Pentathlon Modern - Lingkungan
Pentathlon modern adalah olahraga di mana lima cabang olahraga dimainkan secara berurutan. Semua olahraga memiliki lingkungan bermain yang berbeda yang telah dibahas dalam bab ini.
Lingkungan untuk Anggar
Untuk epee fencing, acara berlangsung di lapangan piste atau fencing. Berdasarkan aturan pentathlon, panjang piste 14 meter dan lebar 1,5 - 2 meter. 2 meter terakhir dari setiap sisi diberi tanda hash untuk memperingatkan para pemain agar tidak mundur dari ujung strip.
Berbagai jenis piste ada berdasarkan bahan yang digunakan, yaitu piste aluminium, piste karet, piste metalik, dll. Pist ini diardekan ke kotak skor untuk memastikan tidak ada skor yang diberikan saat pemain menyentuh tanah menggunakan nya. / epee nya.
Lingkungan untuk Berenang
Berbeda dengan triathlon yang lomba renangnya dilakukan di perairan terbuka, pada pentathlon modern digunakan kolam renang sepanjang 200 m untuk lomba renang. Disini pemain harus berenang di kolam yang terdiri dari spidol. Kolam ini memiliki balok awal di setiap sisinya yang dilengkapi denganAutomatic Officiating Equipment.
Setiap jalur kolam sekitar 2,5 meter. Di setiap sisi, sensor bantalan sentuh ada untuk menghitung durasi yang tepat serta untuk memastikan bahwa para pemain berenang dalam estafet mereka sendiri. Kolam harus memiliki kedalaman minimal 2 meter.
Lingkungan untuk Pertunjukan Melompat
Untuk show jumping, digunakan course yang diisi dengan show rintangan termasuk kombinasi vertical, spread, dan double dan triple dengan banyak belokan dan arah di sepanjang jalur. Selama kursus, pemain harus mengatasi sekitar 15 lompatan dengan 12 rintangan termasuk setidaknya satu lompat ganda dan satu lompat ganda.
Lingkungan untuk Pemotretan dan Lari Lintas Alam
Trek balap yang digunakan untuk acara gabungan ini memiliki panjang sekitar 3200 meter dengan empat titik tembak di setiap 800 meter. Masing-masing titik tembak tersebut terdiri dari sasaran masing-masing pemain yang berjarak 10 m dari garis tembak. Para pemain harus berlari 800 meter dan kemudian menembak target untuk menyelesaikan salah satu dari empat siklus acara gabungan.