F # - Processo decisionale
Le strutture decisionali richiedono che il programmatore specifichi una o più condizioni che devono essere valutate o testate dal programma. Dovrebbe essere insieme a una o più istruzioni da eseguire se la condizione è determinata essere vera e, facoltativamente, altre istruzioni da eseguire se la condizione è determinata essere falsa.
Di seguito è riportata la forma generale di una tipica struttura decisionale presente nella maggior parte dei linguaggi di programmazione:
Il linguaggio di programmazione F # fornisce i seguenti tipi di istruzioni per il processo decisionale.
Suor n | Dichiarazione e descrizione |
---|---|
1 | if / then dichiarazione Un if/then statement consiste in un'espressione booleana seguita da una o più istruzioni. |
2 | istruzione if / then / else Un if/then statement può essere seguito da un optional else statement, che viene eseguito quando l'espressione booleana è falsa. |
3 | istruzione if / then / elif / else Un if/then/elif/else L'istruzione ti consente di avere più rami else. |
4 | istruzioni if annidate Puoi usarne uno if o else if dichiarazione dentro un'altra if o else if dichiarazione (i). |