Lua - Prise de décision
Les structures de prise de décision exigent que le programmeur spécifie une ou plusieurs conditions à évaluer ou à tester par le programme, ainsi qu'une ou plusieurs instructions à exécuter, si la condition est jugée vraie, et éventuellement d'autres instructions à exécuter si le condition est considérée comme fausse.
Voici la forme générale d'une structure de prise de décision typique trouvée dans la plupart des langages de programmation -
Le langage de programmation Lua suppose n'importe quelle combinaison de booléen true et non-nil valeurs comme true, et si c'est booléen false ou nil, alors il est supposé comme falsevaleur. Il est à noter qu'à Lua,zero will be considered as true.
Le langage de programmation Lua fournit les types suivants d'énoncés de prise de décision.
N ° Sr. | Déclaration et description |
---|---|
1 | si déclaration Une instruction if consiste en une expression booléenne suivie d'une ou plusieurs instructions. |
2 | if ... instruction else Une instruction if peut être suivie d'une instruction else facultative , qui s'exécute lorsque l'expression booléenne est fausse. |
3 | instructions if imbriquées Vous pouvez utiliser une instruction if ou else if dans une autre instruction if ou else if . |