रैकेटबॉल - त्वरित गाइड
रैकेटबॉल एक लोकप्रिय इनडोर रैकेट खेल है जहाँ खिलाड़ी इनडोर या आउटडोर कोर्ट में खोखली रबर की गेंद से खेलने के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए रैकेट का उपयोग करते हैं। 40 × 20 अमेरिकी हैंडबॉल और ब्रिटिश रैकेटबॉल के समान, यह कार्डियो संवहनी कसरत के लिए एक उत्कृष्ट विकल्प है। खेल के नियमों का पालन करना काफी आसान है जो इसे बहुत दिलचस्प बनाता है।
रैकेटबॉल में, एक बार सेवा समाप्त हो जाने के बाद, खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को रोके बिना अपने रैकेट का उपयोग करके दीवारों पर बारी-बारी से गेंद को मारना होता है। एक खिलाड़ी को एक बिंदु मिलता है, जब एक शॉट प्रतिद्वंद्वी द्वारा चूक जाता है और इस तरह से आवश्यक स्कोर हासिल करने वाला खिलाड़ी पहले मैच जीत जाता है। स्क्वैश के विपरीत, यहां केवल एक सर्वर एक बिंदु स्कोर कर सकता है।
यहां हम रैकेटबॉल की तुलना ब्रिटिश रैकेटबॉल और स्क्वैश से करेंगे।
रैकेटबॉल बनाम ब्रिटिश रैकेटबॉल
रैकेटबॉल अमेरिका में खेला जाता है जबकि रैकेटबॉल ब्रिटेन में खेला जाता है।
रैकेटबॉल की तुलना में बॉल का आकार रैकेटबॉल में बड़ा होता है।
रैकेटबॉल कोर्ट रैकेटबॉल की तुलना में लंबा लेकिन कम चौड़ा है।
छत को रैकेटबॉल में मारा जा सकता है लेकिन रैकेटबॉल के मामले में नहीं।
रैकेटबॉल बनाम स्क्वैश
रैकेटबॉल का रैकेट स्क्वैश की तुलना में छोटा है।
रैकेटबॉल की गेंद स्क्वैश से बड़ी होती है।
रैकेटबॉल की तुलना में स्क्वैश में अधिक प्रकार के शॉट हैं।
स्क्वैश का कोर्ट रैकेटबॉल के कोर्ट से छोटा है।
स्क्वैश में, खिलाड़ी छत से नहीं टकरा सकता है लेकिन रैकेटबॉल के साथ ऐसा नहीं है।
रैकेटबॉल का संक्षिप्त इतिहास
रैकेट बॉल की उत्पत्ति संयुक्त राज्य अमेरिका में हुई थी। जोकोब को रैकेटबॉल के आविष्कारक के रूप में श्रेय दिया जाता है। पर्याप्त इनडोर खेलों की कमी से ऊब कर, उन्होंने एक आसान तेज पुस्तक वाले खेल की मांग की। उन्होंने इसके लिए पहला स्ट्रगल पैडल डिजाइन किया और स्क्वैश, हैंडबॉल और पैडलबॉल से संदर्भ लेते हुए उन्होंने खेल के नियमों का एक सेट तैयार किया।
सोबेक ने फरवरी, 1952 में नेशनल पैडल रैकेट्स एसोसिएशन की स्थापना की और धीरे-धीरे इस खेल को सोबेक के निरंतर प्रचार के साथ तेजी से लोकप्रियता मिली। 1969 तक, इसकी खट्टा लोकप्रियता का श्रेय, रॉबर्ट केंडलर ने इंटरनेशनल रैकेटबॉल एसोसिएशन (IRA) की स्थापना की और इस तरह खेल के नाम को रैकेटबॉल में बदल दिया।
1974 में, IRA ने पहला पेशेवर टूर्नामेंट आयोजित किया और अंतर्राष्ट्रीय रैकेटबॉल फेडरेशन (IRF) का संस्थापक सदस्य बना। 1980 में, रैकेटबॉल यूएस में सबसे तेजी से बढ़ने वाला खेल बन गया। वीमेन प्रोफेशनल रैकेटबॉल एसोसिएशन की स्थापना 1980 में हुई थी। संयुक्त राज्य अमेरिका ने 1981 में पहली रैकेटबॉल विश्व चैंपियनशिप का आयोजन किया था।
भाग लेने वाले देश
ज्यादातर लोग रैकेटबॉल को कार्डियो वैस्कुलर गतिविधि के रूप में खेलते हैं। लेकिन यह तीव्र तेज़ गति वाला खेल केवल एक शारीरिक गतिविधि नहीं है। इस खेल में उत्कृष्टता हासिल करने के लिए खिलाड़ियों को अपनी शारीरिक और मानसिक शक्ति का उपयोग करना पड़ता है। यहां तक कि दुनिया भर में, स्क्वैश के लिए प्रसिद्ध देश भी रैकेटबॉल खेलना पसंद करते हैं क्योंकि इन दोनों खेलों में बहुत सारी समानताएं हैं।
रैकेटबॉल में कई उपकरणों का उपयोग खेलने के साथ-साथ सुरक्षा के लिए भी किया जाता है। रैकेटबॉल उपकरण हल्के और सस्ते हैं। रैकेटबॉल में उपयोग किए जाने वाले उपकरण स्क्वैश के समान होते हैं। कुछ उपकरण इस प्रकार हैं।
रैकेट
रैकेटबॉल में इस्तेमाल होने वाले रैकेट बहुत हद तक स्क्वैश के समान हैं। रैकेट की लंबाई 22 इंच है। शुरू में इस्तेमाल होने वाले रैकेट चमड़े की चादर की पकड़ के साथ लकड़ी से बने होते थे। रैकेट के फ्रेम को फिर धीरे-धीरे मिश्र धातु में बदल दिया गया और फिर शीसे रेशा और अब एक दिन के ग्रेफाइट फ्रेम का उपयोग किया जाता है। धीरे-धीरे अंडाकार फ़्रेमयुक्त रैकेट्स ने पुराने छोटे फ्रेम रैकेट को बदल दिया।
रैकेटबॉल में अधिकतर दो प्रकार के रैकेट्स का उपयोग किया जाता है जो सम-संतुलन और सिर-भारी होते हैं। हेड-हैवी रैकेट खिलाड़ियों को अधिक शक्ति का उपयोग करने की अनुमति देता है। आजकल इस्तेमाल किए जाने वाले रैकेट ज्यादातर ग्रेफाइट और टाइटेनियम से बने होते हैं।
गेंदों
रैकेटबॉल में इस्तेमाल की जाने वाली गेंदें रबर से बनी होती हैं और इनका व्यास 2.25 इंच होता है। रंगों की विविधताएं रैकेटबॉल में उपयोग की जाती हैं जैसे: नीला, हरा, बैंगनी, काला, लाल और गुलाबी।
सभी रंगों का उपयोग विशिष्ट उद्देश्यों के लिए किया जाता है। नीली गेंद का सबसे अधिक उपयोग किया जाता है और औसत गति और सटीकता के साथ तटस्थ गेंद के लिए उपयोग किया जाता है। हरी गेंदों का उपयोग उसी उद्देश्य के लिए किया जाता है जो नीले रंग की गेंदों के लिए होता है।
जूते
खिलाड़ी विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए जूते का उपयोग रैकेटबॉल में बड़े कर्षण के साथ करते हैं। दिशा के त्वरित परिवर्तनों के लिए बेहतर ट्रैक्शन की आवश्यकता होती है।
इनडोर कोर्ट के मामले में, उपयोग किए जाने वाले जूतों में एक गम रबर आउटसोल होता है जो शीर्ष पायदान कर्षण प्रदान करता है क्योंकि इनडोर कोर्ट फ़्लोर लकड़ी के बने होते हैं और अधिक फिसलन वाले होते हैं।
जूते पार्श्व स्थिरता और सामने के पैर को गद्दी प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
चश्में
सुरक्षा के मुद्दों की वजह से सभी रैकेटबॉल खिलाड़ियों के लिए आईवियर जरूरी है क्योंकि मैच के दौरान खेल में इस्तेमाल होने वाली गेंद आंखों से टकराने का खतरा बढ़ाती है। इस्तेमाल किया गया आईवियर पूरी तरह से हमारी आई सॉकेट में फिट बैठता है।
दस्ताने
रैकेटबॉल में दस्ताने का उपयोग वैकल्पिक है। खिलाड़ी हाथ में दस्ताने पहनते हैं जिसमें वे बेहतर पकड़ और नियंत्रण के लिए रैकेट को पकड़ते हैं। वे हाथों पर फफोले को रोकने में भी मदद करते हैं।
एक रैकेटबॉल कोर्ट एक आयताकार संलग्न क्षेत्र है जो इनडोर या आउटडोर हो सकता है। रैकेटबॉल कोर्ट की मानक लंबाई 40 फीट लंबी, 20 फीट चौड़ी और 20 फीट लंबी दीवारों के साथ कम से कम 12 फीट ऊंची है।
रैकेटबॉल कोर्ट में विभिन्न प्रकार के कोर्ट मार्किंग होते हैं जो इस प्रकार हैं -
Short Line - छोटी लाइन आगे और पीछे की दीवारों के बीच की मध्य रेखा है।
Service Line - शॉर्ट लाइन के सामने सर्विस लाइन 5 फीट और शॉर्ट लाइन और सामने की दीवार के बीच स्थित है।
Service Zone - सर्विस ज़ोन एक आयताकार 5 '× 20' क्षेत्र है जो छोटी लाइन, सर्विस लाइन और साइड की दीवारों के बीच संलग्न है।
Receiving Line - रिसीविंग लाइन वह लाइन है जो शॉर्ट लाइन के 5 फीट पीछे खींची जाती है और इसे बैक वॉल के पास और शॉर्ट लाइन और बैक वॉल के बीच में रखा जाता है।
Safety Zone - सेफ्टी ज़ोन एक आयताकार 5 '× 20' क्षेत्र है जो शॉर्ट लाइन, रिसीविंग लाइन और दो साइड की दीवारों के बीच घिरा होता है।
Drive Serve Lines - ये साइड की दीवारों के समानांतर और सर्विस ज़ोन के भीतर खींची गई 3 फीट की लाइनों का एक सेट हैं।
Doubles Service Lines - ये साइड की दीवारों के समानांतर और सेवा क्षेत्र के भीतर खींची गई 18 इंच की लाइनों का एक समूह हैं।
डबल्स मैचों के मामले में, गैर-सेवारत डबल्स पार्टनर साइड वॉल और डबल सर्विस लाइन्स द्वारा संलग्न क्षेत्र के बीच खड़ा होता है, जिसे सर्विस ज़ोन के भीतर भी कहा जाता है doubles box। एक सर्वर को सेवा क्षेत्र के भीतर ड्राइव सेवा लाइन और साइड की दीवारों के बीच संलग्न क्षेत्र में प्रवेश नहीं करना चाहिए, उसके और सबसे पास की दीवार के बीच ड्राइव सेवा को हिट करने के दौरान।
यह स्क्वैश कोर्ट के समान है। अंतर केवल इतना है कि छत को एक वैध सतह के रूप में भी माना जाता है, जबकि स्क्वैश के मामले में मैदान सहित कमरे के आसपास की चार दीवारों को ही खेल के लिए वैध सतह क्षेत्र माना जाता है।
रैकेटबॉल - सेवा
मैच की शुरुआत सर्व के साथ होती है। जो खिलाड़ी सेवा करने जा रहा है, उसका फैसला रैकेट या एक सिक्के को स्पिन करके किया जाता है। सेवारत खिलाड़ी को सीधे दीवार से टकराने से पहले गेंद को एक बार उछालना चाहिए। सामने की दीवार से टकराने के बाद, गेंद को छोटी रेखा से परे गिरना चाहिए; अन्यथा इसे दोष माना जाएगा।
सेवा के दौरान, सामने की दीवार से टकराने के बाद, गेंद जमीन को छूने से पहले किसी भी पक्ष की दीवार पर टकरा सकती है, लेकिन यह जमीन को छूने से पहले दो साइडवॉल को नहीं मार सकती है। सामने की दीवार से आने के बाद दो तरफ की दीवारों को छूना कहा जाता हैthree wall serve और इसे दोष माना जाता है।
इसी तरह, सेवा के दौरान, सामने की दीवार से टकराने के बाद अगर यह सीधे पीछे की दीवार को बिना एक बार भी जमीन से टकराए, तो इसे ए कहा जाता है long serveऔर यह भी एक दोष है। सेवा के दौरान भी, सामने की दीवार से टकराने के बाद, यदि गेंद सीधे छत को छूती है, तो इसे एक दोष माना जाता है। यहां तक कि प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी के तैयार होने से पहले सेवा करना भी एक दोष माना जाता है।
सेवा के दौरान, खिलाड़ी को सेवा बॉक्स के भीतर कम से कम एक पैर रखने की आवश्यकता होती है। यदि सेवा के दौरान या गेंद के छोटी लाइन गुजरने से पहले सेवा के दौरान उसका पैर क्रॉस हो जाता है, तो यह एक दोष माना जाता है। यहां तक कि सामने की दीवार के अलावा किसी भी सतह पर गेंद को मारना एक गलती माना जाता है और सर्वर सेवा खो देता है।
आमतौर पर एक सर्वर को गेंद को ठीक से ज्ञात करने के लिए दो मौके मिलते हैं first serve तथा second serve। बड़ी प्रतियोगिताओं के मामले में मुख्य रूप से सर्वर को गेंद को सही ढंग से सेवा करने का एक ही मौका मिलता है। एक बार गेंद को सर्विस लाइन पार करने या पीछे की लाइन से गुजरने पर प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी को सर्व खेलने की अनुमति दी जाती है।
एक बार सेवा समाप्त हो जाने के बाद, प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी इसे वापस करने की कोशिश करता है और इस तरह से खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से सामने की दीवार पर गेंद को मारते हैं। प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी गेंद को एक उछाल के बाद या सीधे हवा में वापस करने का विकल्प चुन सकता है। एक बार सेवा वापस आने के बाद, खिलाड़ी को गेंद को फर्श से टकराने से पहले हमेशा सामने की दीवार पर मारना होता है।
सेवा के दौरान, एक बार सेवा वापस लौट जाने के बाद, खिलाड़ी गेंद को किसी भी दीवार पर मार सकते हैं, बशर्ते कि यह फर्श पर प्रहार करने से पहले सामने की दीवार को छू ले।
रैकेटबॉल - स्कोरिंग
रैली में दो खिलाड़ियों के बीच शॉट्स की एक श्रृंखला होती है और यह एक सेवा के साथ शुरू होता है और समाप्त होता है जब खिलाड़ियों में से एक या तो गलती करता है या गेंद को सामने की दीवार पर सफलतापूर्वक वापस करने से चूक जाता है। यदि सर्वर रैली जीतता है, तो वह एक अंक प्राप्त करता है। यदि प्रतिद्वंद्वी रैली जीतता है, तो वह सेवा लेता है, लेकिन कोई बात नहीं दी जाती है। हालाँकि, यदि सर्वर सेवा के दौरान एक डबल गलती करता है, तो प्रतिद्वंद्वी को एक बिंदु मिलता है।
सर्वर के सामने की दीवार पर गेंद को मारने के बाद और प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी इसे वापस करने वाला है, उसे जमीन पर दो बार उछाल देने से पहले इसे वापस करना होगा और अधिकतम एक उछाल जमीन पर अनुमति दी जाती है, अन्यथा सर्वर एक बिंदु प्राप्त करता है। यदि खिलाड़ी किसी तरह गेंद को अपने रैकेट पर ले जाता है, तो प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी को एक अंक मिलता है।
रैकेटबॉल - सेट की संख्या
यूएसए रैकेटबॉल नियम के अनुसार, प्रत्येक मैच में तीन सेट होते हैं और इन तीन सेटों में से सर्वश्रेष्ठ जीतने वाला खिलाड़ी मैच जीतता है। पहले दो सेट में 15 अंक हैं जबकि तीसरे मैच में 11 अंक हैं।
जो खिलाड़ी अंक प्राप्त करता है वह पहले मैच जीतता है। रैकेटबॉल कनाडा के मामले में, मैच जीतने के लिए कम से कम दो अंक का विजयी मार्जिन आवश्यक है।
रैकेटबॉल - मूल रणनीतियाँ
यहाँ की जाने वाली रणनीतियाँ स्क्वैश के समान हैं। यहां भी खिलाड़ी अदालत के केंद्र स्थान पर पहुंचकर अदालत के सभी पक्षों तक अधिक पहुंच बना सकता है जो प्राप्त लाइन के बहुत पास है। खिलाड़ी ज्यादातर अपने प्रतिद्वंद्वी को थका देते हैं ताकि उसे थकाने के लिए शॉट्स वापस कर सकें।
स्कोर हासिल करने के लिए एक और बहुत प्रभावी रणनीति रिटर्निंग बॉल को यथासंभव कम रखना है जिससे प्रतिद्वंद्वी के लिए वापसी करना बहुत मुश्किल हो जाता है। खिलाड़ी को हमेशा लॉब्स और क्रॉस कोर्ट शॉट्स का उपयोग करके केंद्र स्थान से प्रतिद्वंद्वी को स्थानांतरित करने की कोशिश करते हुए केंद्र स्थान लेना पड़ता है।
मैच के दौरान स्थिति के आधार पर खिलाड़ी विभिन्न प्रकार के शॉट खेलते हैं। हालांकि रैकेटबॉल में विभिन्न प्रकार के शॉट्स होते हैं, सभी शॉट्स को दो श्रेणियों में वर्गीकृत किया जाता हैoffensive shots तथा defensive shots। सेवा के दौरान भी खिलाड़ी अपनी शैली के आधार पर विभिन्न प्रकार के सर्विस शॉट खेलते हैं। इन सभी दृश्यों के बारे में संक्षिप्त विवरण निम्नानुसार हैं -
सेवा शॉट्स
सर्विस शॉट्स खिलाड़ी से खिलाड़ी की शैली के आधार पर भिन्न होते हैं। आमतौर पर एक सर्विस शॉट या तो एक आक्रामक शॉट या एक रक्षात्मक शॉट हो सकता है। ज्यादातर खिलाड़ी अपने पहले सर्विस पर आक्रामक शॉट पसंद करते हैं और एक उचित फर्स्ट सर्व करने में असफल रहने पर, वे अपने दूसरे सर्व पर रक्षात्मक सेवा का विकल्प चुनते हैं।
गोली चला दी
आक्रामक कार्य करता है Drive shot। यह शॉट पीछे की दीवार के किसी भी कोने तक कम और तेज यात्रा करता है जो प्रतिद्वंद्वी को पीछे से हिट करने का बहुत कम मौका देता है।
जाम का शॉट
जैम शॉट एक अन्य प्रकार का आक्रामक सेवा है, जहां सर्वर प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी को मुश्किल कोणों के साथ-साथ प्ले स्पेस का उपयोग करके संतुलन को पकड़ने की कोशिश करता है।
चुटकी परोसें
एक अन्य प्रकार की आक्रामक सेवा जिसे पिंच सर्व कहा जाता है, जहां गेंद साइड की दीवारों को बहुत कम छूती है और सर्विस बॉक्स के बहुत पास होती है। गेंद में थोड़ी उछाल और अच्छी स्पिन है और वापसी करना बहुत मुश्किल है।
एक बार जब ये सभी आक्रामक शॉट पहले सर्विस में विफल हो जाते हैं, तो खिलाड़ी अपने दूसरे सर्विस पर रक्षात्मक शॉट्स का विरोध करता है। रक्षात्मक कार्य मुख्य रूप से विरोधी को सर्वर पर अग्रिम रूप से कमजोर रिटर्न उत्पन्न करने के लिए होता है। विभिन्न प्रकार के लोब सर्व को रक्षात्मक कार्य के रूप में माना जाता है।
लोब की सेवा
एक मैदान के मामले में lob serveखिलाड़ी गेंद को इतनी जोर से मारता है, कि वह घुमावदार तरीके से पीछे की दीवारों की ओर बढ़ती है और पीछे की दीवारों के पास गिर जाती है, जिससे प्रतिद्वंद्वी को अच्छी वापसी करने का मौका बहुत कम मिलता है।
जक लब
जंक लोब के मामले में, गेंद एक उथले आर्च को लेती है और अधिकतर प्राप्त क्षेत्र के चारों ओर गिरती है और रिसीवर को अग्रिम में होने से भ्रमित करती है, लेकिन इसका मतलब सर्वर द्वारा आक्रामक शॉट के लिए सेट अप करना है।
आक्रामक शॉट्स
रैकेटबॉल में आक्रामक शॉट इस प्रकार हैं -
स्ट्रेट-इन शॉट्स
स्ट्रेट-इन शॉट्स सामने की दीवार को जितना संभव हो उतना कम हिट करने के लिए हैं। यदि शॉट सर्विस लाइन से गुजरने से पहले दो बार उछलता है, तो इसे ए कहा जाता हैkill shot। स्ट्रेट-इन शॉट हिट क्षेत्र जो प्रतिद्वंद्वी को कवर करने के लिए कठिन होगा। स्ट्रेट-इन शॉट्स जिन्हें लौटाया जाना बहुत मुश्किल है, उन्हें डाउन-द-लाइन और क्रॉस कोर्ट पासिंग शॉट्स कहा जाता है।
पिंच शॉट
चुटकी और स्पैट शॉट्स के मामले में, गेंद पहले सामने की दीवार से टकराने से पहले साइड की दीवार से टकराती है, जिससे यह दो बार तेजी से उछलती है। पिंच शॉट पहले साइड की दीवार से टकराता है जो सामने की दीवार से कुछ इंच की दूरी पर है और फिर तिरछे पीछे की ओर जाने से पहले सामने की दीवार को बहुत नीचे से मारता है। यह आमतौर पर छोटी लाइन के सामने दो बार उछलता है जिससे विरोधी खिलाड़ी के लिए वापसी करना वास्तव में कठिन हो जाता है।
फलैट शॉट
पिंच शॉट बहुत हद तक पिंच शॉट के समान है। यह शॉट ज्यादातर तब खेला जाता है जब गेंद 6 इंच से लेकर 1 फुट के आसपास की दीवारों के पास होती है। गेंद को रैकेट की नोक से मारा जाता है ताकि वह साइड की दीवार से टकराए, स्पिन हो जाए और नीचे की ओर जाते समय धीमी हो जाए सामने की दीवार और लगभग सामने की दीवार को बीच में मारा।
सामने की दीवार से टकराने के बाद, यह फिर से दीवार से टकराने से पहले बहुत तेजी से उछलते हुए विपरीत दीवार की ओर बढ़ता है। तेज उछाल से विरोधी खिलाड़ी के लिए इसे वापस लौटाना मुश्किल हो जाता है। यदि खिलाड़ी इस शॉट को मारते समय गेंद को बहुत मुश्किल से मारता है, तो यह एक अलग चपटा ध्वनि बनाता है।
जेड शॉट
एक और प्रभावी शॉट कहा जाता है Z shot, जहां खिलाड़ी पहली बार गेंद को वास्तव में साइड की दीवार पर मारता है। जिसके बाद गेंद सामने की दीवार से टकराती है और विपरीत दीवार की ओर बढ़ती है। विपरीत दीवार से टकराने के बाद, यह उछलते हुए फिर से मूल दीवार की ओर बढ़ता है। अगर सही तरीके से किया जाए, तो यह एzआकार। इस शॉट में भ्रम है और प्रतिद्वंद्वी को हिट करने के लिए बहुत थकाऊ है।
रक्षात्मक शॉट्स
रक्षात्मक शॉट्स वे हैं जो सामने की दीवार पर कम नहीं लौटे हैं।
सीलिंग बॉल शॉट
सीलिंग बॉल शॉट को एक प्राथमिक रक्षात्मक शॉट माना जाता है जहां गेंद पहले सीलिंग के उस हिस्से से टकराती है जो सामने की दीवार और फिर सामने की दीवार के पास होता है। सामने की दीवार से टकराने के बाद, यह सामने की अदालत में एक बाउंस करता है और फिर एक उच्च चाप में पीछे की दीवार की ओर बढ़ता है जिससे प्रतिद्वंद्वी के लिए वापस हिट करना मुश्किल हो जाता है।
हाई जेड शॉट
एक अन्य शॉट उच्च z है जहां गेंद सामने की दीवार पर लगभग 10 फीट ऊंची या अधिक हिट होती है। फिर यह साइड की दीवार से टकराता है और फिर विपरीत दिशा की दीवार पर आमतौर पर प्रतिद्वंद्वी पर यात्रा करता है। विपरीत पक्ष की दीवार को एक स्पिन के साथ मारने के बाद यह दीवार के लगभग लंबवत चलती है जो विरोधी को हिट करने के लिए वास्तव में भ्रमित करती है। यह ज्यादातर तब किया जाता है जब प्रतिद्वंद्वी सामने की दीवार के पास होता है।
तीन दीवार शॉट
तीन दीवार शॉट पिंच शॉट का रक्षात्मक संस्करण है। यहां गेंद छत के पास की दीवार पर वास्तव में ऊंची हिट की जाती है और फिर सामने की दीवार से टकराती है और फिर एक उच्च प्रक्षेपवक्र में अदालत के चारों ओर घूमती हुई विपरीत दीवार की ओर बढ़ती है।
चूंकि मैच एक संलग्न अदालत में खेला जाता है, इसलिए मैच के दौरान एक-दूसरे के स्थान पर कब्जा करने वाले खिलाड़ी एक बहुत ही सामान्य बात है। प्रतिद्वंद्वी की जगह पर कब्जा करके, खिलाड़ी कभी-कभी गेंद को पूरी तरह से हिट करने या प्रवाह को तोड़ने के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी की क्षमता को अवरुद्ध करते हैं। इस तरह की घटनाओं को कहा जाता हैhinders या penalty hinders।
एक बाधा रैली को फिर से शुरू करने में परिणाम देती है जबकि एक दंड बाधा के मामले में, प्रतिद्वंद्वी को बिंदु दिया जाता है। एक दंड बाधा तब होता है जब एक खिलाड़ी एक परिहार्य बाधा का कारण बनता है जो रैली को खोने का कारण बनता है। यहां एक खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी की बाधा के कारण एक अंक हासिल करने का एक स्पष्ट अवसर याद करता है।
यदि कोई खिलाड़ी पर्याप्त रूप से आगे नहीं बढ़ता है या अपने प्रतिद्वंद्वी को सामने की दीवार पर शॉट खेलने की अनुमति देता है या शॉट खेलने के दौरान अपने प्रतिद्वंद्वी को धक्का देता है, तो इसका परिणाम दंड में बाधा होता है। यहां तक कि अगर खिलाड़ी गेंद को मारने से पहले प्रतिद्वंद्वी की दृष्टि की रेखा को अवरुद्ध करता है या जानबूझकर प्रतिद्वंद्वी को चिल्लाने या लहराते हुए या किसी भी तरह के परेशान करने वाले व्यवहार से प्रतिद्वंद्वी को बाधित करने की कोशिश करता है, तो इसका परिणाम दंड में बाधा डालता है।
सर्वर को यह सुनिश्चित करना होगा कि गेंद सेवा से पहले सूखी है। यदि रैली के दौरान गेंद गीली पाई जाती है, तो यह सर्वर के लिए एक दंड का परिणाम है। यदि कोई खिलाड़ी खेल के दौरान अपने किसी उपकरण या परिधान को खो देता है, तो वह प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ जुर्माना लगाने के लिए कह सकता है।
यदि बाधा के बिना खिलाड़ी ने एक विजयी शॉट नहीं खेला होता, तो उसे बाधा माना जाता है। यदि प्रतिद्वंद्वी गेंद से छूने से बचने में असमर्थ है या खिलाड़ी गेंद को हिट करने की कोशिश करते समय प्रतिद्वंद्वी को छूता है, तो इसे बाधा माना जाता है।
एक प्रकार की बाधा कहलाती है Court Hinderजहां गेंद त्रुटिपूर्ण फर्श या दरवाज़े के फ्रेम से टकराकर और रैली के परिणाम के परिणामस्वरूप अप्रत्याशित उछाल लेती है। रेफरी बाधा और जुर्माना बाधा के बीच का अंतर तय करता है।
कुछ ऐसे मामले हैं जहां रुकावट को बाधा माना जाता है और किसी को दिए गए अंकों के बिना रैली को फिर से शुरू किया जाता है। कभी-कभी स्ट्राइकर गेंद को मारने से मना कर देता है क्योंकि प्रतिद्वंद्वी को चोट लगने का उचित डर होता है। वह तुरंत खेलना बंद कर सकता है और बाधा के लिए अनुरोध कर सकता है। इसी तरह, यदि रिसीवर खेलने के लिए तैयार नहीं है और सेवा लेने का प्रयास भी नहीं करता है, तो इसके परिणामस्वरूप बाधा उत्पन्न होती है और रैली फिर से शुरू होती है।
International Racquetball Federation (IRF)रैकेटबॉल के लिए शासी निकाय के रूप में काम करता है। यह विश्व रैकेटबॉल चैम्पियनशिप सहित विश्व भर में होने वाली सभी घटनाओं को नियंत्रित करता है जो 1981 में पहली बार आयोजित की गई थी।
आईआरएफ के अलावा, रैकेटबॉल में दो अन्य संगठन हैं जो अंतर्राष्ट्रीय रैकेटबॉल टूर (आईआरटी) और लेडीज प्रोफेशनल रैकेटबॉल टूर (एलपीआरटी) हैं।
आईआरटी पुरुषों के लिए पेशेवर रैकेटबॉल संगठन के रूप में काम करता है और 1980 के दशक में स्थापित किया गया था। LPRT महिलाओं के पेशेवर रैकेटबॉल संगठन के रूप में काम करता है और इसे 2012 में स्थापित किया गया था।
रैकेटबॉल में मुख्य चैंपियनशिप प्रतियोगिताएं हैं -
- विश्व रैकेटबॉल चैंपियनशिप
- यूएस ओपन रैकेटबॉल चैम्पियनशिप
- वर्ल्ड जूनियर रैकेटबॉल चैंपियनशिप
आइए अब हम रैकेटबॉल के कुछ चैंपियन और उनके करियर के बारे में संक्षेप में चर्चा करते हैं।
मार्टी होगन
मार्टी होगन मिसौरी, संयुक्त राज्य अमेरिका के एक रैकेटबॉल खिलाड़ी हैं और उन्हें अब तक के सर्वश्रेष्ठ रैकेटबॉल खिलाड़ी में से एक माना जाता है।
उन्होंने अपने 14 साल के करियर में 100 से अधिक अंतर्राष्ट्रीय और साथ ही राष्ट्रीय खिताब और छह अमेरिकी राष्ट्रीय चैंपियनशिप जीती हैं।
इस खेल में उनकी दक्षता यह थी कि 1976 से 1990 के बीच उन्हें दुनिया में एक या दो स्थान दिए गए थे।
उसे नाम दिया गया है Professional Racquetball Player of the Year आठ बार और में शामिल किया गया था USA Racquetball Hall of Fame 1997 में।
केन वासेलेनचुक
केन वाल्सेलेनचुक, अल्बर्टा, कनाडा का एक रैकेटबॉल खिलाड़ी है और उसे अब तक के रैकेटबॉल इतिहास के सबसे प्रमुख खिलाड़ियों में से एक माना जाता है।
वह 10 वें समय के लिए आईआरटी दौरे में नंबर एक खिलाड़ी रहे हैं और अब तक हार के बाद लगातार 137 मैच जीत चुके हैं।
आईआरटी टूर्नामेंट के अलावा, उन्होंने रिकॉर्ड 11 अमेरिकी राष्ट्रीय चैंपियनशिप जीती हैं। आईआरएफ विश्व चैम्पियनशिप के मामले में, उन्होंने अब तक एक स्वर्ण, दो सिल्वर और दो कांस्य जीते हैं।
रॉकी कार्सन
रॉकी कार्सन अमेरिका के एक रैकेटबॉल खिलाड़ी हैं जो वर्तमान में मेन्स सिंगल्स वर्ल्ड टूर्नामेंट के चैंपियन हैं। उन्होंने पांच बार यह खिताब जीता और रैकेटबॉल के इतिहास में एक रिकॉर्ड स्थापित किया। उन्होंने अब तक 24 IRT टूर्नामेंट जीते हैं।
2007-08 सीज़न में उन्होंने सात टूर्नामेंट जीते और नंबर एक IRT खिलाड़ी बने। इस सीज़न से पहले उन्होंने केवल तीन जीत दर्ज की थीं।
कार्सन ने 2015 में पैन अमेरिकन गेम्स में भी स्वर्ण पदक जीता है। वह 2001 में स्वर्ण और इसी स्पर्धा में 2002 में कांस्य पदक भी जीत चुके हैं।