Swift - Environnement
Configuration de l'environnement local
Swift 4 fournit une plate-forme Playground à des fins d'apprentissage et nous allons la configurer. Vous avez besoin du logiciel xCode pour démarrer votre codage Swift 4 dans Playground. Une fois que vous êtes familiarisé avec les concepts de Swift 4, vous pouvez utiliser xCode IDE pour le développement d'applications iOS / OS x.
Pour commencer, nous considérons que vous avez déjà un compte sur le site Web des développeurs Apple. Une fois connecté, accédez au lien suivant - Télécharger pour les développeurs Apple
Cela listera un certain nombre de logiciels disponibles comme suit -
Sélectionnez maintenant xCode et téléchargez-le en cliquant sur le lien donné près de l'image du disque. Après avoir téléchargé le fichier dmg, vous pouvez l'installer en double-cliquant simplement dessus et en suivant les instructions données. Enfin, suivez les instructions données et déposez l'icône xCode dans le dossier Application.
Vous avez maintenant installé xCode sur votre machine. Ensuite, ouvrez Xcode à partir du dossier Application et continuez après avoir accepté les termes et conditions. Si tout va bien, vous obtiendrez l'écran suivant -
Sélectionner Get started with a playgroundet entrez un nom pour le terrain de jeu et sélectionnez iOS comme plate-forme. Enfin, vous obtiendrez la fenêtre Playground comme suit -
Voici le code extrait de la fenêtre Swift 4 Playground par défaut.
import UIKit
var str = "Hello, playground"
Si vous créez le même programme pour le programme OS X, il inclura l'importation de Cocoa et le programme ressemblera à ceci:
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
Lorsque le programme ci-dessus est chargé, il devrait afficher le résultat suivant dans la zone de résultats Playground (côté droit).
Hello, playground
Félicitations, vous avez votre environnement de programmation Swift 4 prêt et vous pouvez continuer avec votre véhicule d'apprentissage "Tutorials Point".