Snooker - Bagaimana Cara Bermain?
Pot Bola Merah
Tujuan dari olahraga ini adalah untuk mencetak lebih banyak poin daripada lawannya dengan menembak dan mengantongi bola objek dalam urutan yang benar. Pada sentakan bingkai, bola diposisikan dan para pemain memukulnya dengan memukul bola isyarat dengan ujung isyarat. Tujuan mereka adalah memasukkan salah satu bola merah ke dalam saku untuk mencetak poin. Jika mengantongi bola tidak memungkinkan maka pemain harus menembak bola tanpa melakukan foul. Jika striker memasukkan bola merah, dia harus menembak salah satu dari enam bola berwarna, tidak termasuk bola merah.
Setelah itu, pemain harus menembakkan bola merah lagi, lalu warna lain, dan seterusnya. Proses ini tetap berlangsung sampai striker gagal menembak bola yang diinginkan. Pada titik ini, lawan maju untuk memainkan tembakan berikutnya. Jika bola berwarna sudah masuk pot tetapi bola merah masih tersisa, maka bola berwarna tersebut dilanjutkan dan diletakkan di tempat yang semestinya.
Pot Bola Berwarna
Pertandingan ini dimainkan sampai semua merah di pot dan hanya enam bola berwarna yang ada di meja. Pada titik ini, bola berwarna harus di-pot dalam urutan dari bola yang paling kecil sampai yang paling berharga - yaitu, kuning pertama memberi, dua poin, lalu hijau yang memberi tiga poin, coklat yang memberi empat poin, biru yang memberi lima poin, merah muda yang memberikan enam poin dan akhirnya hitam menjadi tujuh poin.
Pemenang
Saat bola terakhir di-pot, pemain dengan poin lebih banyak menang. Jika skor tetap sama dan semua bola telah di pot, hitam diposisikan kembali pada tempatnya sebagai pemecah tiebreak. Seorang pemain juga dapat mengkompromikan bingkai saat melakukan pemogokan jika dia menganggap tidak ada cukup poin yang tersedia di meja untuk mengalahkan skor penantang. Dalam snooker profesional, ini adalah kejadian biasa.
Penilaian
Seorang pemain juga mendapat poin saat lawannya melakukan pelanggaran. Pelanggaran dapat terjadi karena berbagai alasan. Foul terjadi jika seorang pemain gagal untuk memukul bola yang benar misalnya memukul warna terlebih dahulu ketika pemain tersebut harus memukul bola merah, atau karena menembakkan bola isyarat ke dalam saku.
Yang pertama mungkin terjadi ketika pemain tidak berhasil melarikan diri a snooker, posisi di mana pemain sebelumnya meninggalkan bola isyarat yang ditempatkan sedemikian rupa sehingga tidak ada bola legal yang dapat dipukul secara langsung tanpa menyentuh bola ilegal. Poin yang diperoleh dari pelanggaran bervariasi dari minimal empat, hingga maksimal tujuh jika melibatkan bola hitam.
Jumlah total poin berturut-turut (tidak termasuk pelanggaran) yang diperoleh pemain selama satu kunjungan ke meja dikenal sebagai break. Seorang pemain yang mendapat break 15, misalnya, telah mencapainya dengan menekan merah lalu hitam, lalu merah lalu merah muda, sebelum turun ke pot merah berikutnya. Istirahat maksimum yang biasa di snooker dicapai dengan memotret semua merah dengan hitam lalu semua warna, menghasilkan147 points.
Penembusan tertinggi yang mungkin adalah penembusan 155, umumnya dikenal sebagai a super maximum. Ini dicapai melalui lawan yang meninggalkan bola bebas dengan hitam disegel sebagai warna tambahan, dan kemudian memasukkan 15 merah dan hitam dengan warna. Seorang pemain hebat, Jamie Cope pantas menjadi pemain pertama dalam sejarah snooker yang mencatatkan 155 break yang dikonfirmasi dan meraihnya dalam kerangka pelatihan pada 2005.
Pertandingan lengkap memiliki jumlah bingkai yang telah diatur sebelumnya dan pemenangnya adalah orang yang memenangkan sebagian besar bingkai. Seorang pemain harus memenangkan minimal lima frame untuk memenangkan pertandingan, yang disebutbest of nine karena itu adalah jumlah frame maksimum yang mungkin.
Turnamen final bisa berupa yang terbaik dari 17 atau terbaik dari 19, sedangkan turnamen dunia memiliki durasi pertandingan yang lebih lama dari yang terbaik dari 19 di kualifikasi hingga babak pertama hingga panjang 35 frame, pertama hingga 18, dan dimainkan ulang. dua hari. Ini dapat diperpanjang jika diperlukan sampai pemenang ditentukan.