Atomics - méthode notify ()

notifyLa méthode avertit l'agent en attente de se réveiller. notifier ne peut fonctionner qu'avec Int32Array créé à l'aide de SharedArrayBuffer. Il renvoie 0 en cas d'utilisation d'un objet ArrayBuffer non partagé.

Syntaxe

Atomics.notify(typedArray, index, count)

Paramètres

  • typedArray est un Int32Array partagé.

  • index est la position sur laquelle se réveiller dans le tableau de types.

  • count est le nombre d'agents dormants à notifier.

Revenir

Renvoie le nombre d'agents réveillés.

Des exceptions

  • TypeError dans le cas où le tableau passé n'est pas un tableau de type entier.

  • RangeError si l'index passé est hors limite dans le tableau typé.

Exemple

Voici le code pour implémenter JavaScript Atomics -

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
      <meta charset="UTF-8" />
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
      <title>Atomics Example</title>
      <style>
         .result {
            font-size: 20px;
            border: 1px solid black;
         }
      </style>
   </head>
   <body onLoad="operate();">
      <h1>JavaScript Atomics Properties</h1>
      <div class="result"></div>
      <p>Atomics.store(arr, 0, 5)</p>
      <p>Atomics.notify(arr, 0, 1)</p>
      <script>
         function operate(){
            let container = document.querySelector(".result");
            // create a SharedArrayBuffer
            var buffer = new SharedArrayBuffer(16);
            var arr = new Int32Array(buffer);
            // Initialise element at zeroth position of array with 6
            arr[0] = 6;            
            container.innerHTML = Atomics.store(arr, 0, 5) + '<br>' + Atomics.notify(arr, 0, 1);
         }
      </script>
   </body>
</html>

Production

Vérifiez le résultat.