कुश्ती - महत्वपूर्ण शर्तें
इससे पहले कि आप इस गेम को खेलना शुरू करें, आपको इसके बार-बार इस्तेमाल होने वाले शब्दों को समझने की जरूरत है। आइए हम कुछ बुनियादी शब्दों पर चर्चा करें जिन्हें हम कुश्ती खेल में अक्सर सामना करते हैं।
Action - रेसलरों को रेसलिंग शुरू करना रैफरी की आज्ञा है।
Arm control - प्रतिद्वंद्वी की बाहों को नियंत्रित करना।
Arm throw - एक चाल जिसमें एक पहलवान प्रतिद्वंद्वी की बांह पकड़कर अपने कंधे पर अपने प्रतिद्वंद्वी को फेंकता है।
Base - यह एक अच्छी रेसलिंग पोजीशन है, जहाँ रेसलर पीठ या पेट के बजाय अपने हाथ और घुटनों के बल लेटता है।
Bridge - यह एक ऐसी स्थिति है जिसमें पहलवान अपनी पीठ को चटाई से छूने से रोकता है।
Bridge out- इस चाल का उपयोग प्रतिद्वंद्वी से बचने के लिए किया जाता है। पहलवान एक पुल से पेट पर रोल करता है।
Breakdown - यह वह स्थान है जहां एक पहलवान दूसरे पहलवान को अपने पेट या बाजू पर चटाई पर रखने की कोशिश करता है।
Bout - एक कुश्ती का मुकाबला एक शारीरिक प्रतियोगिता है, दो (कभी-कभी अधिक) प्रतियोगियों या झगड़े वाले भागीदारों के बीच, जो एक बेहतर स्थिति हासिल करने और बनाए रखने का प्रयास करते हैं।
Clamping- यह प्रतिद्वंद्वी के चारों ओर हथियारों को इंटरलॉक करने की एक प्रक्रिया है। विरोधी को अपनी बाहों, हाथों और कलाई को दबाना चाहिए।
Default - यह विजेता की घोषणा करने की एक प्रक्रिया है जब प्रतिद्वंद्वी इतनी बुरी तरह से घायल हो जाता है कि वह मैच नहीं खेल सकता है या वह बाउट के लिए प्रकट नहीं होता है जब उसका नाम पुकारा जाता है।
Decision - यह शब्द 1-7 अंक में मैच जीतने का प्रतीक है।
Disqualification - यदि कोई पहलवान मैच के नियमों को तोड़ता है, तो उसे अयोग्य घोषित कर दिया जाता है।
Escape - यदि कोई पहलवान मैच के नियमों को तोड़ता है, तो उसे अयोग्य घोषित कर दिया जाता है।
Pin - वह प्रक्रिया जिसमें एक व्यक्ति दूसरे के कंधों को चटाई पर ले जाता है।
Reversal- यह एक चाल है जिसमें पहलवान जो दूसरे से कम है, अपने प्रतिद्वंद्वी पर नियंत्रण हासिल करता है। इस तरह के कदम से पहलवान को दो अंक मिलते हैं।
Stalemate- जब ऐसी स्थिति उत्पन्न होती है कि कोई भी पहलवान अपनी स्थिति में सुधार नहीं कर सकता है, तो मैच फिर से शुरुआती लाइन से शुरू हो जाता है। इसे गतिरोध कहा जाता है।
Freestyle - यह एक प्रकार की कुश्ती होती है, जिसमें पहलवान को अपने हथियार, शरीर और पैरों का उपयोग करके अपने प्रतिद्वंद्वी को कमर से ऊपर या नीचे रखने की अनुमति मिलती है।
Folkstyle - यह प्रक्रिया वैसी ही है जैसे कि नियंत्रण पर अधिक ध्यान दिया जाता है।
Greco-Roman - कुश्ती की एक बहुत लोकप्रिय शैली जिसमें पहलवान अपने ऊपरी शरीर और बाहों का उपयोग अपने प्रतिद्वंद्वी के उसी हिस्से को पकड़ने या उस पर हमला करने के लिए कर सकता है।
Illegal hold - मैच के किसी भी बिंदु पर अगर एक पहलवान दूसरे को बहुत अधिक बल के साथ धकेलता है जो सहनीय सीमा से परे होता है या वह कोई भी कार्य करता है जो प्रतिद्वंद्वी की सामान्य श्वास प्रक्रिया को बाधित करता है, तो इसे एक अवैध पकड़ कहा जाता है।
Major Decision - यह 8-14 अंकों से मैच जीतने की प्रक्रिया है।
Near fall - यह एक ऐसी स्थिति है जहाँ पहलवान का एक कंधे चटाई को छूता है और दूसरा 45 डिग्री के कोण पर होता है, या यदि दोनों कंधे चटाई के 4 इंच के दायरे में स्थित हों।
Neutral position- यह वह स्थिति है जहां दोनों पहलवान अपना नियंत्रण खो चुके हैं। इसलिये; इस स्थिति से पहलवान एक-दूसरे को लेने की कोशिश करते हैं।
Takedown- खड़े स्थान से अपने प्रतिद्वंद्वी को नीचे जमीन पर रखकर नियंत्रण हासिल करने को टेकडाउन कहा जाता है। इस क्रिया से पहलवान को दो अंक मिलते हैं।