Football australiano - Giocatori e posizioni
Una squadra è composta da 18 giocatori, mentre in panchina sono ammessi tre sostituti. La sostituzione gratuita è consentita in qualsiasi momento durante una partita attraverso un cancello di interscambio designato davanti a ciascuna panchina. Nell'arena, i giocatori sono schierati in cinque linee, ciascuna delle quali è composta da tre giocatori e, in base alla loro posizione, sono designati come sinistra, destra o centro rispetto alla direzione di attacco.
I giocatori in base alle loro posizioni sono i seguenti:
Full Forwards - Tasca anteriore sinistra (sinistra), completamente avanti (centro), tasca anteriore destra (destra)
Half Forwards - Mezza punta sinistra (sinistra), metà centro avanti (centro), metà destra avanti (destra)
Center Line - Ala sinistra (sinistra), centro (centro), ala destra (destra)
Half Backs - Metà posteriore sinistra (sinistra), metà posteriore centrale (centro), metà posteriore destra (destra)
Full Backs - Tasca posteriore sinistra (sinistra), terzino (centro), tasca posteriore destra (destra).
I giocatori, che seguono la palla, sono conosciuti come seguaci. Sono denominati comeRuckman, Rover, e Ruck-rover. Sebbene i giocatori siano designati in base alla loro posizione, possono spostarsi ovunque quando la partita è in corso. A differenza del calcio, nel calcio australiano non esiste un portiere.
Il compito del Ruckman è quello di lottare per la palla con un compagno Ruckman che gli si oppone al centro - rimbalza all'inizio di una partita. Di solito i giocatori di buona statura vengono scelti come Ruckman. Il compito del rover Ruck è quello di gestire la palla una volta che è stata battuta dal Ruckman consentendo un facile passaggio. Il compito del Rover è quello di nascondersi intorno ai rimbalzi centrali e ricevere la palla dal rover Ruck e completare un gioco.
Posizioni dei giocatori e loro scopo
Attaccanti pieni sono lì per attaccare la porta e intrappolare la palla in quella zona.
I mezzi attaccanti sono lì per impostare i tiri da gol, attaccare la porta e intrappolare la palla in quell'area.
I giocatori della linea centrale recuperano la palla dalla linea di fondo e preparano i colpi.
I mezzi di difesa sono lì per recuperare palla dalla linea di fondo e liberare palla in avanti.
I terzini sono lì per tenere la palla in quella zona e liberare la palla in avanti.
Protocollo di interscambio
Di fronte al cancello di interscambio, c'è un'area di interscambio attraverso la quale tutti i giocatori devono entrare ed uscire dal terreno. Un giocatore che si scambia al di fuori di questa linea non può tornare per il resto della partita. Se un giocatore esce in barella da terra, può tornare in un secondo momento alla partita, ma deve aspettare almeno 20 minuti prima di riprendere la partita.
Se si ritiene che un giocatore soffra di commozione cerebrale, deve alzarsi da terra e comparire o eseguire un test di commozione cerebrale, in caso contrario non gli sarà permesso di tornare alla partita. Se un giocatore viene visto sanguinare dall'arbitro, può essere costretto a lasciare il campo immediatamente secondoBlood Rule.
Arbitri nel calcio australiano
Ci sono tre arbitri centrali o di campo, che hanno il pieno controllo della partita. I ruoli principali degli arbitri sono l'inizio della partita, l'assegnazione dei voti e dei calci di punizione alle squadre e il rispetto delle regole dello sport. I due arbitri di confine giudicano quando la palla è fuori dall'area di confine. Inoltre, restituiscono la palla al centro una volta segnato un goal. Gli arbitri di confine sono responsabili della rilevazione dei giocatori che sono entrati illegalmente nella casella centrale.
Due arbitri di porta registrano, segnalano e giudicano i gol segnati durante la partita. Due bandiere vengono sventolate per indicare un obiettivo e una singola bandiera viene sventolata per indicare un dietro. Prima che l'arbitro di porta indichi il punteggio, l'arbitro di campo gli segnala l'assenza di infrazioni sul campo in modo che il rispettivo punteggio possa essere aggiunto.
Gli arbitri di campo non possono cambiare una decisione una volta presa, eccetto per un'ulteriore violazione delle regole da parte di un giocatore o degli ufficiali di squadra. Gli arbitri di porta possono correggere gli errori prima della ripresa di una partita. Gli arbitri di porta possono avere la precedenza sugli arbitri di confine nelle vicinanze di un'area di porta. Gli arbitri di porta segnalano questo agli arbitri in campo battendo la mano sul petto.