Tutorial de WebGL
WebGL (Web Graphics Library) es el nuevo estándar para gráficos 3D en la Web, diseñado para renderizar gráficos 2D y gráficos 3D interactivos. Este tutorial comienza con una introducción básica a WebGL, OpenGL y el elemento Canvas de HTML-5, seguido de una aplicación de muestra. Este tutorial contiene capítulos dedicados a todos los pasos necesarios para escribir una aplicación WebGL básica. También contiene capítulos que explican cómo usar WebGL para transformaciones afines como traducción, rotación y escalado.
Este tutorial será de gran utilidad para todos aquellos lectores que quieran aprender los conceptos básicos de la programación WebGL.
Es un tutorial elemental y uno puede entender fácilmente los conceptos aquí explicados con un conocimiento básico de programación en JavaScript o HTML-5. Sin embargo, será de ayuda si tiene alguna exposición previa al lenguaje OpenGL y al funcionamiento matricial relacionado con los gráficos 3D.