WML - Referencia de etiquetas

La siguiente tabla enumera todos los elementos WML válidos. Haga clic en los enlaces para conocer más detalles de ese elemento

Elementos de baraja y cartas

Elementos WML Propósito

 

Define un comentario WML

Define una plataforma WML (raíz WML)

Define la información de la cabeza

Define metainformación

Define una carta en una baraja.

Define información sobre el control de acceso de una plataforma

Define una plantilla de código para todas las cartas de una baraja.

Elementos de texto

Elementos WML Propósito


Define un salto de línea

 

Define un párrafo

Define una tabla

Define una celda de la tabla (datos de la tabla)

Define una fila de la tabla

Define texto preformateado

Etiquetas de formato de texto

Elementos WML Propósito

Define texto en negrita

 

Define texto grande

Define texto enfatizado

Define texto en cursiva

Define texto pequeño

Define texto fuerte

Define texto subrayado

Elementos de imagen

Elementos WML Propósito

Define una imagen

Elementos de anclaje

Elementos WML Propósito

Define un ancla

 

Define un ancla

Elementos del evento

Elementos WML Propósito

Define un controlador de eventos do

Define un controlador de eventos onevent

Define un controlador de eventos postfield

Define un controlador de eventos ontimer

Define un controlador onenterforward

Define un controlador onenterbackward

Define un controlador de eventos onpick

Elementos de la tarea

Elementos WML Propósito

Representa la acción de cambiar a una nueva tarjeta.

Dice que no se debe hacer nada

Representa la acción de volver a la carta anterior.

Actualiza algunas variables de tarjeta especificadas.

Elementos de entrada

Elementos WML Propósito

 

Define un campo de entrada

Define un grupo selecto

Define una opción en una lista seleccionable

Define un conjunto de campos de entrada

Define un grupo de opciones en una lista seleccionable

Elementos variables

Elementos WML Propósito

Define y establece una variable

Define un temporizador