स्वांग - कंटेनर

कंटेनर SWING GUI घटकों का एक अभिन्न अंग हैं। एक कंटेनर एक स्थान प्रदान करता है जहां एक घटक स्थित हो सकता है। AWT में एक कंटेनर अपने आप में एक घटक है और यह अपने आप में एक घटक जोड़ने की क्षमता प्रदान करता है। निम्नलिखित कुछ महत्वपूर्ण बिंदुओं पर विचार किया जाना है।

  • कंटेनर के उप वर्गों को कंटेनर कहा जाता है। उदाहरण के लिए, JPanel, JFrame और JWindow।

  • कंटेनर केवल अपने लिए एक घटक जोड़ सकता है।

  • एक डिफ़ॉल्ट लेआउट प्रत्येक कंटेनर में मौजूद होता है जिसे उपयोग करके ओवरराइड किया जा सकता है setLayout तरीका।

कंटेनरों का टूटना

निम्नलिखित सामान्य रूप से उपयोग किए जाने वाले कंटेनरों की सूची है जबकि SWI का उपयोग करके जीयूआई डिज़ाइन किया गया है।

अनु क्रमांक। कंटेनर और विवरण
1 पैनल

JPanel सबसे सरल कंटेनर है। यह अंतरिक्ष प्रदान करता है जिसमें किसी भी अन्य घटक को रखा जा सकता है, जिसमें अन्य पैनल भी शामिल हैं।

2 ढांचा

जेफ्रेम एक शीर्ष स्तर की खिड़की है जिसमें एक शीर्षक और एक सीमा होती है।

3 खिड़की

JWindow ऑब्जेक्ट एक उच्च-स्तरीय विंडो है जिसमें कोई सीमा नहीं है और कोई मेनूबार नहीं है।