Hockey sur glace - Environnement de jeu
Hockey sur glace connu à juste titre comme le jeu le plus rapide au monde. Il s'agit de jouer judicieusement sur les patins en glissant à travers la patinoire recouverte de glace, un combat sain entre les équipes pour plus de buts est de gagner la partie. Le but principal du jeu est de frapper la rondelle dans la cage de but de l'autre équipe; les cinq patineurs d'une équipe planifient et élaborent ensemble des stratégies pour surmonter les obstacles ouverts par les joueurs de l'équipe adverse.
Hockey sur glace - Conception de la patinoire
La glace sur la patinoire est fabriquée en pulvérisant de l'eau sur toute une surface de béton; les tuyaux de congélation sous la surface permettent à l'eau de geler. L'épaisseur idéale de la glace est de 19 mm.
Selon l'IIHF, la patinoire mesure 200 pieds de long sur 80 pieds de large et est divisée en trois zones. Une ligne rouge au milieu de la patinoire est parallèle à deux lignes bleues qui séparent les trois zones à égale distance des cages de but respectives des deux côtés de la patinoire. La zone centrale est connue sous le nom deneutral zone et la zone avec des cercles rouges surlignés est le defending zone. La zone avec des cercles surlignés en bleu et un filet opposé est leattacking zone comme indiqué dans la disposition de la patinoire ci-dessous.
Les pointeurs G dans la disposition sont connus comme des poteaux de but ou des cages de but aux deux extrémités de la surface de la patinoire et les cages de but sont couvertes de filets à l'arrière représentés par un symbole 'm». Les deux lignes rouges derrière les cercles G sont appelées lignes de but. Le filet en nylon de la cage de but mesure idéalement 4 pieds de haut et 6 pieds de large gardé par des gardiens de but à chaque extrémité.
Calendrier du hockey sur glace
Le match de hockey sur glace est généralement chronométré pendant 1 heure avec trois intervalles de 20 minutes. L'horloge de jeu continue de tourner uniquement si la rondelle est jouée par les joueurs sur la patinoire. S'il y a un arrêt du jeu, le chronomètre de jeu est arrêté immédiatement. Les équipes offensives et défensives changent les extrémités de la patinoire après la deuxième et la troisième période d'intervalle et également au début des prolongations.
Le jeu commence par une mise au jeu, lorsque le joueur central marqué dans le tracé comme C des deux équipes est positionné au centre de la patinoire l'un devant l'autre et que l'arbitre place la rondelle sur la glace entre elles. Les joueurs centraux des deux équipes tentent de prendre possession de la rondelle pour commencer le jeu. En dehors du début de la partie, la mise au jeu est utilisée pour reprendre le jeu après tout arrêt de la partie.
Dans un scénario de match nul, une prolongation de 5 minutes est accordée pour le jeu et l'équipe marque un point pour gagner la partie. Même après la prolongation si le match est toujours à égalité, une fusillade est jouée avec 3 tireurs de chaque équipe, l'équipe avec le plus de buts remporte la partie.