Baseball - Termes
Vous trouverez ci-dessous une liste de certains termes fréquemment utilisés dans le baseball -
Around the Horn - Le coureur qui court du troisième but, au deuxième puis au premier aurait couru «Around the Horn».
Backdoor Slider - Si un terrain qui semble être une «balle» atterrit sur la plaque, cela s'appelle un curseur de porte dérobée.
Balk- Le lanceur peut tromper les coureurs comme s'il tanguait pour les faire avancer vers la base suivante. Ceci est illégal dans un jeu.
Baltimore Chop - Un coup populaire nommé d'après les Orioles de Baltimore, où le batteur frappe de telle manière que la balle rebondit haut du marbre et que le batteur ait une chance de faire un simple.
Base Hit - Le batteur frappe de manière à ce que la balle atteigne au moins la première base sans aucune erreur.
Box Score- Les points marqués et d'autres informations sur les manches sont présentés en cochant une série de cases pertinentes. Le tableau de score est appelé le score de la boîte.
Brush-back- Parfois, la balle lancée s'approche du batteur, mais le batteur s'échappe de justesse en se blessant. Une telle balle lancée est appelée une brosse en arrière.
Circus Catch - Le voltigeur peut plonger, sauter ou déraper pour attraper une balle, une prise aussi difficile s'appelle un cirque.
Bunt - Si la balle touche la batte dans le champ intérieur sans y être lancée, elle est appelée un Bunt.
Called Game - Si l'arbitre arrête temporairement le jeu pour une raison quelconque, alors le jeu est dit avoir été «appelé».
Change Up- Parfois, le batteur peut être amené à croire qu'une balle lente est rapide. Ensuite, on dit que le ballon a changé.
Force Play- Le batteur commence à courir, donc le joueur de base suivant est obligé d'avancer. Forcer un coureur à avancer s'appelle «Force Play».
Texas Leaguer - Le ballon qui atterrit au sol entre un joueur de champ intérieur et un voltigeur s'appelle un Texas Leaguer.
Chin Music - La balle qui s'approche du visage du batteur et qui peut parfois lui blesser le visage s'appelle Chin Music.
Cycle or Natural Cycle - Si un batteur marque un simple, un double, un triple et un home run dans le même match, on dit qu'il / elle a terminé un cycle.
Donut - Un poids en forme de beignet est attaché à la chauve-souris pour s'entraîner pendant l'échauffement.
Ground Rule Double - Si la balle qui a été touchée rebondit et vole au-delà du mur ou de la clôture, les coureurs sur des buts peuvent avancer de deux buts.
Designated Hitter - Un joueur hors champ est appelé frappeur désigné s'il doit frapper depuis la position du lanceur.
Double Header - Une équipe est dite Double Header si elle joue deux matchs en continu.
Fielder's Choice - Lorsqu'un joueur défensif, pour une raison quelconque, choisit de lancer le ballon vers une base vers laquelle le frappeur ne court pas, cela s'appelle le choix du joueur défensif.
Fireman - Le lanceur de secours qui clôt le jeu.
Infield Fly - Un batteur frappe la balle de telle manière qu'elle vole dans le champ intérieur et peut être facilement rattrapée par un joueur de champ intérieur.
Intentional Walk- Un batteur pourrait être forcé d'avancer vers la première base; intentionnellement, en lancant quatre fois.
Line Drive - C'est une sorte de frappe qui conduit le ballon directement à un défenseur.
Left On Base - Si les bases sont chargées malgré trois retraits, les coureurs sont dits «à gauche sur la base».
Mendoza Line - Nommé d'après le légendaire arrêt-court Mario Mendoza, il indique une moyenne au bâton de plus de 200.
Passed Ball - La balle s'échappe parfois du receveur et donne aux coureurs une chance de passer au but suivant.
Perfect Game - Le jeu est considéré comme parfait si le lanceur peut empêcher chaque batteur d'avancer vers la première base.
Pick Off- Pour marquer un coureur de base et l'empêcher de marquer un point, le lanceur lance le ballon à un défenseur. Le lancer s'appelle un «Pick Off».
Pull Hitter - Un Hitter est appelé un Pull Hitter s'il conduit le ballon vers le côté frappeur du terrain.
Sacrifice Bunt - La balle est soigneusement tapée pour éliminer un batteur en forçant un coureur de base à avancer.
Sacrifice Fly - Le coureur marque un point mais le fly ball atterrit dans une prise.
Save - Un lanceur de relève est crédité d'une «sauvegarde» si trois manches ou plus sont lancées sans match nul ou si l'équipe mène même lorsque l'adversaire est à égalité ou gagne des points sur la base.
Wheelhouse - La zone de puissance ou sport doux d'un frappeur.
Can of Corn- Le ballon est parfois tiré de telle manière que le voltigeur puisse l'attraper facilement sans bouger de sa position. Un attrape aussi simple que la balle est appelé une boîte de maïs.
Run Batter In (RBI)- Un joueur gagne des crédits pour avoir aidé ses coéquipiers à marquer des points tout en étant au bâton. Un tel record s'appelle RBI.
Grounder or Ground ball - Un batteur frappe une balle au sol lorsqu'elle rebondit sur le sol ou roule dans le champ intérieur.