Groovy - Toma de decisiones
Las estructuras de toma de decisiones requieren que el programador especifique una o más condiciones para ser evaluadas o probadas por el programa, junto con una declaración o declaraciones que se ejecutarán si se determina que la condición es truey, opcionalmente, otras sentencias que se ejecutarán si se determina que la condición es false.
| No Señor. | Declaraciones y descripción |
|---|---|
| 1 | si declaración El funcionamiento general de esta declaración es que primero se evalúa una condición en la declaración if. Si la condición es verdadera, entonces ejecuta las declaraciones. |
| 2 | declaración if / else El funcionamiento general de esta declaración es que primero se evalúa una condición en la declaración if. Si la condición es verdadera, luego ejecuta las declaraciones a partir de entonces y se detiene antes de la condición else y sale del ciclo. Si la condición es falsa, ejecuta las declaraciones en el bloque de instrucciones else y luego sale del ciclo. |
| 3 | Declaración If anidada A veces existe el requisito de tener múltiples declaraciones if incrustadas una dentro de la otra. |
| 4 | Declaración de cambio A veces, la instrucción if-else anidada es tan común y se usa con tanta frecuencia que se diseñó una instrucción más fácil llamada instrucción switch. |
| 5 | Declaración de conmutador anidado También es posible tener un conjunto anidado de declaraciones de conmutación. |