Biliardo - Termini
Game - È il periodo di gioco da quando l'attaccante rompe la formazione dei palloni e -
- Termina la partita in concessione
- Il tempo totale del gioco è trascorso
- Entrambe le parti ottengono il numero di punti richiesto
- Fine del gioco chiamato dall'arbitro
Match - Una partita comprende un numero stabilito di partite.
Balls - Un attaccante usa la bilia battente per intascare biglie con oggetti come palline rosse e gialle.
Stringing- Lo stringere è un modo per decidere quale giocatore ha per primo le opzioni per colpire. È simile al lancio in qualsiasi altra partita. In Billiards, entrambi i giocatori giocano la bilia battente verso il cuscino opposto e si assicurano che ritorni al cuscino. Chiunque riesca a mantenere la palla più vicina al cuscino di esitazione deve dare delle opzioni agli avversari. Gli attaccanti devono assicurarsi che la stecca non colpisca i cuscini laterali o si intrometta nella metà campo avversaria.
Striker and turn- La persona che rompe la formazione dei palloni all'inizio o qualcuno in gioco si chiama attaccante. Se l'attaccante commette un fallo o termina il suo turno, il giocatore opposto può giocare fuori turno. L'arbitro dovrebbe essere soddisfatto che l'attaccante abbia terminato il turno e si allontani dal tavolo per far giocare l'avversario.
Stroke- L'attaccante colpisce la bilia battente con la punta della stecca allineata e si assicura di applicare le regole del gioco, quindi si chiama colpo. Un colpo è completo dopo -
Tutte le palle in movimento devono fermarsi.
Un attaccante si allontana dal tavolo o è pronto a giocare il colpo successivo.
Spostare qualsiasi attrezzatura del gioco da una posizione pericolosa.
L'arbitro o l'arbitro assegna un punteggio per il colpo.
Direct stroke - L'attaccante colpisce la bilia con la bilia battente direttamente senza colpire il cuscino del tavolo.
Indirect stroke - L'attaccante colpisce la bilia battente per ammortizzare un angolo e colpire la bilia con oggetto è chiamato colpo indiretto.
Pot- L'attaccante colpisce la bilia con bilia battente dandogli la direzione in una buca. La bilia oggetto che cade in una buca quando entra in contatto con la bilia battente o un'altra bilia oggetto è chiamata piatto.
In-off- In-off è una condizione in cui la bilia battente colpisce la bilia con oggetto e finisce in una buca senza violazione delle regole. Se la bilia battente tocca più di una bilia oggetto, si dice che sia entrata-uscita dalla prima bilia con contatto.
Hazard - Un colpo di punteggio escluso il cannone come una pentola, un in-off, un piatto e un in-off, ecc. Sono tutti rischi.
Cannon- Un colpo in cui la bilia battente entra in contatto con due biglie oggetto. Si può segnare un solo cannone in un colpo solo.
Break - In un singolo turno, la pausa è il numero di colpi di punteggio effettuati in successione.
In-hand - I casi in cui si chiama palla del giocatore in mano sono:
- Prima dell'inizio di ogni partita
- Quando una palla viene forzata fuori dal tavolo
- Dopo che la palla di un giocatore è stata avvistata a toccare la palla del non attaccante
- Quando la palla di un giocatore è entrata nella buca
Fino a quando il colpo non viene giocato correttamente, la mano del giocatore rimane attiva. Le altre due situazioni in cui rimane la palla in mano del giocatore sono:
Un fallo viene commesso mentre è sul tavolo e l'altro è quando l'attaccante commette un fallo e perde punti mentre passa il turno al giocatore successivo.
Se il pallino è in mano, l'attaccante è in mano.
Ball in Play- Una palla è in gioco finché non è né imbucata né in mano. Inoltre, non dovrebbe essere forzato fuori dal tavolo.
Ball in Baulk - Si dice che una palla sia in baulk quando si trova centralmente sulla linea di baulk o nella regione tra il cuscino di fondo e la linea di baulk.
Forced off the table - Una palla viene forzata fuori dal tavolo quando si ferma fuori dalla superficie di gioco o è stata raccolta dallo striker quando è in gioco.
Miss - Uno striker non riesce a entrare in contatto con la bilia con oggetto usando la bilia battente mentre le altre biglie con oggetto sono sulla linea di battuta.
Running a coup- Un attaccante imbuca la bilia battente quando nessuna bilia è fuori dalla linea di battuta. Anche la bilia battente non deve entrare in contatto con il cuscino ma entrare direttamente nella tasca.
Foul - Qualsiasi violazione delle regole WPBSA è considerata fallo.
Spot Occupied - Una palla in mano non è posizionata nella sua posizione originale perché un'altra palla sta occupando il punto o è troppo vicina per essere piazzata senza toccarla.
Push Stroke - La corsa di spinta può essere richiamata in due occasioni -
Quando l'attaccante colpisce il pallino e la stecca è in contatto mentre il battente è in movimento.
La stecca è ancora in contatto mentre la bilia battente entra in contatto con la bilia oggetto tranne quando sfiora la bilia.
Jump Shot - Lo striker deve assicurarsi che la bilia battente salti una bilia con oggetto e colpisca la bilia designata senza toccare il cuscino, ad eccezione dei seguenti casi:
La bilia battente colpisce una bilia oggetto e poi salta sopra l'altra bilia.
La bilia battente salta e colpisce una bilia con oggetto, ma non sul lato più lontano di essa.
La bilia battente colpisce una bilia oggetto come da regole e la salta sopra per colpire il cuscino del tabellone.