Bagaimana Cara Bermain Bulu Tangkis?

Bulu tangkis mirip dengan permainan raket lainnya, tetapi membutuhkan gerakan pergelangan tangan dan lengan yang cepat. Shuttlecock berbulu memiliki tarikan aerodinamis yang lebih besar dan ayunannya berbeda dari bola.

Di bawah ini adalah versi sederhana dari peraturan bulutangkis yang dapat menyesuaikan Anda dengan permainan.

Bersiap dan Melayani

Permainan dimulai dengan lemparan. Wasit melempar koin dan satu pemain menyebut 'Kepala' atau 'Ekor'. Pemain atau tim yang memenangkan lemparan memiliki opsi untuk memilih sisi lapangan, atau opsi untuk melayani atau menerima terlebih dahulu. Jika pemain memilih sisi lapangan yang disukainya, maka pemain atau tim lawan dapat memilih untuk melayani atau menerima terlebih dahulu dan sebaliknya.

Servis dilakukan secara diagonal dan servis pertama dilakukan dari sisi kanan lapangan servis. Server harus menekan ketiak pesawat saat jaraknya 1,15m. Server tidak dapat menginjak batas dan harus melayani dari pengadilan layanan yang benar. Jika kok mengenai net dan tidak melintasinya setelah servis, maka kok harus dilayani lagi. Jika server melakukan kesalahan saat melakukan servis, lawan mendapat kesempatan untuk melakukan servis.

Pemain penerima menerima shuttlecock dari lapangan servis yang benar secara diagonal berlawanan dengan lapangan server dan mengembalikannya, sehingga memulai reli. Pemain dapat bergerak di sekitar sisi lapangan setelah mengembalikan servis.

Ketika seorang pemain menembak kok di luar batas lapangan atau ketika seorang pemain gagal mengembalikan kok dari sisi lapangannya, lawan mendapat poin dan reli berakhir.

Di akhir permainan, pergantian pemain berakhir, dan dalam permainan yang menentukan, pergantian pemain berakhir ketika satu pemain atau pasangan mencetak 8 (pria) atau 6 (wanita) poin.

Melayani aturan untuk para lajang

Server melayani dari sisi kanan dan kiri lapangan layanan sebagai alternatif. Setelah layanan hilang, lawan mendapat kesempatan.

Jika para pemain belum mencetak poin atau jika mereka telah mencetak angka genap, mereka melakukan servis dari sisi kanan lapangan servis ke sisi kanan lawan.

Jika pemain mencetak angka ganjil, mereka melakukan servis dari sisi kiri lapangan ke sisi kiri lawan.

Aturan penyajian untuk ganda

Setiap tim mendapat dua peluang untuk melayani, satu untuk setiap pemain. Anggota dalam tim bertugas secara bergantian. Setelah kalah dalam dua servis, tim lawan mendapat kesempatan untuk melakukan servis, dan mereka mulai dari sisi kanan lapangan.

Tim yang melayani hanya mendapat satu kesempatan untuk melakukan servis di awal permainan.

Di Ganda, pasangan yang bertugas di reli sebelumnya dan di ujung penerima di reli saat ini tidak mengubah sisi mereka. Pemain yang memenangkan reli dan melayani mengubah sisi mereka.

Jika para pemain belum mencetak poin atau jika mereka telah mencetak angka genap, mereka melakukan servis dari sisi kanan lapangan servis ke sisi kanan lawan.

Jika pemain mencetak angka ganjil, mereka melakukan servis dari sisi kiri lapangan ke sisi kiri lawan.

Penilaian

Ketika sisi yang melayani memenangkan reli, satu poin ditambahkan ke skornya dan pemain / tim tersebut melakukan reli berikutnya.

Ketika pihak penerima memenangkan reli, mereka menambahkan satu poin pada skor mereka dan melayani reli berikutnya.

Reli dimenangkan saat pemain atau tim melakukan kesalahan atau saat kok mendarat di lapangan lawan.

Kesalahan paling umum selama reli adalah -

  • Tidak mengenai kok sebelum mendarat di dalam batas.

  • Pesawat ulang-alik tersebut masuk ke jaring.

  • Pesawat ulang-alik gagal terbang di atas net.

  • Pesawat ulang-alik mendarat di luar batas lapangan (jika kok mendarat di garis, berarti di, tetapi jika pemain menginjak garis saat melakukan servis atau menerima, mereka keluar)

  • Tubuh pemain atau raket bersentuhan dengan net.

  • Pemain yang sama memukul kok selanjutnya.

Memenangkan pertandingan

  • Yang terbaik dari tiga game membuat pertandingan.

  • Tim atau pemain yang mencetak 21 poin lebih cepat, memenangkan permainan.

  • Jika skor kedua tim adalah 20 (20-semua), maka tim yang unggul 2 poin memenangkan permainan.

  • Jika skor kedua tim adalah 29 (29 semua), maka tim yang mencapai poin ke-30 lebih dulu memenangkan permainan.

  • Pemenang permainan juga memenangkan hak untuk melakukan servis pertama pada permainan berikutnya.

Pelanggaran

  • Pemain harus memukul kok hanya dari sisi lapangan mereka.

  • Pemain tidak boleh menyentuh jaring atau meluncur di bawahnya.

  • Raket pemain tidak boleh mendarat di sisi tim lawan.

  • Pesawat ulang-alik tidak boleh mengenai pemain, bahkan di luar batas.

  • Di Ganda, kok tidak boleh mengenai pemain atau pakaiannya atau raketnya sebelum rekan setimnya memukulnya.

  • Kedua kaki pemain harus menginjak tanah saat melakukan servis dan menerima servis.