Pendakian Kompetitif - Bagaimana Cara Bermain?

Dalam kasus pendakian yang kompetitif, peraturan dan regulasi dari olahraga tersebut berbeda satu sama lain berdasarkan jenis kompetisi. Ada tiga kategori utama yaituLead climbing, Speed climbing, dan Bouldering. Aturan dan regulasi serta prosedur permainan dari kategori ini dijelaskan di bawah ini.

Panjat Tebing

Memanjat memimpin dianggap sebagai jenis olahraga pendakian kompetitif yang paling umum. Dalam memimpin pendakian, pendaki mendaki sebuah rute yang panjang dan sulit yang dirancang oleh para pembuat rute. Di sini pertama-tama pemanjat menempelkan dirinya pada tali panjat elastis dan kemudian naik melalui rute sambil memasang pelindung secara berkala ke muka rute.

Pemanjat harus memiliki a belayersebagai orang yang membantu. Belayer memiliki banyak tugas termasuk memegang tali jika terjatuh serta membayar tali kepada pemanjat saat dia bergerak dengan bantuan alat penambatan.

Selama pendakian, pemanjat menempatkan perlindungan secara berkala melalui rute yang mencakup pemotongan ke baut dan piton yang telah ditempatkan sebelumnya atau menggunakan perangkat perlindungan yang dapat dilepas ke dalam celah atau fitur lainnya. Jarak antara perlindungan ini sebagian besar tetap antara 6 hingga 12 kaki.

Penilaian

Performa pemanjat ditentukan oleh titik tahan tertinggi yang telah dicapai. Sekali lagi, titik tunggu haruslahcontrolled, yaitu, pemanjat harus mencapai posisi stabil di palka itu. Ada tiga putaran dalam kompetisi pendakian utama. Babak pertama adalah babak kualifikasi dimana para pemain tidak diisolasi dan mereka dapat menyaksikan pemain lain memanjat sebelum mereka mencoba sendiri.

Pada babak semifinal dan final, pendaki harus menjalani isolasi dimana mereka tidak dapat melihat pemain lain memanjat dan sebelum ronde mereka diperbolehkan untuk melakukan “observasi” dimana mereka diperbolehkan untuk melihat rute pendakian dengan lebih baik. perencanaan yang berdiri selama 6 menit.

Penilaian tersebut sebagian besar didasarkan pada kinerja pemanjat, yang meliputi pemilihan rute hingga manajemen waktu. Rutenya harus diselesaikan dalam waktu sesingkat mungkin. Jika terjadi seri di final, skor dari babak sebelumnya akan dipertimbangkan. Selama kompetisi, 26 pendaki terpilih untuk babak semifinal sedangkan 8 pendaki berhasil mencapai final.

Panjat Tebing

Dalam pendakian timbal, kinerja dan efisiensi pemanjat juga dipertimbangkan. Dalam hal kecepatan, kecepatan di mana pendaki mendaki melalui rute adalah satu-satunya faktor untuk evaluasi. Disini pendaki mendaki avertical pisteyang sedikit digantung dengan penambatan dari atas. Badan pengatur telah membuat desain dinding standar untuk panjat tebing.

Panjat tebing dapat dimainkan secara individu atau dalam tim. Setiap tim terdiri dari tiga anggota. Di sini dinding panjat dibagi menjadi empat kolom yang sama di mana awalnya dua pemain dari masing-masing sisi bersaing satu sama lain untuk memanjat dengan cepat dan menekan tombol di atas. Mengklik tombol di atas memungkinkan pemain ke-2 dari setiap tim untuk kembali pindah ke kolom lain.

Dengan cara ini, setelah pemain kedua menekan tombol di atas, pemain ketiga dari setiap tim bisa naik ke puncak di baris yang berbeda dari pemain kedua untuk menekan tombol. Skor akhir dihitung dengan memperhitungkan semua performa masing-masing pemain tim.

Waktu pendakian dalam permainan dievaluasi dengan timing mekanik-elektrik yang sangat akurat bahkan hingga 0,01 detik. Saat pemanjat menekan tombol atas di bagian atas rute, waktu pendakian ditentukan berdasarkan pengumuman pemenang.

Bouldering

Dalam kasus bouldering, tidak ada tali atau peralatan panjat khas lainnya yang digunakan. Rute yang diikuti jika terjadi bouldering lebih pendek dibandingkan dengan kategori pendakian lainnya, yang umumnya tingginya di bawah 20 kaki. Demikian pula, rutenya lebih sulit dibandingkan dengan kategori lain dengan waktu penyelesaian terbatas. Di sini alas bouldering ditempatkan di bawah untuk mencegah cedera saat jatuh.

Para pemain sebagian besar bergantung pada latihan kaki yang benar dan aman. Untuk menghindari keringat dan pegangan yang lebih baik, mereka menggunakan kapur kering di tangan mereka. Disini pendaki bisa mengikuti rute yang sama lebih dari satu kali tidak seperti lead climbing. Dalam kasus bouldering, skor diberikan berdasarkan jumlah rute yang didaki pemain serta jumlah upaya yang dia lakukan untuk itu.

Jika pemain gagal mencapai pegangan terakhir. Skor akan diberikan berdasarkan penangguhan tertentu yang dipanggilbonus holdyang pemain telah bersihkan. Penempatan penangguhan bonus ditentukan oleh penyetel rute. Dalam kompetisi bouldering, 20 atlet dipilih di semifinal dimana 6 atlet lolos ke babak final.