Swift - Protocolli

I protocolli forniscono un modello per metodi, proprietà e altre funzionalità dei requisiti. È semplicemente descritto come uno scheletro di metodi o proprietà invece di implementazione. L'implementazione di metodi e proprietà può essere ulteriormente eseguita definendo classi, funzioni ed enumerazioni. La conformità di un protocollo è definita come i metodi o le proprietà che soddisfano i requisiti del protocollo.

Sintassi

I protocolli seguono anche la sintassi simile a quella di classi, strutture ed enumerazioni -

protocol SomeProtocol {
   // protocol definition 
}

I protocolli vengono dichiarati dopo i nomi dei tipi di classe, struttura o enumerazione. Sono anche possibili dichiarazioni di protocollo singolo e multiplo. Se vengono definiti più protocolli, devono essere separati da virgole.

struct SomeStructure: Protocol1, Protocol2 {
   // structure definition 
}

Quando un protocollo deve essere definito per la super classe, il nome del protocollo deve seguire il nome della super classe con una virgola.

class SomeClass: SomeSuperclass, Protocol1, Protocol2 {
   // class definition 
}

Requisiti di proprietà e metodo

Il protocollo viene utilizzato per specificare una particolare proprietà del tipo di classe o proprietà dell'istanza. Specifica solo il tipo o la proprietà dell'istanza anziché specificare se si tratta di una proprietà archiviata o calcolata. Inoltre, viene utilizzato per specificare se la proprietà è "gettabile" o "impostabile".

I requisiti di proprietà sono dichiarati dalla parola chiave "var" come variabili di proprietà. {get set} è usato per dichiarare proprietà gettabili e impostabili dopo la loro dichiarazione di tipo. Getting è menzionato dalla proprietà {get} dopo la dichiarazione del tipo.

protocol classa {
   var marks: Int { get set }
   var result: Bool { get }
   
   func attendance() -> String
   func markssecured() -> String
}

protocol classb: classa {
   var present: Bool { get set }
   var subject: String { get set }
   var stname: String { get set }
}

class classc: classb {
   var marks = 96
   let result = true
   var present = false
   var subject = "Swift 4 Protocols"
   var stname = "Protocols"

   func attendance() -> String {
      return "The \(stname) has secured 99% attendance"
   }
   func markssecured() -> String {
      return "\(stname) has scored \(marks)"
   }
}

let studdet = classc()
studdet.stname = "Swift 4"
studdet.marks = 98
studdet.markssecured()

print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)

Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:

98
true
false
Swift 4 Protocols
Swift 4

Requisiti del metodo mutante

protocol daysofaweek {
   mutating func print()
}

enum days: daysofaweek {
   case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat 
   mutating func print() {
      switch self {
         case sun:
            self = sun
            print("Sunday")
         case mon:
            self = mon
            print("Monday")
         case tue:
            self = tue
            print("Tuesday")
         case wed:
            self = wed
            print("Wednesday")
         case mon:
            self = thurs
            print("Thursday")
         case tue:
            self = fri
            print("Friday")
         case sat:
            self = sat
            print("Saturday")
         default:
            print("NO Such Day")
      }
   }
}

var res = days.wed
res.print()

Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:

Wednesday

Requisiti dell'inizializzatore

Swing consente all'utente di inizializzare i protocolli per seguire la conformità del tipo simile a quella dei normali inizializzatori.

Sintassi

protocol SomeProtocol {
   init(someParameter: Int)
}

Per esempio

protocol tcpprotocol {
   init(aprot: Int)
}

Implementazioni di classe dei requisiti dell'inizializzatore di protocollo

Designato o inizializzatore di convenienza consente all'utente di inizializzare un protocollo per conformarsi al suo standard tramite la parola chiave riservata "obbligatoria".

class SomeClass: SomeProtocol {
   required init(someParameter: Int) {
      // initializer implementation statements
   }
}

protocol tcpprotocol {
   init(aprot: Int)
}

class tcpClass: tcpprotocol {
   required init(aprot: Int) {
   }
}

La conformità del protocollo è assicurata su tutte le sottoclassi per l'implementazione esplicita o ereditata dal modificatore "obbligatorio".

Quando una sottoclasse sovrascrive il requisito di inizializzazione della super classe, viene specificata dalla parola chiave del modificatore 'override'.

protocol tcpprotocol {
   init(no1: Int)
}

class mainClass {
   var no1: Int        // local storage
   init(no1: Int) {
      self.no1 = no1  // initialization
   }
}

class subClass: mainClass, tcpprotocol {
   var no2: Int
   init(no1: Int, no2 : Int) {
      self.no2 = no2
      super.init(no1:no1)
   }
   // Requires only one parameter for convenient method
   required override convenience init(no1: Int) {
      self.init(no1:no1, no2:0)
   }
}

let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)

print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")

Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:

res is: 20
res is: 30
res is: 50

Protocolli come tipi

Invece di implementare funzionalità in un protocollo, vengono utilizzate come tipi per funzioni, classi, metodi ecc.

È possibile accedere ai protocolli come tipi in -

  • Funzione, metodo o inizializzazione come parametro o tipo restituito

  • Costante, variabile o proprietà

  • Array, dizionari o altri contenitori come elementi

protocol Generator {
   typealias members
   func next() -> members?
}

var items = [10,20,30].generate()
while let x = items.next() {
   print(x)
}

for lists in map([1,2,3], {i in i*5}) {
   print(lists)
}

print([100,200,300])
print(map([1,2,3], {i in i*10}))

Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:

10
20
30
5
10
15
[100, 200, 300]
[10, 20, 30]

Aggiunta della conformità al protocollo con un'estensione

Il tipo esistente può essere adottato e conformato a un nuovo protocollo facendo uso di estensioni. Nuove proprietà, metodi e pedici possono essere aggiunti ai tipi esistenti con l'aiuto di estensioni.

protocol AgeClasificationProtocol {
   var age: Int { get }
   func agetype() -> String
}
class Person {
   let firstname: String
   let lastname: String
   var age: Int
   
   init(firstname: String, lastname: String) {
      self.firstname = firstname
      self.lastname = lastname
      self.age = 10
   }
}

extension Person : AgeClasificationProtocol {
   func fullname() -> String {
      var c: String
      c = firstname + " " + lastname
      return c
   }
   func agetype() -> String {
      switch age {
         case 0...2:
            return "Baby"
         case 2...12:
            return "Child"
         case 13...19:
            return "Teenager"
         case let x where x > 65:
            return "Elderly"
         default:
            return "Normal"
      }
   }
}

Ereditarietà del protocollo

Swift 4 consente ai protocolli di ereditare le proprietà dalle sue proprietà definite. È simile a quella dell'ereditarietà delle classi, ma con la scelta di elencare più protocolli ereditati separati da virgole.

protocol classa {
   var no1: Int { get set }
   func calc(sum: Int)
}
protocol result {
   func print(target: classa)
}
class student2: result {
   func print(target: classa) {
      target.calc(sum: 1)
   }
}
class classb: result {
   func print(target: classa) {
      target.calc(sum: 5)
   }
}

class student: classa {
   var no1: Int = 10
   
   func calc(sum: Int) {
      no1 -= sum
      print("Student attempted \(sum) times to pass")
         
      if no1 <= 0 {
         print("Student is absent for exam")
      }
   }
}

class Player {
   var stmark: result!

   init(stmark: result) {
      self.stmark = stmark
   }
   func print(target: classa) {
      stmark.print(target: target)
   }
}

var marks = Player(stmark: student2())
var marksec = student()

marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.stmark = classb()
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)
marks.print(target: marksec)

Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:

Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 1 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam
Student attempted 5 times to pass
Student is absent for exam

Protocolli di sola classe

Quando i protocolli sono definiti e l'utente desidera definire il protocollo con le classi, dovrebbe essere aggiunto definendo prima la classe seguita dall'elenco di ereditarietà del protocollo.

protocol tcpprotocol {
   init(no1: Int)
}
class mainClass {
   var no1: Int        // local storage
   init(no1: Int) {
      self.no1 = no1  // initialization
   }
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
   var no2: Int
   init(no1: Int, no2 : Int) {
      self.no2 = no2
      super.init(no1:no1)
   }
   
   // Requires only one parameter for convenient method
   required override convenience init(no1: Int) {
      self.init(no1:no1, no2:0)
   }
}

let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)

print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")

Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:

res is: 20
res is: 30
res is: 50

Composizione del protocollo

Swift 4 consente di chiamare più protocolli contemporaneamente con l'aiuto della composizione del protocollo.

Sintassi

protocol<SomeProtocol, AnotherProtocol>

Esempio

protocol stname {
   var name: String { get }
}
protocol stage {
   var age: Int { get }
}
struct Person: stname, stage {
   var name: String
   var age: Int
}
func print(celebrator: stname & stage) {
   print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")
}
let studname = Person(name: "Priya", age: 21)
print(studname)

let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
print(stud)

let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
print(student)

Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:

Person(name: "Priya", age: 21)
Person(name: "Rehan", age: 29)
Person(name: "Roshan", age: 19)

Verifica della conformità del protocollo

La conformità del protocollo viene verificata da operatori "is" e "as" simili a quella del casting di tipo.

  • L'operatore is restituisce true se un'istanza è conforme allo standard del protocollo e restituisce false se fallisce.

  • Il as? la versione dell'operatore downcast restituisce un valore facoltativo del tipo di protocollo e questo valore è nullo se l'istanza non è conforme a quel protocollo.

  • La versione as dell'operatore downcast impone il downcast al tipo di protocollo e attiva un errore di runtime se il downcast non riesce.

import Foundation

@objc protocol rectangle {
   var area: Double { get }
}
@objc class Circle: rectangle {
   let pi = 3.1415927
   var radius: Double
   var area: Double { return pi * radius * radius }
   init(radius: Double) { self.radius = radius }
}
@objc class result: rectangle {
   var area: Double
   init(area: Double) { self.area = area }
}
class sides {
   var rectsides: Int
   init(rectsides: Int) { self.rectsides = rectsides }
}
let objects: [AnyObject] = [Circle(radius: 2.0),result(area:198),sides(rectsides: 4)]

for object in objects {
   if let objectWithArea = object as? rectangle {
      print("Area is \(objectWithArea.area)")
   } else {
      print("Rectangle area is not defined")
   }
}

Quando eseguiamo il programma precedente usando playground, otteniamo il seguente risultato:

Area is 12.5663708
Area is 198.0
Rectangle area is not defined