Classi grafiche AWT

I controlli grafici consentono all'applicazione di disegnare sul componente o sull'immagine.

Controlli grafici

Sr. No. Controllo e descrizione
1

Grafica

È la classe astratta di primo livello per tutti i contesti grafici.

2

Graphics2D

È una sottoclasse della classe Graphics e fornisce un controllo più sofisticato su geometria, trasformazioni di coordinate, gestione del colore e layout del testo.

3

Arc2D

Arc2D è la superclasse astratta per tutti gli oggetti che memorizzano un arco 2D definito da un rettangolo di inquadratura, un angolo iniziale, un'estensione angolare (lunghezza dell'arco) e un tipo di chiusura (OPEN, CHORD o PIE).

4

CubicCurve2D

La classe CubicCurve2D è la superclasse astratta di tutti gli oggetti che memorizzano un segmento di curva cubica 2D e definisce un segmento di curva parametrica cubica nello spazio delle coordinate (x, y).

5

Ellipse2D

Ellipse2D è la superclasse astratta per tutti gli oggetti che memorizzano un'ellisse 2D e descrive un'ellisse definita da un rettangolo di inquadratura.

6

Rectangle2D

La classe Rectangle2D è una superclasse astratta per tutti gli oggetti che memorizzano un rettangolo 2D e descrive un rettangolo definito da una posizione (x, y) e una dimensione (wxh).

7

QuadCurve2D

La classe QuadCurve2D è una superclasse astratta per tutti gli oggetti che memorizzano un segmento di curva quadratica 2D e descrive un segmento di curva parametrica quadratica nello spazio delle coordinate (x, y).

8

Line2D

Questo Line2D rappresenta un segmento di linea nello spazio delle coordinate (x, y).

9

Font

La classe Font rappresenta i caratteri, che vengono utilizzati per rendere il testo in modo visibile.

10

Colore

La classe Color viene utilizzata per incapsulare i colori nello spazio colore sRGB predefinito oi colori in spazi colore arbitrari identificati da un ColorSpace.

11

BasicStroke

La classe BasicStroke definisce un set di base di attributi di rendering per i contorni delle primitive grafiche, che vengono renderizzati con un oggetto Graphics2D il cui attributo Stroke è impostato su questo BasicStroke.