Tiro con l'arco - Termini
Prima di prendere in mano un arco e lanciare una freccia verso il bersaglio, è obbligatorio imparare alcuni termini nel campo del tiro con l'arco per avere poca conoscenza del gioco e delle sue caratteristiche.
Anchor Point - Il punto che deve essere toccato dalla corda prima di rilasciare la freccia.
Archer’s Paradox - L'effetto generato dalla flessione di una freccia quando lascia l'arco.
Bow fishing - Usare il tiro con l'arco per catturare i pesci.
Bow hunting - Attuazione del tiro con l'arco nella caccia e nella pratica della caccia.
Broadhead - Una testa da caccia dalla lama affilata attaccata a una freccia.
Bullseye - Il centro di un bersaglio, per il quale colpire ottiene il punteggio massimo.
Clout Archery- Una disciplina nel tiro con l'arco per sparare a una bandiera. La freccia più vicina ottiene il punteggio massimo.
Crest - Marcatura su una freccia utilizzata per la progettazione o l'identificazione.
Crown - L'estremità della cocca della freccia dove è colorata.
Daikyu - Termine usato dai giapponesi per arco lungo.
Drawing - La trazione della corda dell'arco ad un allungamento estremo.
Dry loosing - Allentare la corda senza freccia, danneggiando l'arco.
End - Un round in cui vengono lanciate le frecce.
English Longbow - Un potente arco durante il periodo medievale.
Field tip - Testa per esercitarti contro i bersagli.
Fistmele - Una buona distanza o l'altezza di bilanciamento tra la corda e la maniglia dell'arco.
Flu-flu arrow - Una freccia a corto raggio appositamente progettata per esercitarsi.
Footed arrow - Una freccia con un'asta di due tipi di legno.
Game - Animali selvaggi cacciati per sport o cibo.
Gungdo - Una pratica seguita in Corea per il gioco del tiro con l'arco.
Hen feather - Nome per la piuma dell'albero che è stato frainteso per la piuma del gallo.
Horse archer - Un arciere seduto su un cavallo.
Index fletching - Una freccia colorata per indicare il corretto allineamento delle frecce.
Judo point - Un bersaglio e anche una piccola testa di gioco progettata con molle per una migliore posizione.
Kisser - Pulsante che indica la distanza verticale mentre si tira l'arco.
Limb - Bracci inferiori e superiori di un arco.
Longrod - Asta sull'arco attaccata per sostenere le vibrazioni.
Mongolian Draw - Per disegnare un arco usando il pollice.
Nock - Per impostare una freccia su un arco.
Overdraw - La situazione in cui l'arco è troppo grande per la corda dell'arco.
Plunger/ Pressure Button - Dispositivo per correggere la flessione di una freccia durante il suo rilascio.
Poisons - Aggiunte sostanze tossiche alle punte delle frecce per migliorare l'impatto della caccia.
Quarrel - Conosciuto anche come un bullone, è una proiezione di balestra.
Recurve bow - Un arco, dove le punte non incordate si curvano più lontano dall'arciere.
Release - Per rilassare le dita della mano disegno per liberare la freccia.
Riser - La sezione per maneggiare l'arco.
Safety arrow - Freccia con punta larga o imbottita, generalmente usata per la rievocazione.
Self-bow - Fiocco in materiale unico.
Shaft - La più importante di tutte le parti strutturali in una freccia.
Spine - Rigidità nell'asta di una freccia con contrazione della flessione.
Stave - Materiale in legno utilizzato per realizzare un arco.
Tab - Questa chiusura in pelle è indossata per la protezione delle dita.
Target archery - Da diverse distanze, sparando a un bersaglio stabile.
Target shooting - Una competizione di utilizzo di armi a proiettile per testare le competenze degli arcieri.
Tip - Estremità superiore dell'arco, differenziata dalla punta della freccia.
Upshot - L'ultimo colpo della gara di tiro con l'arco.
Vane - La pinna di una freccia che stabilizza il movimento.
Wand shoot - Evento in cui i giocatori lanciano frecce contro una morbida stecca di legno di 6 'di altezza e 2' 'di larghezza.
Yumi - Un arco giapponese, per lo più asimmetrico, composto da tipi sia corti che lunghi.