esta es una técnica que es exclusivamente para la esgrima de florete, donde el atacante tiene que aprovechar la calidad de flexión de la hoja de florete azotándola de tal manera que se doble y golpee al oponente con su punta.
Técnicas defensivas
Las técnicas defensivas de la esgrima son las siguientes:
Parar
Es una técnica de defensa básica en la que el esgrimista tiene que bloquear el arma del oponente mientras ataca o se prepara para atacar desviando la espada del atacante para golpear el área válida (espada) o evitar que anote un derecho de paso (sable y florete). . Esto es seguido principalmente por una respuesta del defensor.
Parry circular
Se hace girando la espada de forma circular para agarrar la punta del arma del atacante y se sigue principalmente para desviar una desconexión realizada por el atacante.
Contraataque
Una técnica básica de esgrima para atacar a tu atacante mientras generalmente retrocede desde la dirección de ataque de la oposición. Se sigue principalmente en la esgrima de espada y se anota contra el brazo del oponente.
Punto en línea
Se logra extendiendo el brazo y el arma hacia el área objetivo del atacante. En el caso de florete o sable, da una prioridad si se extiende antes de que el atacante avance y se aleje. Cuando está destinado a un golpe defensivo, el atacante debe alterar el arma para recuperar la prioridad. Si el atacante no logra molestarlo, entonces se convierte en un contraataque si el atacante no pudo administrar el derecho de paso. En el caso de Epee, ya que no hay derecho de paso, la defensa puede marcar un doble toque y ganar un golpe para cada tirador.