Snowboarding - Panduan Cepat

Snowboarding adalah salah satu olahraga Musim Dingin yang populer di seluruh dunia. Dalam olahraga ini, seorang pemain mengendarai di lereng yang tertutup salju dengan bantuan papan seluncur yang dirancang khusus. Snowboarding juga terdiri dari berbagai jenis gaya dan trik. Ini telah menjadi bagian dari Olimpiade Musim Dingin sejak 1998.

Dalam olahraga ini, pemain tampil satu persatu berdasarkan kategori dan gaya dari olahraganya. Trik dan permukaan boarding bervariasi dari tipe ke tipe. Pada semua jenis, skor diberikan atas dasar tingkat kesulitan, efisiensi dalam melakukan keterampilan, dan kreativitas. Pemain yang mendapatkan skor tertinggi dinyatakan sebagai pemenang.

Sejarah Singkat Snowboarding

Seluncur salju modern berasal dari Amerika Serikat pada tahun 1965 oleh Sherman Poppen yang menemukan mainan untuk putrinya dengan mengikat kedua ski bersama dengan tali yang terpasang di salah satu ujungnya untuk kontrol yang lebih baik. Karena popularitasnya yang semakin meningkat di antara teman-teman putrinya, dia melisensikan idenya ke Brunswick Corporation, yang kemudian menjual sekitar satu juta papan selama dekade berikutnya.

Sekitar tahun 1970-an, Poppen menyelenggarakan banyak acara seluncur salju yang menarik perhatian banyak orang di seluruh negeri. Kejuaraan Snurfing Nasional diadakan di Taman Negara Bagian Muskegon, Muskego adalah kejuaraan seluncur salju pertama yang menawarkan hadiah uang. Pada tahun 1979, Jake Burton Carpenter mulai berpartisipasi dalam kompetisi dengan papan seluncur salju yang dirancang sendiri yang dianggap sebagai papan seluncur salju modern pertama.

Kompetisi halfpipe Kejuaraan Dunia pertama diadakan di Soda Springs, California pada tahun 1983 dan pada tahun 1985, Piala Dunia Snowboarding pertama diadakan di Zürs, Austria. Pada tahun 1990, International Snowboard Federation (ISF) dibentuk untuk bekerja sebagai badan pengatur snowboarding internasional. Itu dimasukkan dalam Olimpiade untuk pertama kalinya pada Olimpiade Musim Dingin 1998 di Nagano, Jepang.

Negara yang Berpartisipasi

Meskipun memiliki banyak kemiripan dengan olahraga ekstrim lainnya seperti skateboard, selancar, ski, snowboarding telah mendapat basis penggemar di seluruh dunia karena gaya dan kategorinya yang unik. Awalnya dimulai di Amerika Serikat, sekarang dimainkan di seluruh dunia baik sebagai olahraga maupun kegiatan rekreasi. Film dan majalah yang berbeda berdasarkan olahraga semakin meningkatkan popularitasnya.

Beberapa negara tempat snowboarding sangat populer adalah Amerika Serikat, Australia, Norwegia, Prancis, Kanada, Swiss, Finlandia, Selandia Baru, dan Chili.

Selain peralatan olahraga biasa, pemain juga menggunakan peralatan keamanan yang berbeda untuk menghindari cedera. Perlengkapan utama yang dibutuhkan untuk olahraga ini adalah papan luncur salju. Beberapa detail dasar dari perlengkapan yang digunakan dalam olahraga ini adalah sebagai berikut -

Papan seluncur

Papan salju adalah perlengkapan dasar untuk papan seluncur salju dan digunakan untuk meluncur di atas permukaan yang dipenuhi salju. Biasanya snowboard terbuat dari inti kayu keras yang diapit di antara beberapa lapisan fiber glass. Elemen lain seperti serat karbon, Kevlar, aluminium juga digunakan dalam pembuatan papan seluncur salju modern.

Hidung dan ekor papan digulung ke atas untuk memastikan gerakan tanpa cela di salju yang rata atau tidak rata. Ada dua cara berbeda untuk mendesain alas papanextruded dan sintered.

  • Extruded Base - Untuk alas yang diekstrusi, bahan berbasis plastik biasanya dilebur dan dicetak ke dalam bentuk yang diinginkan.

  • Sintered Base- Untuk alas yang disinter, bahan dasar plastik terlebih dahulu dibubuhi dan kemudian dicetak ke bentuk yang diinginkan menggunakan panas dan tekanan. Papan salju dengan alas sinter jauh lebih cepat daripada papan dengan alas yang diekstrusi karena kemampuannya untuk menyerap lilin yang sangat mengurangi gesekan antara papan dan permukaan.

Berdasarkan varian yang berbeda dari olahraga dan permukaan yang digunakan, berbagai jenis papan seluncur salju digunakan. Beberapa dari mereka adalah -

  • Freestyle board- Dalam kasus snowboarding gaya bebas, papan yang digunakan berada dalam bayangan cermin satu sama lain di sepanjang sumbu lateral. Papan ini banyak digunakan pada permukaan seperti rel logam, batang kayu, kotak, dll.

  • Free ride boards- Papan ini biasanya lebih panjang dari papan gaya bebas. Papan ini biasanya berarah dan memiliki ujung runcing yang cocok untuk ditempatkan di sepanjang arah gerakan. Papan jenis ini dapat digunakan pada permukaan apa pun mulai daribackcountry riding, untuk extreme big-mountain descents.

  • Alpine boards- Papan alpine atau papan balap berbentuk panjang, sempit, dan kaku serta mirip dengan papan tumpangan gratis. Papan ini juga biasanya terarah dan dirancang khusus untuk unggul di lereng yang terawat. Bentuknya yang sempit membantu pengendara untuk tampil lebih baik selama balapan. Kebanyakan sepatu bot plastik keras ditunggangi di atasnya.

Sepatu Snowboarding

Sepatu bot yang digunakan dalam seluncur salju umumnya adalah sepatu bot plastik lembut kecuali untuk seluncur salju alpine, di mana sepatu bot plastik keras digunakan. Fungsi utama sepatu bot ini adalah untuk meneruskan energi gerak pengendara ke papan seluncur salju. Berdasarkan desain yang berbeda, umumnya digunakan tiga jenis sepatu botstandard boots, step-in boots, dan sepatu bot yang keras.

  • Standard Boots- Tidak ada bagian dari boot yang terhubung ke papan. Sebagian besar tekanan yang diterapkan dicapai melalui pengikatan.

  • Step-in Boots - Dalam sepatu bot ini, ada tepian logam di bawah sepatu bot untuk memasangkannya ke step-in binding di atas papan.

  • Hard Boots - Sepatu bot keras menggunakan binding khusus dan sebagian besar digunakan dalam kasus snowboarding alpine untuk kontrol yang lebih baik atas papan selama balapan.

Binding Snowboard

Ini adalah peralatan yang dirancang khusus dan dipasang pada papan seluncur salju. Fungsionalitas utama dari binding ini adalah untuk menahan boot pengendara di tempat yang tepat untuk mentransfer kekuatan pengendara secara efisien ke dalam gerakan papan. Berdasarkan karakteristiknya, terdapat tiga jenis binding yaitustrap-in, step-in, dan hybrid binding.

  • Strap Bindings- Pada strap binding, orang menggunakan sepatu bot dengan sol tebal yang fleksibel dan bagian atasnya yang empuk. Sepatu ini dipegang di papan menggunakan dua tali gesper empuk untuk pegangan yang lebih baik di atas sepatu. Tali pengikat ini dipasang dengan erat di berbagai bagian sepatu untuk mendistribusikan tekanan. Biasanya dua ikatan tali digunakan, tetapi dalam beberapa kasus, orang menggunakan tiga ikatan tali.

  • Step-in Bindings- Pengikatan step-in diimprovisasi untuk memberikan kontrol yang lebih baik daripada pengikat tali. Di sini pengendara menggunakan sepatu bot yang dirancang khusus dan menempatkan kaki mereka di atas tali pengikat.

  • Hybrid Bindings- Desain hibrida banyak digunakan dalam gaya bebas dan pengendara rekreasi karena risiko minimum yang terlibat dengannya. Ini sangat mirip dengan binding strap-in. Namun kaki pengendara memasuki bindings melalui sisi belakang kemudian dibalik dan dikencangkan dengan penjepit untuk memberikan pegangan yang tepat pada pengendara.

Bergantung pada jenis seluncur salju, berbagai jenis permukaan digunakan. Dalam kasus gaya bebas dan jibbing, sebagian besar digunakan skatepark dan permukaan halfpipe. Dalam kasus snowboarding alpine, lapangan balap yang dirancang khusus dibuat. Gambaran singkat tentang luas permukaan ini adalah sebagai berikut -

Seluncur Salju Gaya Bebas

Dalam kasus snowboarding gaya bebas, sebagian besar snowboarders menggunakan taman skate sebagai lingkungan bermain. Permukaan dasar yang digunakan adalah rel logam, balok kayu, kotak, tangga dll. Tidak ada spesifikasi tertentu tentang permukaan jika terjadi jibbing dan snowboarding gaya bebas.

Halfpipe Snowboarding

Untuk snowboarding halfpipe, pemain menggunakan permukaan halfpipe yang terlihat seperti bagian bawah pipa dengan dua sisi tertutup dinding dan permukaan jalan ceroboh di tengah diisi dengan salju untuk perjalanan. Dinding di kedua sisinya harus memiliki ketinggian antara 8-23 kaki.

Untuk skateboard, permukaan halfpipe yang digunakan pada dasarnya terbuat dari kayu atau semen, disini permukaannya akan seluruhnya terbuat dari salju atau sebagian dengan lapisan salju di atas permukaan dasarnya.

Alpine Snowboarding

Dalam kasus snowboarding alpine, lingkungan bermain yang digunakan disebut pistedan terdiri dari lanskap di atas 1200 m dan tertutup salju. Bentang alam pada dasarnya adalah kawasan berstruktur lereng. Untuk perlombaan, jalur yang berbeda digambar di atas lanskap dengan belokan dan lereng di sepanjang jalur.

Biasanya pistes memiliki permukaan rapi dan simetris tanpa ketidakrataan yang dicapai dengan menjalankan kucing salju di atasnya piste. Berdasarkan tingkat kesulitan dalam berkendara di atas permukaan lereng ini, warna yang berbeda digunakan. Biasanya di semua wilayah, hijau digunakan untuk menunjukkan lereng termudah sedangkan warna hitam digunakan untuk lereng tingkat ahli.

Sejak penemuannya, Snowboarding telah melalui banyak perubahan dan improvisasi. Berdasarkan snowboarding modern, berbagai varian telah ditemukanJibbing, Alpine, Freestyle, Snowboard Racingdi mana semua jenis ini berbeda satu sama lain dalam hal peralatan dan pangkalan yang digunakan sebagai permukaan seluncur salju. Gaya seluncur salju ini dijelaskan di bawah ini.

Jibbing

Jibbing juga dikenal sebagai Cruisingdi mana pengendara mengendarai di permukaan yang tidak standar dan melakukan trik yang berbeda. Dalam kasus jibbing, sebagian besar pemain naik dan meluncur di atas permukaan yang sebagian besar selain salju. Permukaan ini bisa berupa kotak, rel besi, balok kayu, bangku, batu, dll. Pada dasarnya pengendara harus mengendarai apapun yang menghalangi jalannya. Ini sebagian besar dilakukan di taman skate.

Seluncur Salju Gaya Bebas

Dalam kasus snowboarding gaya bebas, trik yang dilakukan lebih penting daripada permukaannya. Para pemain harus menaiki snowboard di salah satu permukaan yang ada di sepanjang jalan yang bisa berupa balok kayu, batu, rel logam, atau kotak.

Permukaan ini bisa jadi buatan manusia atau alami. Seluncur salju gaya bebas dapat dilakukan di taman skate atau di lingkungan alami. Ada berbagai jenis seluncur salju gaya bebas berdasarkan permukaan yang digunakan.

Halfpipe Snowboarding

Halfpipe snowboarding adalah salah satu format snowboarding yang paling populer. Disini permukaan yang digunakan berbentuk setengah pipa. Ini adalah permukaan setengah lingkaran dengan dua sisi ditutupi dengan dinding dan permukaan jalan ceroboh di tengah diisi dengan salju untuk perjalanan.

Para pemain mulai dari satu sisi lereng, meluncur ke bawah ke dan dari sisi yang berbeda melakukan trik yang berbeda sambil bergerak dari satu sisi ke sisi lain dan berada di udara. Ketinggian dinding setengah pipa tersebut berada antara 8 kaki hingga 23 kaki.

Seluncur Salju Gaya Slopestyle

Untuk snowboarding gaya lereng, permukaan yang digunakan adalah taman medan. Di sini, medan diisi dengan berbagai permukaan buatan manusia yang dapat berupa kotak, batang kayu, rel logam, tiang, dll. Di sini dasar penilaian adalah permukaan yang dipilih dan efisiensi trik yang dilakukan.

Untuk memenangkan kompetisi gaya lereng, pemain tidak hanya harus pergi ke permukaan yang paling keras, dia juga harus melakukan semua trik dengan lancar di permukaan yang dipilih. Kompetisi snowboarding gaya lereng sebagian besar diadakan di permukaan yang dibangun khusus di daerah pegunungan.

Alpine Snowboarding

Dalam kasus seluncur salju alpine, olahraga berlangsung di permukaan salju yang padat. Juga disebut sebagai ukiran, di sini para pemain harus fokus pada mengukir belokan berkedip mirip dengan selancar dan ski. Di sini para pemain memakai sepatu bot plastik keras dan kemudian menempatkan papan di bawah kaki mereka dengan ujung depan sejajar dengan ujung papan seluncur salju.

Papan salju yang digunakan dalam papan seluncur salju alpine lebih sempit dibandingkan dengan papan seluncur salju varian lain. Di sini pemain memiringkan snowboard tinggi-tinggi di tepinya sambil bersandar secara bergiliran hingga tangannya menyentuh salju, yang dikenal dengan istilah mengukir. Mengukir sangat membantu dalam menjaga kecepatan serta keseimbangan yang tepat jika berada di pegunungan alpen. Kecepatan adalah nilai tambah utama dalam varian ini dan sangat sedikit atau nol lompatan sepanjang balapan.

Balapan Snowboard

Untuk gaya bebas dan alpen, penilaian didasarkan pada efisiensi dan kelancaran trik yang dilakukan oleh pengendara. Dalam kasus balap papan luncur salju, pemain berpacu satu sama lain di permukaan salju sempit yang bergiliran. Para pemain melakukan berbagai trik seperti melompat, berms, roller, curam, dll. Untuk tetap memegang kendali saat balapan. Salah satu bentuk utama balap papan luncur salju disebut salib papan luncur salju.

Dalam hal perlombaan snowboard cross, ada dua babak yaitu babak time trial dan babak knock out. Dalam kasus babak sistem gugur, sejumlah pemain lolos ke babak berikutnya sementara pemain lain tersingkir dari perlombaan. Setelah ronde knock down selesai, diikuti dengan ronde time trial di mana para pemain mengendarai sendiri di trek tunggal atau trek paralel yang berdekatan. Di babak ini, pemain yang menyelesaikan balapan dalam waktu tercepat dinyatakan sebagai pemenang.

Berdasarkan varian dan permukaan yang digunakan, berbagai trik dilakukan oleh para pemain dalam kompetisi snowboarding. Semakin tinggi tingkat kesulitan trik tersebut, semakin banyak skor yang akan diberikan berdasarkan kelancaran pelaksanaan trik tersebut. Sebagian besar trik snowboarding sangat mirip dengan skateboard. Beberapa triknya adalah sebagai berikut -

Trik Udara Lurus

Trik udara lurus adalah sebagai berikut -

  • Ollie- Ollie merupakan salah satu trik dasar dimana pengendara harus melompat dengan menggunakan papan seluncur yang menempel di sepatunya. Saat melompat ke atas, pemain perlu mendorong bagian belakang papan dengan kaki belakangnya dengan cara membenturkannya ke permukaan yang akan mengangkat bagian depan papan yang disebut popping. Saat mengudara, pemain perlu menggunakan kaki depannya untuk memandu papan atau menyeimbangkan papan dengan mendorongnya menggunakan kaki depan yang akan membuatnya sejajar dengan tanah dan kemudian mendarat dengan selamat.

  • Nollie - Kebalikan dari ollie disebut nollie atau nose ollie di mana pemain harus menggunakan kaki depannya untuk meletuskan papan sambil menggunakan kaki belakangnya untuk mengontrol dan memandu papan di udara agar mendarat dengan selamat.

  • Switch Ollie - Dalam kasus pergantian ollie, pemain harus melakukan ollie sambil mengganti posisinya di papan luncur membalikkan posisi kedua kakinya.

  • Fakie Ollie- Dalam kasus fakie ollie, pertama pemain harus melakukan ollie dan saat melakukan ollie, dia harus mengganti posisi kakinya. Pada saat yang sama dia harus melompat dari papan ke arah sakelar.

  • Air to Fakie - Trik ini sebagian besar dilakukan pada permukaan setengah pipa di mana pertama-tama pemain bergerak di permukaan setengah pipa dan begitu dia dalam posisi vertikal, dia perlu masuk kembali ke permukaan saat melakukan pemalsuan tanpa sakelar apa pun.

Ambil Trik

Trik ambil adalah sebagai berikut -

  • Indy Grab- Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus membungkuk di atas papan dan memegang ujung ujung papan di antara kedua kakinya atau sebagian besar tepi tengah papan menggunakan tangan belakangnya di saat itu. Sebelum mendarat, dia harus meninggalkan papan.

  • Frontside Grab- Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus membungkuk di atas papan dan memegang ujung jari kaki di antara pengikatan papan dengan menggunakan tangan yang tertinggal pada saat itu. Sebelum mendarat, dia harus meninggalkan papan.

  • Tail Grab- Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus memegang ekor papan luncur dengan menggunakan tangannya yang tertinggal. Hal ini dapat dicapai dengan mendorong papan menggunakan kaki depan sambil menekuk kaki belakang dalam tahapan mengudara.

  • One-Two - Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus memegang tepi tumit di belakang kaki belakangnya dengan menggunakan tangan depan.

  • Bloody Dracula - Dalam trik ini, saat pemain berada di udara, dia harus memegang ekor papan seluncur menggunakan kedua tangannya.

  • Mute Grab- Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus membungkuk di atas papan dan memegang ujung ujung papan di antara kedua kakinya. Dia juga harus meraih tepi tengah papan dengan menggunakan tangan depannya pada saat itu.

  • Cannonball - Dalam trik ini, saat pemain berada di udara, dia harus memegang bagian hidung dan ekor papan.

  • Chicken Salad - Dalam trik ini, saat pemain berada di udara, dia harus memegang tepi tumit papan dengan menggunakan tangan depannya yang berada di antara kedua kaki.

  • Gorilla Grab - Dalam trik ini, ketika seorang pemain mengudara, dia harus memegang tepi sisi jari kaki papan dengan menggunakan kedua tangannya.

  • Nose Grab- Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus memegang hidung dari papan luncur menggunakan tangan depannya. Ini dapat dicapai dengan mendorong papan menggunakan kaki belakang sambil menekuk kaki depan saat berada di udara.

  • Rocket Grab- Dalam trik ini, saat pemain berada di udara, dia harus memegang hidung papan seluncur menggunakan kedua tangannya. Di sini, sementara kaki belakang tetap bertulang, kaki depan ditarik ke atas.

  • Melon Grab - Dalam trik ini, saat pemain berada di udara, ia harus memegang tepi tumit di antara ikatan menggunakan tangan depannya.

  • Method Grab - Dalam trik ini, ketika seorang pemain di udara, dia harus menekuk lututnya untuk mengangkat papan di sisi belakangnya dan kemudian dia harus memegang tepi tumit papan dengan menggunakan tangan depannya.

  • Stalefish Grab - Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus menahan tepi tumit bagian belakang papan seluncur salju di antara ikatan menggunakan tangan belakang.

  • Roasted Beef Grab - Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus meraih tepi tumit melalui kakinya menggunakan tangan belakangnya.

  • Mute Grab - Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, dia harus memegang ujung jari kaki melalui kakinya dengan menggunakan tangan depannya.

Trik Membalik

Trik membalik adalah sebagai berikut -

  • Back Flip - Dalam trik ini, saat pemain berada di udara, dia membalik ke arah belakang.

  • Front Flip - Dalam trik ini, saat pemain berada di udara, dia melakukan flip ke arah depan.

  • Wild Cat - Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, ia membalik ke arah belakang dengan sumbu rotasi dengan gaya seperti jungkir balik.

  • Tame dog - Dalam trik ini, ketika seorang pemain berada di udara, ia membalik ke arah depan dengan sumbu rotasi seperti jungkir balik.

  • Crippler- Crippler sebagian besar dilakukan pada permukaan halfpipe. Di sini, setelah menyentuh dinding depan dan berada di udara, pemain harus melakukan putaran 540 derajat terbalik sebelum mendarat.

Snowboarding - Penilaian

Dalam kasus kompetisi snowboarding, peraturannya bervariasi berdasarkan kategori yang berbeda. Dalam kasus gaya bebas atau jibbing, pemain melakukan trik berbeda di permukaan. Skor tersebut tergantung pada tingkat kesulitan trik yang dilakukan, efisiensi dalam melakukan trik serta kreativitas. Para pemain harus mendapatkan lebih banyak skor untuk memenangkan pertandingan. Dalam kasus snowboarding alpine, pemain pertama yang menyelesaikan perlombaan memenangkan olahraga tersebut.

Karena seluncur salju adalah olahraga ekstrim, kecelakaan dan cedera sangat mungkin terjadi di dalamnya. Sebagian besar dalam kasus snowboarding Alpine, tingkat cedera jauh lebih tinggi daripada kategori snowboarding lainnya.

Untuk menghindari cedera, pemain sangat disarankan untuk menggunakan peralatan pelindung yang berbeda seperti pelindung pergelangan tangan dan sarung tangan untuk pergelangan tangan, helm untuk menghindari cedera kepala, ikatan terkunci untuk menghindari lutut serta cedera tubuh bagian bawah. Pelindung punggung yang digunakan selama perlombaan selama perlombaan untuk mencegah cedera tulang belakang dan punggung adalah persyaratan wajib selama perlombaan.

Snowboarder dilarang menghalangi atau mencegah snowboarder lainnya selama perlombaan yang dapat mengakibatkan kecelakaan fatal. Pemain juga dilarang keluar dari garis batas selama balapan. Selama perlombaan, bahkan start yang salah dihalangi dengan memberikan diskualifikasi.

Federasi Snowboarding Internasional (ISF) bekerja sebagai badan pengatur internasional untuk snowboarding di seluruh dunia. Didirikan oleh lima negara dan 120 pembalap pada tahun 1990. Federasi Snowboarding Internasional bekerja sebagai badan pengatur internasional untuk olahraga musim dingin di seluruh dunia dan diakui sebagai badan resmi snowboarding oleh komite Olimpiade.

Beberapa acara seluncur salju utama yang diselenggarakan di seluruh dunia adalah sebagai berikut -

  • Piala Dunia Snowboard FIS

  • Kejuaraan Dunia Snowboarding FIS

  • Winter X Games

  • Tur Embun Musim Dingin

Sekarang mari kita bahas secara singkat tentang beberapa juara yang telah membuat tanda mereka di Snowboarding.

Shaun Roger White

Shaun Roger White berasal dari San Diego, California, AS yang dianggap sebagai salah satu snowboarder terbaik di era sekarang.

Dia telah memenangkan dua medali emas di Olimpiade pada tahun 2006 dan 2010 di kategori halfpipe.

Ia juga memegang rekor perolehan medali terbanyak di X Games yang meliputi 13 emas, 2 perak, dan 2 perunggu.

Dia juga memegang rekor skor tertinggi di halfpipe putra di Olimpiade Musim Dingin.

Terje Håkonsen

Terje Håkonsen berasal dari Vinje, Norwegia dan dianggap sebagai snowboarder paling berpengaruh sepanjang masa. Dia telah memenangkan tiga medali emas di Kejuaraan Dunia International Snowboarding Federation (ISF) di halfpipe pada tahun 1993, 1995 dan 1997 dan juga telah memenangkan Kejuaraan Eropa di halfpipe pada tahun 1991, 1992, 1993, 1994 dan 1997.

Dia telah memenangkan AS Terbuka Halfpipe tiga kali pada tahun 1992, 1993, dan 1995 dan Mt. Baker Banked Slalom tujuh kali pada tahun 1995, 1996, 1998, 2000, 2003, 2004 dan 2012.

Ia masih aktif dalam olah raga dan sesekali mengikuti kompetisi.

Danny Kass

Danny Kass berasal dari New Jersey, Amerika Serikat dan merupakan seorang snowboarder profesional. Dia telah memenangkan dua perak di Olimpiade pada tahun 2002 dan 2006 di kategori halfpipe.

Ia juga meraih satu emas dan dua perak di kategori halfpipe, dua perak di kategori slopestyle, dan satu perunggu kategori superpipe di X Games.

Saat ini, bersama kakaknya, ia telah membuka Grenade Gloves, yang mengkhususkan diri pada sarung tangan snowboarding dan aksesoris olahraga ekstrim lainnya.

Seth Benjamin Wescott

Seth Benjamin Wescott berasal dari Durham, North Carolina dan merupakan seorang snowboarder profesional. Dia telah memenangkan dua medali emas di Olimpiade pada tahun 2006 dan 2010 dalam disiplin lintas papan salju.

Dia juga telah memenangkan satu emas pada tahun 2005 dan tiga perak pada tahun 2003, 2007, dan 2011 di Kejuaraan Dunia Snowboarding dalam disiplin lintas papan salju.

Dia juga telah memenangkan satu perunggu pada tahun 2007 dan tiga perak pada tahun 2004, 2005, dan 2010 di Olimpiade Musim Dingin X dalam disiplin lintas papan salju.

Torah Jane Bright

Torah Jane Bright berasal dari Cooma, New South Wales dan merupakan snowboarder profesional dan atlet Olimpiade Musim Dingin tersukses di Australia.

Dia telah memenangkan satu emas dan satu perak di Olimpiade pada tahun 2010 dan 2014 di kategori halfpipe.

Dia juga telah memenangkan dua medali emas pada 2007 dan 2009, dua perak pada 2006 dan 2008, dan satu perunggu pada 2015 di Winter X Games dalam disiplin superpipe. Dia juga pernah memenangkan satu perunggu di Kejuaraan Dunia Snowboarding di tahun 2013.

Hannah Teter

Hannah Teter berasal dari Belmont, Vermont, AS dan merupakan seorang snowboarder profesional. Dia telah memenangkan satu emas dan satu perak di Olimpiade pada tahun 2006 dan 2010 di kategori halfpipe.

Dia juga telah memenangkan satu emas pada tahun 2003 dan lima perunggu pada tahun 2004, 2005, 2009, 2010, 2012 dalam kategori superpipe dan satu perunggu dalam kategori slalom ganda pada tahun 2016 di Winter X Games. Dia juga telah memenangkan satu perunggu di Kejuaraan Dunia Snowboarding pada tahun 2005.

Dominique Maltais

Dominique Maltais berasal dari Petite-Rivière-Saint- François, Quebec dan merupakan seorang snowboarder profesional. Dia telah memenangkan satu perunggu dan satu perak di Olimpiade pada tahun 2006 dan 2014 masing-masing dalam kategori lintas papan salju.

Dia juga telah memenangkan satu emas dan satu perak di Winter X Games pada tahun 2012 dan 2015 masing-masing dalam kategori lintas papan salju.

Dia juga telah memenangkan satu perunggu dan satu perak di Kejuaraan Dunia Snowboarding FIS pada tahun 2011 dan 2013 masing-masing.

Kelly Clark

Kelly Clark berasal dari Dover, Vermont, AS dan merupakan seorang snowboarder profesional. Dia telah memenangkan satu emas pada 2002 dan dua perunggu pada 2010 dan 2014 di Olimpiade kategori halfpipe.

Dia juga telah memenangkan lima medali emas, empat perak, dan satu perunggu di Winter X Games dalam kategori superpipe.

Dia juga memenangkan satu emas dan tiga perak di Winter Dew Tour dalam disiplin superpipe dan satu emas di Olimpiade Musim Dingin Selandia Baru pada tahun 2013 dalam disiplin halfpipe.

Gretchen Elisabeth Bleiler

Gretchen Elisabeth Bleiler berasal dari Toledo, Ohio dan merupakan seorang snowboarder profesional. Dia telah memenangkan satu perak di Olimpiade pada tahun 2006 di kategori halfpipe.

Dia juga telah memenangkan empat medali emas pada tahun 2003, 2005, 2008, dan 2010 dan satu perak pada tahun 2007 di Winter X Games dalam kategori superpipe.

Dia juga memenangkan dua medali emas di Winter Dew Tour pada tahun 2008 dan 2009 dalam disiplin superpipe dan satu perunggu di Olimpiade Musim Dingin Selandia Baru pada tahun 2013 dalam disiplin halfpipe.