Sambo - Guida rapida

Sambo è un'arte marziale sovietica e uno sport da combattimento che rappresenta SAMozashchita Bez Oruzhiya(che significa "autodifesa senza armi"). È una delle forme moderne di arti marziali ed è stata anche riconosciuta come il terzo stile di wrestling internazionale daUnited World Wrestling. È ispirato daJujutsu, Judo, e altre forme di arte marziale ed è principalmente indicata come arte di autodifesa.

In questo sport, due persone combattono tra loro nell'ambito di determinate regole e regolamenti. Durante il gioco, i giocatori applicano diversi colpi e prese l'uno contro l'altro e in base alle loro prese, ottengono punti. Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita. I giocatori possono anche vincere la partita tentando con successo diversi blocchi o trucchi di sottomissione l'uno sull'altro e possono terminare la partita prima del tempo.

I giocatori di Sambo attraversano una fase di allenamento rigorosa per entrare in possesso di questo sport. I giocatori devono avere la capacità di colpire e lottare in clinch. Durante il gioco, la partita richiede molta aggressività. Per eccellere nella partita, i giocatori devono eccellere in diversi tipi di abilità.

I giocatori devono essere agili e flessibili e devono imparare diversi tipi di lanci, blocchi articolari, colpi, calci e abilità di soffocamento che vengono utilizzati durante la partita. Ci vogliono anni di allenamento e dedizione per imparare l'arte poiché questo sport richiede un controllo eccellente su tutte le abilità.

Una breve storia di Sambo

Sambo è stato originato in Russia principalmente dallo sforzo individuale di Vasili Oshchepkov e Viktor Spiridonov. Inizialmente, hanno inventato quest'arte per migliorare le tecniche di combattimento corpo a corpo dei militari sovietici. Nel 1923, Oschepkov e Spiridinov collaborarono con il governo russo per migliorare il sistema di combattimento corpo a corpo dell'Armata Rossa.

Nel 1968, il sambo è stato accettato come il terzo stile di wrestling internazionale da FILA. Nel 1985 è stata fondata la Federation International Amateur Sambo (FIAS) per operare come prima organizzazione ufficiale per Sambo che è stata successivamente divisa in FIAS East e FIAS West. Nel 1938, il sambo divenne lo sport da combattimento ufficiale dell'Unione Sovietica. Nel 1980, il sambo era uno sport dimostrativo ai Giochi Olimpici di Mosca, in Russia, ma non riuscì a entrare nella lista a causa del boicottaggio.

Paesi partecipanti

Pur essendo una delle forme più moderne di arti marziali, il sambo è praticato e suonato in molti paesi oggi a causa del suo fascino universale e delle sue tecniche uniche. Anche se è molto famoso in Russia, la sua popolarità lentamente e costantemente si sta diffondendo in tutto il mondo. I giocatori di diverse forme di arte marziale hanno iniziato a praticare il sambo.

Un elenco di paesi in cui il sambo è praticato, suonato ed è abbastanza popolare sono Russia, Bulgaria, Bielorussia, Mongolia, Ucraina, Kazakistan, Uzbekistan, Venezuela, Serbia, Giappone.

La partita si svolge su un tappeto da combattimento che ha una dimensione da 11x11 metri a 14x14 metri. Il tappetino è realizzato in tessuto sintetico e ha una superficie liscia con uno spessore di 5 cm o inferiore.

La superficie centrale del materassino dove vengono condotti gli attacchi e considerata anche come la principale area di lavoro è un cerchio con un diametro da 6 a 9 metri. La parte restante del materassino è considerata un'area di protezione con una larghezza da 2 a 5 metri.

La piattaforma su cui è posizionato il tappeto deve essere da 2 a 5 metri più larga del tappeto su ogni lato. L'intera superficie del tappetino è ricoperta da un copriletto in tessuto morbido e compatto o un materiale sintetico senza cuciture ruvide.

Il rivestimento deve essere ben teso e fissato. L'autenticità e la stabilità del tappeto vengono decise dal funzionario capo, dal medico e dai rappresentanti dell'organizzazione che conduce la competizione.

L'attrezzatura utilizzata nel sambo è molto simile a quella delle arti marziali miste. I giocatori usano diversi dispositivi di protezione inclusi caschi, guanti, protezioni, ecc. L'uniforme in sambo include sambovka e cinture durante un combattimento. Alcune delle apparecchiature sono le seguenti:

Sambovka

È un materiale tipo giacca o kimono destinato agli allenamenti e alla partecipazione a competizioni di tutti i livelli di sambo. Di solito un giocatore usa sambovka di colore rosso o blu accompagnato dallo stesso colore di pantaloncini e cinture.

Guardie protettive

Diversi dispositivi di protezione sono utilizzati dai giocatori per evitare qualsiasi tipo di infortunio o incidente e questi dispositivi proteggono i giocatori dai colpi mortali e pericolosi dell'avversario. Alcune delle protezioni comunemente usate sono le seguenti:

  • Boxing Helmets- Questi sono per lo più caschi imbottiti indossati dai concorrenti nella maggior parte degli eventi di boxe o wrestling per fornire protezione contro lesioni alla testa, tagli, graffi e gonfiore. Di solito questi caschi sono aperti con copri orecchie in plastica morbida o dura e cinghie attorno al mento e alla parte posteriore della testa.

  • Gum Shield - È un paradenti utilizzato all'interno della bocca dai giocatori per evitare lesioni a bocca, gengive, labbra, denti.

  • Groin Guards - Si tratta più che altro di un indumento intimo utilizzato dai giocatori per evitare lesioni alle zone inguinali e sono per lo più utilizzati in caso di diversi formati di wrestling o in sport che comportano un'attività fisica intensa.

  • Sambo Gloves- I guanti sono globi imbottiti che i combattenti indossano sulle mani per fornire protezione alle mani durante un combattimento. Questi sono progettati in modo da ridurre gli infortuni agli avversari.

Sambo ha concettualizzato sia il wrestling freestyle che le arti marziali e le sue tecniche e gli stili di wrestling riguardano più l'autodifesa che l'attacco. Per Viktor Spiridonov e Vasili Oshchepkov, ci sono voluti anni per sviluppare le basi di questa arte marziale e dopo la loro partenza, lo sport è stato ampiamente concettualizzato, migliorato e perfezionato da molti leggendari pionieri di questo sport.

In questo sport, due giocatori si affrontano inizialmente sul ring e ci sono punti diversi per ogni presa o serrata riuscita. I giocatori iniziano a lottare e ad attaccarsi l'un l'altro fino alla fine. La maggior parte dei formati di sambo proibisce al giocatore di colpire l'avversario a terra.

Piuttosto che un rapido lavoro sul corpo, sono i movimenti agili e le diverse abilità di bloccaggio che decidono il vincitore. Durante il gioco, se un avversario si chiude durante i blocchi di sottomissione, il giocatore viene dichiarato vincitore. In caso contrario, il vincitore viene deciso in base ai punti guadagnati da un giocatore alla fine della partita. Ci sono alcune regole riguardanti la durata delle prese e dei blocchi e per dichiarare un vincitore che sono spiegate nella sezione delle regole.

Sambo - Strategie di base

Inizialmente, il sambo è stato sviluppato come arte marziale di base per migliorare i combattimenti corpo a corpo. Con il tempo, sono stati sviluppati diversi formati dell'arte. Per lo più in tutti i formati di sambo, lo stile di base seguito è il risultato congiunto del wrestling con il judo. I giocatori lavorano molto duramente sulle loro abilità di blocco delle gambe e sulle abilità di controllo a terra. In caso di attacco, gli avversari seguono diverse tecniche di lotta che per lo più coinvolgono takedown e sottomissioni.

Soprattutto nel caso del sambo russo, l'obiettivo di base è quello di finire la partita il più rapidamente possibile. Al momento, ci sono diverse propaggini di sambo, solo cinque di loro hanno ottenuto riconoscimenti in tutto il mondo, che sono: Sport Sambo, Combat Sambo, Self-defence Sambo, Freestyle Sambo e Special Sambo. Tra questi lo sport sambo, il combattimento sambo e il freestyle sambo è stato riconosciuto dalla FIAS.

Combatti Sambo

Tra tutti i formati di sambo, il sambo da combattimento include le forme più aggressive di wrestling che coinvolgono diversi tipi di colpi e prese. È stato sviluppato per preparare un individuo a qualsiasi tipo di situazione e sopravvivere. È stato principalmente sviluppato e utilizzato per l'addestramento militare e consente diverse tecniche aggressive come pugni, calci, gomiti, ginocchia, testate e colpi all'inguine. Nell'esercito russo, il sambo da combattimento è impiegato come sport di allenamento per combattimenti ravvicinati e per autodifesa.

Include tecniche sia del sambo sportivo che del sambo di autodifesa, ma le usa in modi diversi. Il combattimento sambo consente la maggior parte delle tecniche che sono molto pericolose e proibite in altri sport di wrestling. Le tecniche di questo formato di sambo sono molto simili alle moderne arti marziali miste. I giocatori nel sambo da combattimento indossano giacche simili al sambo sportivo. I giocatori usano anche protezioni per le mani aggiuntive e talvolta protezioni per stinchi e testa.

Sport Sambo

Sport Sambo prevede molti lanci, lavori a terra e sottomissioni. Nel caso di questo formato di sambo, ha molta somiglianza con Olympic Freestyle Wrestling o Judo, ma la differenza sta principalmente nelle uniformi, nelle regole e nei protocolli. Ad esempio, a differenza del Judo, lo sport sambo consente alcuni blocchi delle gambe esclusi gli strozzatori. Ma rispetto al Judo, ci sono molte meno restrizioni sulla presa e sulle prese.

Freestyle Sambo

Freestyle sambo è stato creato e aggiunto allo sport dall'American Sambo Association nel 2004. Questo formato di questo sport differisce da altri formati in caso di determinate regole come le prese d'aria e altre richieste come alcune manovelle del manico e blocchi del piede rotanti che sono consentiti in questo formato. Qui, nessuno sciopero è consentito ei giocatori si concentrano principalmente sulle abilità di lancio e sul lavoro a terra veloce durante il gioco.

Autodifesa Sambo

Questo formato dello sport viene utilizzato principalmente per preparare un individuo all'autodifesa contro qualsiasi tipo di forza armata o disarmata. Il sambo di autodifesa ha una somiglianza con Aikijujutsu. Questo è sviluppato principalmente per formare individui come impiegati di banca e donne all'autodifesa.

Ci sono alcuni casi in cui la vittoria viene assegnata al giocatore.

  • In caso di lancio totale, che può anche essere spiegato come un lancio in cui l'attaccante non cade ma il difensore cade sulla schiena o rotola rapidamente sulla schiena.

  • In caso di presa dolorosa, in cui l'avversario si arrende o mostra un segnale di sottomissione battendo due volte sul tappeto o dicendo ad alta voce yes.

  • In caso di totale superiorità contro l'avversario, dove un giocatore segna più di 12 punti del suo avversario.

  • In caso di eliminazione dell'avversario dall'incontro

  • Motivi tecnici e avvertenze

Risultati tecnici

Se una partita finisce in parità, il giocatore con più punti per azioni tecniche sarà dichiarato vincitore. Allo stesso modo, in caso di incontro, per evitare pareggi, sarà dichiarato vincitore il giocatore con il massimo numero di attività. Nel caso in cui entrambi i giocatori abbiano gli stessi punti di valutazione, la vittoria va al giocatore con più prese valutate durante gli incontri.

Ciascuna di queste prese ha determinati punti che aumentano i punti totali del giocatore alla fine dell'incontro. Allo stesso modo, dopo la fine dell'incontro, se entrambi i giocatori hanno totalizzato zero punti, il vincitore è dichiarato dal numero di attività durante la partita.

Basato su avvisi

Nel caso in cui entrambi i giocatori abbiano zero punti tecnici o lo stesso numero di avvertimenti, il giocatore, che ha ottenuto l'ultima valutazione di avvertimento contro il suo avversario, viene dichiarato vincitore.

Eliminazione

Un giocatore viene eliminato o viene squalificato dall'incontro in caso di violazione o disobbedienza a determinate regole che sono le seguenti:

  • Se un giocatore tenta una presa proibita per la seconda volta.

  • Se un giocatore supera i due minuti concessi per intervento medico. In questo caso, il giocatore viene dichiarato non idoneo dal punto di vista medico a continuare l'incontro.

  • In base alla decisione del medico, se il giocatore ha una malattia o un infortunio inevitabile.

  • Se il giocatore riceve il terzo avvertimento durante la partita, che può essere deciso dai tre ufficiali presenti sul ring.

  • Se il giocatore non cala sul tappeto di gioco entro 5 minuti dalla prima chiamata.

  • In caso di comportamento scortese o non etico nei confronti dell'avversario o contro uno qualsiasi degli arbitri o l'arbitro della partita o che si rifiuta di stringere la mano al suo giocatore avversario.

Conservazioni vietate

Alcune prese e azioni sono completamente proibite in caso di sambo e il giocatore che lo usa può essere squalificato. Alcune di queste prese sono le seguenti:

  • Per lanciare l'avversario sulla testa con una presa dolorosa.

  • Applicare eventuali prese di strangolamento o spremere la bocca e il naso dell'avversario e interrompere il suo processo di respirazione.

  • Fai intenzionalmente graffi o morsi dolorosi

  • Per applicare le prese sulle dita delle mani e dei piedi dell'avversario.

  • Applicare prese dolorose sulla colonna vertebrale dell'avversario o schiacciargli la testa con le braccia o le gambe

  • Per appoggiare braccia, gambe o mani sul viso dell'avversario.

  • Applicare prese dolorose in posizione eretta.

  • Applica prese a scatto. Applicare prese sul piede dell'avversario dalla parte del tallone.

International Federation of Amateur Sambo (Fédération Internationale de Sambo) funziona come l'organo di governo internazionale del sambo ed è responsabile della pubblicità mondiale e degli eventi di sambo. Nel 1993, FIAS si è divisa in due organizzazioni, FIAS East e FIAS West. Mentre FIAS East lavora per lo sviluppo del sambo nei territori russi, FIAS West lavora per gli Stati Uniti e i paesi dell'Europa occidentale.

Alcuni dei principali eventi Sambo a livello mondiale riconosciuti o organizzati da FIAS sono i seguenti:

  • Campionato Europeo Sambo
  • Campionati mondiali di Sambo
  • FIAS World Combat Sambo Championships
  • Campionati russi delle forze armate
  • Coppa del mondo di Sambo
  • Giochi di combattimento mondiali

Ora discuteremo di alcuni dei campioni che hanno lasciato il segno in questo sport.

Fedor Vladimirovich Emelianenko

Fedor Vladimirovich Emelianenko proviene dall'SSR ucraino ed è un artista marziale misto (MMA) dei pesi massimi russi, sambista e judoka. Nel corso della sua carriera, ha vinto numerosi premi e riconoscimenti in diverse forme di sport di wrestling, tra cui FIAS World Combat Sambo Championship (Heavyweight Champion 2002, 2005, 2007).

È stato inserito nella hall of fame della FIAS nel 2012. Ha anche vinto un oro nei campionati delle forze armate russe nel 1998. È stato anche ambasciatore del marchio SportAccord World Combat Games nel 2010 e nel 2013.

Vitaly Viktorovich Minakov

Vitaly Viktorovich Minakov proviene dalla SFSR russa ed è un sambista russo, judoka e un artista marziale misto imbattuto.

Ha vinto quattro ori e un argento nei campionati russi di Sambo negli anni 2008, 2009, 2010, 2011 e 2013.

Ha anche vinto il Campionato del mondo di Sambo nel 2008, 2009, 2010 e 2011.

È stato anche tre volte campione della Coppa presidenziale russa Sambo nel 2008, 2009 e 2010.

Igor Yakimov

Igor Yakimov è un sambista russo professionista, judoka. È considerato uno dei campioni di sambo più affermati e ha vinto il World Combat Sambo Championship nel 2001.

Ha vinto il campionato panamericano di Sambo negli anni 1998 e 1999. Ha anche vinto il campionato nazionale russo di sambo negli anni 1985 e 1988.

Insieme a queste vittorie, ha anche vinto il Campione Internazionale Sambo nell'anno 1990.

Rosen Dimitrov

Rosen Dimitrov è di Sofia, Bulgaria ed è una sambista professionista. Ha vinto due ori nel 2007 e nel 2011 e due argenti nel 2008 e nel 2010 ai campionati mondiali di Sambo. Ha anche vinto i campionati europei di Sambo nell'anno 2008.

Insieme al fratello gemello Rumen Dimitrov ha fondato l'organizzazione TWINS MMA e attualmente lavora per produrre più talenti in essa. In tutta la sua carriera ha vinto 21 partite di cui cinque sono state vinte per KO, tredici per sottomissione e tre per decisione.

Alexander Vladimirovich Emelianenko

Alexander Vladimirovich Emelianenko proviene dalla SFSR russa ed è un artista marziale misto russo e sambista. È il fratello del famoso combattente di sambo Fedor Vladimirovich Emelianenko.

Ha vinto tre ori ai Campionati del Mondo di Sambo nell'anno 2003, 2004 e 2006. Ha anche vinto cinque ori e un argento nei campionati russi a Sambo nell'anno 2003, 2004, 2006, 2010 e 2012. Ha anche vinto un oro ai Campionati Europei nell'anno 1999.

Khabib Abdulmanapovich Nurmagomedov

Khabib Abdulmanapovich Nurmagomedov viene dalla SFSR russa ed è un artista marziale misto professionista e sambista. Ha vinto due volte il Combat Sambo World Championship.

Ha anche partecipato e vinto il campionato nazionale russo di combattimento Sambo e il campionato nazionale russo di combattimento Sambo.

È anche un artista marziale misto e attualmente detiene una delle serie di vittorie imbattute più lunghe nelle MMA con 23 vittorie consecutive in cui otto sono state vinte per eliminazione diretta, sette per sottomissione e otto per decisione.

Andrei Valeryevich Arlovski

Andrei Valeryevich Arlovski proviene dalla SSR bielorussa ed è un artista marziale misto professionista e sambista.

Ha vinto il campionato europeo giovanile di Sambo all'età di 19 anni. Ha anche ottenuto il secondo posto nella Coppa del mondo di Sambo. Ha anche vinto una medaglia di bronzo al Campionato del mondo di Sambo.

Attualmente è più concentrato nella sua carriera di MMA e sta gareggiando nell'Ultimate Fighting Championship.