Kabaddi - Tactiques de jeu

La connaissance du jeu ne suffit pas. La force physique ne représente que 50% du besoin de base qu'un jeu exige; 50% sont les tactiques nécessaires pour utiliser efficacement votre force physique. Discutons donc de certaines tactiques de jeu nécessaires dont vous avez besoin.

Mécanismes de raid

Le style d'attaque est connu sous le nom de mécanisme de raid. Une chose difficile à kabaddi est que le raider sera un, tandis que le défenseur sera nombreux. Le raider doit donc avoir des tactiques habiles pour marquer les adversaires et revenir en toute sécurité vers la ligne médiane.

L'ensemble du jeu de kabaddi peut être changé en quelques minutes avec l'aide de quelques bons raiders. Par conséquent, il est absolument nécessaire de comprendre très attentivement le mécanisme de raid. Le raid dépend d'un certain nombre de facteurs. Certains des plus importants sont -

  • Entry
  • Cant
  • Footwork
  • Tracer le chemin de l'attaque
  • Tactics
  • Retreat

Une entrée à droite peut donner à un raider une sortie sûre. Les défenseurs planifient toujours à l'avance chaque mouvement qu'un raider va faire. La partie la plus importante pour un raider est de le juger à l'avance et de faire une bonne entrée. Après l'entrée, le raider doit agir assez rapidement pour finir de revenir avant qu'il ne devienne essoufflé en faisant du cant.

Après son entrée, la première étape pour le raider est de très bien juger ses défenseurs. Il devrait également voir les défenseurs à l'extérieur du ring. En effet, un raid inefficace peut amener un défenseur fort sur le ring et renforcer sa défense la prochaine fois. Il devrait également avoir une idée des différents mouvements de défense forts des joueurs présents dans ce ring. La connaissance de cela l'aidera beaucoup à se sauver de se faire prendre.

De temps en temps, les défenseurs changent leur système de jeu. Le raider doit pouvoir juger cela et agir en conséquence. Leur stratégie variera en fonction du nombre de joueurs qu'ils ont. Par exemple, avec 4 joueurs, ils peuvent s'approcher du format 2-2, 1-2-1 ou 1-1-2. C'est le raider qui devrait pouvoir juger celui-là correctement pour faire son mouvement en toute sécurité vers la ligne médiane.

Les situations comptent dans le jeu de kabaddi pour faire votre déménagement en tant que raider. Si votre équipe a besoin de marquer des points, vous devez marquer n'importe lequel d'entre eux pour élever votre équipe dans une zone de sécurité sinon; revenir dans votre zone sans franchir la ligne d'arrêt est une sage décision.

Présentement bonus line gameest en vogue. Le bonus dépend du nombre d'antis que vous avez de l'autre côté de votre zone. Si le nombre d'antis est de 6, alors simplement en traversant la ligne de bonus, vous pouvez gagner un point pour votre équipe. Sinon, vous devez aller plus loin dans la zone pour marquer.

Cant

La caractéristique la plus unique du kabaddi est son inclinaison. Les débutants se trouvent souvent dans une position difficile pour ce faire. La règle dit que vous devez chanter le mot «kabaddi» dès que vous entrez dans la zone de défense et que vous devez continuer jusqu'à ce que vous reveniez à vos côtés en traversant la ligne médiane. Si le joueur échoue à tout moment de son raid, il sera hors du match. Donc, indirectement, la durée de l'inclinaison peut être utilisée comme un outil de mesure I de kabaddi.

Entrée

Un raider peut utiliser la zone droite, gauche ou centrale pour son entrée dans le court. Toutefois; son entrée dépend très fortement des facteurs suivants -

  • La position du raider au moment de son acte comme système de défense de l'équipe.
  • La direction du côté attaquant.
  • Sa direction de déplacement.

Un joueur qui se bat pour le coin droit doit commencer avec un anti-présent dans le côté droit et de la même manière pour la taille du coin gauche et du coin. Le départ du dévers doit être effectué avant d'entrer dans la zone de défense. En effet, si le raider retarde le processus de dévers après être entré dans la zone de défense, il peut être exclu du match en cas de pénalité de cant tardif.

Jeu de jambes

Le mouvement du pied du raider lors de son raid est le plus important. Le jeu de jambes dépend cependant des facteurs suivants -

  • Position du corps
  • Position du raider
  • Vitesse avec laquelle il se déplace
  • Agility
  • Style de mouvement

Le raider doit apporter de la vitesse dans ses déplacements pendant le raid. Il doit garder à l'esprit que le travail doit être terminé le plus tôt possible car le manque de souffle perdra le processus de cantonnement et son équipe pourrait être pénalisée. Le jeu de jambes peut être divisé en quatre catégories essentiellement.

  • Raid de la jambe principale
  • Méthode naturelle
  • Raid en marche arrière
  • Raid aléatoire

Compétences nécessaires

Un homme a besoin de compétences pour maîtriser les techniques. Il existe en gros deux catégories de compétences qu'un joueur de kabaddi doit acquérir: les compétences offensives et les compétences défensives. Par exemple, lors d'un raid, un raider doit essayer de toucher les antis avec l'utilisation maximale de ses membres. Cela lui permettra, ainsi qu'à son équipe, de marquer des points facilement. Certaines touches qui sont légales dans kabaddi sont;

  • Toucher du pied
  • Toucher les orteils
  • Thrust
  • Jambe accroupie
  • Kicks
  • Toucher la main à travers les membres supérieurs

Battre en retraite

Après le début du raid, jusqu'à ce que et à moins que le raider ne retourne dans la zone d'origine en toute sécurité, le raid n'est pas accepté comme réussi. C'est ce qu'on appelle la retraite. Avant d'aller dans la zone de l'adversaire, le raider doit planifier sa retraite à l'avance.

Aucune place pour la poursuite ne doit être donnée par le pillard à ses antis. Dès que le raider revient du raid, il doit se positionner dans le système défensif de son équipe. Par exemple, si un joueur est censé défendre son équipe dans le coin droit, mais s'il revient du raid par le coin gauche, alors les antis peuvent attaquer rapidement et le système défensif de l'équipe peut être compromis.