Bowling a dieci birilli - Guida rapida
Il bowling a dieci birilli è uno sport in cui i giocatori cercano di colpire 10 birilli posizionati alla fine di una corsia di legno usando una palla da bowling. I perni all'estremità della corsia sono disposti a forma triangolare da una macchina automatizzata. In base al numero di birilli utilizzati o al tipo di palla da bowling utilizzata, diversi paesi hanno diverse varianti del gioco.
In questo gioco, i giocatori cercano di segnare punti abbattendo quanti più birilli possibile usando la palla da bowling. I giocatori devono tenere la palla usando i tre esercizi con le dita sulla palla. In base al numero di birilli eliminati, il giocatore ottiene punti. Alla fine di dieci round, il giocatore che ottiene il punteggio massimo diventa il vincitore.
Un po 'di storia del bowling
L'origine dei giochi di bowling è ancora oscura. Gli antropologi britannici hanno scoperto palle da bowling in tombe egiziane risalenti al 3200 a.C. circa. Alcuni storici affermano anche che sia nato in Germania intorno al 300 dC Il primo riferimento scritto del gioco segnala il 1366. Il re Edoardo III d'Inghilterra bandì questo gioco in modo che le truppe si concentrassero maggiormente sulla pratica del tiro con l'arco.
Un luogo a Southampton, in Inghilterra, afferma di essere il più antico campo da bowling dal 1299, ancora in funzione. Il bowling a nove birilli fu introdotto negli Stati Uniti dagli europei durante l'era coloniale. Successivamente, è diventato molto popolare e viene anche chiamatoBowl on the green. La prima pista da bowling al coperto fu realizzata a New York City nel 1840.
Nel 1895, importanti leader del bowling si riunirono a New York City per formare l'American Bowling Congress (ABC) e iniziò a standardizzare le regole per il gioco del bowling. Nel 1916 fu formato anche il Women's International Bowling Congress (WIBC). Durante gli anni '50, la popolarità dello sport salì alle stelle e il numero di membri sia nell'ABC che nel WIBC aumentò gradualmente durante quella fase.
Locali notturni e ristoranti hanno iniziato a introdurre club di bowling al coperto in tutto il mondo. Intorno alla metà degli anni '60, c'erano quasi 12000 piste da bowling negli Stati Uniti.
Paesi partecipanti
Sia come sport che come intrattenimento, il bowling è molto popolare in tutto il mondo. È anche il secondo sport più alto del mondo a cui partecipano i giocatori. Oggi ci sono più di 100 milioni di giocatori di bowling in oltre 90 paesi in tutto il mondo. C'è anche un movimento attivo per rendere il bowling una parte degli sport olimpici. È stato arruolato negli otto sport selezionati per essere incluso alle Olimpiadi del 2020 a Tokyo.
Alcuni dei paesi in cui il bowling è famoso sia come sport che come intrattenimento includono Inghilterra, Stati Uniti, Finlandia, Australia, Svezia, Danimarca, Canada, Germania, Colombia e Corea.
Il bowling a dieci birilli si gioca su una superficie liscia e stretta chiamata lane. UNfoulc'è una linea all'inizio della corsia che non dovrebbe essere attraversata dai giocatori durante il bowling. Alla fine della corsia, i perni sono disposti in modo triangolare. La lunghezza tra i birilli e la linea di fallo è di 18 metri. A circa 15 piedi dalla linea di fallo, ci sono una serie di linee guida.
Dall'altro lato della corsia ci sono le grondaie. Se la palla cade dalla corsia, cade nella grondaia e viene trascinata oltre i birilli. L'area di avvicinamento è lunga 15 piedi e termina sulla linea di fallo. Qui il giocatore tiene la palla e la fa rotolare nella corsia mentre effettua un corretto equilibrio. La larghezza della corsia è di 41,5 pollici e consiste di 39 boschi.
Alla fine della corsia, i perni sono disposti su quattro file con un perno nella prima fila, due perni nella seconda fila, tre perni nella terza e quattro perni nell'ultima fila. I pin non sono numerati ma le posizioni in cui sono collocati sono numerate. La corsia è protetta da 18 millimetri di olio che inizia a 4 pollici dalla linea di fallo e viene applicato 38 piedi lungo la corsia da quel punto.
Il bowling a dieci birilli è un gioco in cui vengono utilizzate due attrezzature principali. Queste attrezzature includono una palla e dieci birilli. Il giocatore deve colpire i birilli con la palla.
Palla da bowling
Una palla da bowling è una delle attrezzature da bowling di base che viene utilizzata per colpire i birilli nel gioco. In precedenza, intorno agli anni '60, nel gioco venivano utilizzate palline di gomma dura che furono sostituite con palline in poliestere intorno agli anni '70.
Negli anni '80 fu introdotto il poliuretano per realizzare le palline. Nel bowling moderno vengono utilizzate palle di resina reattiva e palle di particelle.
Il modo in cui sono disposti i fori per le dita sulla palla che decidono il movimento della palla lungo la corsia. Ci sono tre esercizi con le dita su una palla da bowling per portare la palla usando le dita. Negli Stati Uniti, i giocatori preferiscono le palle con trapani pensati per il medio e l'anulare, oltre al pollice con cui lanciano la palla.
La palla utilizzata in genere non è superficiale all'interno. Il diametro di una palla da bowling a dieci birilli è di 8,5 pollici con una circonferenza non superiore a 27 pollici. Il peso della palla dovrebbe essere inferiore a un massimo di 16 libbre. Tranne le griglie, la palla ha una superficie liscia.
Birilli
I birilli sono usati come bersaglio nel gioco del bowling. L'altezza di un birillo da bowling è di 16 pollici e la larghezza è di 4,7 pollici. Il peso del birillo da bowling dovrebbe essere compreso tra 3 libbre 6 once e 3 libbre e 10 once. In caso di un set di perni, il peso di un singolo perno non dovrebbe superare più di 4 once se sono presenti rivestimenti in legno o plastica. Per uno spillo sintetico, il peso dovrebbe essere di 2 once.
La parte superiore di un perno deve avere un arco uniforme con un raggio di 1,273 ± 1⁄32 pollici. Ogni birillo da bowling è consentito solo 2 vuoti nella zona della pancia. I vuoti sono necessari per bilanciare la parte superiore più stretta con la parte inferiore più ampia altrimenti il perno sarebbe troppo pesante per cadere correttamente.
I perni sono generalmente realizzati in legni di acero con ceppi di roccia incollati alla sua parte inferiore. La parte esterna è rivestita con un materiale plastico. In alcuni casi, vengono utilizzati anche materiali sintetici al posto del legno. I birilli sintetici non sono ammessi in caso di bowling a dieci birilli.
Il gioco consiste in 10 round che vengono chiamati frames. In un unico frame, ogni giocatore ha due possibilità due abbattere tutti i birilli che sono disposti alla fine della corsia. In una partita di bowling a 10 birilli, ci sono 10 birilli in totale. Alla fine del gioco, il punteggio finale viene calcolato tenendo conto di tutti i 10 frame.
Sciopero
Il giocatore inizia il gioco bowling come prima possibilità di un singolo frame. Se in una sola possibilità, abbatte con successo tutti e dieci i birilli, si chiama astrikee la cornice è completata. Dopo la prima palla, se ci sono ancora birilli che non sono stati abbattuti, viene data una seconda possibilità al giocatore. I birilli che vengono abbattuti per primi vengono contati e rimossi.
Ricambio
Una volta che i birilli abbattuti vengono rimossi, il giocatore lancia la palla per la seconda volta e se riesce a far cadere tutti i birilli nella seconda possibilità, si parla di spare. Se ci sono più giocatori in programma sulla corsia, il gioco passa al giocatore successivo finché tutti i giocatori non hanno finito di giocare a bowling.
I dieci perni vengono disposti automaticamente da una macchina a forma di triangolo equilatero all'estremità della corsia. Ogni perno è a 30 cm di distanza dall'altro. La distanza è misurata da centro a centro. I pin sono numerati in base alla loro posizione e il pin nella prima posizione è chiamatohead pin. La numerazione procede all'indietro nella giusta direzione.
Pin Scatter
A causa della grande distanza tra le palline e delle dimensioni ridotte della pallina, è impossibile abbattere tutti i birilli tramite il contatto con la pallina. Quindi i giocatori scelgono tattiche diverse nei loro colpi che comporterebbero una reazione a catena tra i birilli facendoli cadere tutti.
Per un lanciatore di mano destra, se i contatti a sfera solo il 1 ° , 3 ° , 5 ° e 9 ° pin, si verifica la reazione a catena e può abbattere tutti sulla mappa.
Per il giocatore mancino, i birilli in 2a , 4a , 6a e 8a posizione sono ideali per un atterraggio completo.
Viene anche chiamato il processo di caduta di ciascun perno a causa di una reazione a catena pin scatter.
Brooklyn
Brooklyn è un tipo speciale di strike in cui un giocatore ottiene uno strike colpendo i birilli nella tasca opposta da cui ha lanciato la palla. In caso di giocatore con la mano destra, Brooklyn si verifica quando la palla supera la tasca 1-2 e in caso di giocatore con la mano sinistra la palla attraversa la tasca 1-3 Questo strike è anche noto comejersey side.
Dopo il colpo, se si scopre che uno spillo oscilla o la macchina automatica raccoglie uno spillo mentre sta ancora oscillando, è considerato in piedi e non vengono assegnati punti a causa di quel perno. Allo stesso modo, se un perno viene spostato dalla sua posizione, non cambia la sua designazione.
Trucchi di rilascio della palla
I giocatori optano per diversi trucchi mentre rilasciano la palla in corsia per ottenere un colpo perfetto. Principalmente ci sono due tipi di stili di rilascio. I giocatori possono rilasciare la palla direttamente o possono rilasciare la palla con un gancio. Per lo più i nuovi giocatori provano le tecniche diritte mentre i giocatori esperti optano per gli hook.
In caso di rilasci diretti, i giocatori destri mirano a 1-3 pocket, mentre i giocatori mancini mirano a 1-2 pocket che è l'ideale per una reazione a catena tra i birilli. In caso di gancio, la pallina viaggia prima diritta ma gradualmente gira verso la tasca opposta. I giocatori usano diverse tecniche per agganciare una palla.
Esistono principalmente due modi per produrre un amo. Nel primo modo, i giocatori prima lasciano andare il pollice e poi il medio e l'anulare contemporaneamente mentre rilasciano la palla sulla corsia. Questo dà alla pallina lo spin necessario per un gancio perfetto.
Nel caso di un giocatore destrorso, il momento perfetto per lasciare andare il pollice è a ore 10. Ciò significa che mentre muove la sua mano in una posizione simile a 12-10 di un orologio, deve rilasciare la palla per un gancio perfetto. Per un giocatore mancino, la posizione ideale è a ore 2.
Dai giocatori ai giocatori, le tecniche e il posizionamento del pollice per ottenere un gancio variano. Il secondo modo per generare un gancio è tenere la palla senza il pollice nel foro del pollice. In questo caso, i giocatori di bocce di solito usano due delle loro dita per generare un gancio.
Le ricerche dimostrano che i colpi ideali entrano nelle tasche degli spilli con un angolo di 6 gradi. Quindi i giocatori di solito lanciano la palla su un lato della corsia vicino alla grondaia. In alcuni casi, i giocatori usano una delle loro mani per usare le dita, mentre l'altra mano è posizionata sulla parte superiore della palla per rilasciarla sotto forma di unshovel-pitch dal lato.
Stile Granny
In caso di giocatori estremamente giovani o con handicap fisici, è consentito tenere la palla con due mani e farla oscillare in avanti tra le gambe. Di solito in questo tipo di stile di rilascio, i giocatori devono rilasciare la palla vicino alla linea di fallo. Questo è anche chiamatogranny style.
Attualmente il shovel style hook il rilascio sta guadagnando più popolarità tra i giocatori a causa di più rivoluzioni e velocità che genera per abbattere i birilli.
Bounce Pass
Si chiama un'altra tecnica bounce passdove i giocatori lanciano la palla dal petto verso i birilli. Questo stile è proibito da molte comunità di bowling perché provoca danni sia alla pista che ai birilli.
Stile di backup
Si chiama un altro stile di bowling backup styledove i giocatori di bowling muovono il polso in senso orario (per destrimani) o antiorario (per mancini). Questo è molto simile al rilascio del gancio in cui la palla si muove in un percorso curvo piuttosto che in linea retta.
Un backup con la mano destra segue un percorso convenzionale per mancini, mentre un backup con la mano sinistra segue un percorso convenzionale con la mano destra. È un trucco che è più difficile da imparare per i nuovi arrivati. Può anche causare lesioni alle aree del polso in caso di palle più pesanti.
Spinner
In genere, una palla da bowling rotola verticalmente. Se i fori del pollice e delle dita vengono praticati nei punti corretti, la sfera si aggancia perfettamente. Nei paesi asiatici, dove le condizioni del petrolio sono difficili e la manutenzione della corsia è molto scarsa, è davvero difficile agganciare la palla sulla corsia. In quei luoghi, le versioni UFO di spinner sono più popolari.
In caso di rilascio dello spinner, una palla scorrerà sempre sulla corsia invece di rotolare verticalmente indipendentemente dalle condizioni dell'olio della corsia. La palla prende per lo più un percorso non convenzionale attraverso i birilli creando un effetto domino per abbattere i birilli che è piuttosto raro nelle versioni convenzionali.
Il rilascio dello spinner viene eseguito ruotando la palla in senso antiorario fino a quando la mano non si trova sulla parte superiore della palla; due dita sono a ore 12 e il pollice a ore 6. Mentre rilasci la palla, tutte le dita escono dalla palla contemporaneamente. La rotazione è più difficile da padroneggiare e se non eseguita correttamente potrebbe causare lesioni. I giocatori di Taiwan e Hong Kong seguono principalmente questo tipo di rilascio.
In caso di birilli abbattuti, un giocatore guadagna un punto per ogni birilli abbattuti. Poiché ci sono due possibilità in un singolo frame, il punteggio combinato di entrambe le possibilità è il punteggio finale di quel frame. Nel caso in cui un giocatore non riesca ad abbattere tutti e dieci i birilli anche dopo le due possibilità di un frame, il frame viene chiamatoopen frame.
Se tutti i dieci birilli vengono abbattuti in un singolo fotogramma, i bonus vengono assegnati al giocatore in base al numero di possibilità che ha di abbattere tutti i birilli. Se tutti e dieci i birilli vengono abbattuti dal giocatore nella prima occasione stessa, è considerato uno sciopero. Uno strike è specificato con un simbolo "X" nel referto.
Nel caso in cui un giocatore segna uno strike, ottiene 10 punti per i birilli abbattuti più il punteggio ottenuto nelle due palle successive come punto bonus. In questo modo, i punti segnati nei successivi due frame di strike vengono contati due volte. Il giocatore di bocce ha la possibilità di giocare due palle extra in caso di raggiungimento di uno strike nella prima palla del 10 ° frame e una palla extra in caso di segnare un spare nella seconda possibilità.
Ad esempio, se nel primo frame il giocatore colpisce uno strike e nella prima possibilità del secondo frame segna 5 e nella seconda possibilità dello stesso frame, ottiene 3, il suo punteggio totale per il primo frame sarà 10 + 5 + 3 = 18 e per il secondo frame, il suo punteggio sarà 5 + 3 = 8 per un punteggio totale di 18 + 8 = 26.
Doppio
In caso di due strike consecutivi in due frame consecutivi, un giocatore segna a double. In caso di raddoppio, il punteggio del giocatore può essere spiegato attraverso un esempio. Supponiamo che Frame 1 = 10 (Strike) e frame 2 = 10 (Strike), quindi nel frame 3, se il giocatore colpisce te birilli nella prima possibilità e quattro birilli nella seconda possibilità, il totale sarà calcolato come segue.
- Totale fotogramma 1 = 10 + 10 + 3 = 23
- Totale fotogramma 2 = 10 + 3 + 4 = 17
- Totale fotogramma 3 = 3 + 4 = 7
- Il punteggio totale di 3 fotogrammi è 23 + 17 + 7 = 47
Triplicare
Se un giocatore segna tre strike consecutivi in tre frame, segna a Turkey o Triple. In caso di tacchino, il punteggio totale è spiegato di seguito. Supponiamo che il frame 1 = 10 (Strike), il frame 2 = 10 (Strike) e il frame 3 = 10 (Strike), quindi nel frame 4 se il giocatore colpisca i birilli nella prima possibilità e quattro birilli nella seconda possibilità. Quindi i totali saranno:
- Frame1 Total = 10 + 10 + 10 = 30
- Frame2 Total = 10 + 10 + 3 = 23
- Frame3 Total = 10 + 3 + 4 = 17
- Frame4 Total = 3 + 4 = 7
- Il punteggio totale sarà 30 + 23 + 17 + 7 = 77
Colpi consecutivi lunghi
Gli scioperi consecutivi più lunghi sono chiamati con vari nomi come Llama (4 consecutivi), pack(6 consecutivi) principalmente dalle lingue locali. Sei scioperi di fila sono indicati comewild turkeys, mentre nove scioperi di fila sono indicati come golden turkeys. Un gioco con 12 strike è raro e si chiama aperfect game. È indicato anche comethanksgiving turkey.
Gioco pulito
UN clean gameè un gioco in cui un giocatore spara almeno uno strike o spare in ogni frame. Il punteggio massimo che può essere ottenuto da uno strike è 30. Nel caso del 10 ° frame, se il giocatore segna uno strike, gli verranno assegnate altre due possibilità. Se segna di nuovo due strike, per quel frame gli verranno assegnati 30 punti, anch'essi chiamatistriking out.
In caso di ricambio, quando i colpi giocatore fuori tutti i pin del 2 ° possibilità di una cornice, il giocatore verranno assegnati 10 punti più i punti segnati nella prossima occasione come un bonus. Ad esempio, nella prima possibilità di frame, un giocatore colpisce sei birilli e nella seconda possibilità colpisce quattro birilli, quindi ha segnato un ricambio. Ora nel fotogramma due se il giocatore colpisce tre birilli nella prima possibilità e quattro birilli nella seconda possibilità, i totali saranno:
- Frame 1 totale = 6 + 4 + 3 = 13
- Frame 2 totale = 3 + 4 = 7
- Il punteggio totale sarà 13 + 7 = 20 per i due frame.
Il punteggio massimo che può essere segnato in una singola partita è 300 con 12 strike consecutivi, che è anche chiamato gioco perfetto. Nella macchina del punteggio del bowling, vengono visualizzati simboli diversi per istanze diverse. Qui "X" sta per strike, "/" sta per spare. A -(dash) il simbolo indica che nessun pin è stato abbattuto in quella cornice mentre F indica un fallo.
Falli
Quando un giocatore attraversa la linea di fallo e tocca la corsia durante il bowling, viene assegnato un fallo al giocatore. In caso di fallo, anche se alcuni birilli vengono abbattuti, quelli non vengono conteggiati. Un fallo sarà conteggiato come una palla con punteggio zero. Se il giocatore abbatte tutti i birilli nella seconda possibilità dopo il fallo, sarà considerato come un ricambio.
Se meno di 10 birilli vengono abbattuti nella seconda possibilità dopo un fallo, sarà considerato come un error. Nel caso in cui un giocatore segna un fallo nella seconda possibilità di un frame, solo il punteggio che è stato segnato nella prima possibilità sarà considerato come il punteggio totale per quel frame specifico.
Se un giocatore segna un fallo nella prima possibilità del 10 ° frame e poi abbatte tutti e 10 i birilli nella seconda possibilità, sarà considerato un ricambio e gli verrà data una terza possibilità di giocare. La riserva sarà calcolata dalle ultime due palline. In caso di fallo nella terza palla del 10 ° fotogramma, verranno presi in considerazione solo i punteggi delle prime due palle del 10 ° fotogramma.
In base alle regole del gioco, non è consentito alcun appello una volta che la macchina automatica segnala un fallo o il giudice ha dichiarato un fallo. Se la macchina automatica smette di funzionare, un giudice umano sarà nominato dagli arbitri per controllare i falli. Nelle partite di campionato, i capitani avversari possono agire come arbitro o possono nominare chiunque altro per controllare i falli.
Dead Ball
In caso di palla morta, la possibilità non viene conteggiata e al giocatore viene data un'altra possibilità di lanciare. I casi in cui una palla è considerata morta sono:
Durante il lancio della palla, se il giocatore nota che mancano alcuni birilli dal set-up.
Se un birilli umano interferisce e rimuove uno qualsiasi dei birilli prima che il giocatore abbia lanciato la palla o prima che la palla raggiunga i birilli.
Se un giocatore lancia sulla corsia sbagliata fuori turno.
Se un giocatore viene interferito con un posizionatore di birilli, oggetti in movimento o da qualsiasi spettatore prima del rotolamento o durante la consegna, può chiedere una sostituzione dei birilli.
Quando la palla entra in contatto con un ostacolo estraneo.
Durante il gioco, un giocatore deve seguire alcune regole di bowling di base come smettere di alzarsi eccessivamente sulla corsia e astenersi dall'usare linguaggi offensivi o gesti osceni durante il gioco. Non sono ammesse scarpe bagnate in quanto danneggiano l'area di gioco. I giocatori dovrebbero essere pronti prima del loro approccio e non dovrebbero ritardare il gioco mentre ottengono il set-up.
In caso di bowling a dieci birilli, ci sono due organizzazioni mondiali che governano lo sport e le sue regole. Queste organizzazioni sono BTBA (British Tenpin Bowling Association) e USBC (United States Bowling Congress). In Inghilterra, tutti gli eventi di bowling a dieci birilli sono sanzionati e governati da BTBA, dove l'USBC lavora come organo di governo negli Stati Uniti.
Alcuni dei tornei di bowling a dieci birilli che si giocano in tutto il mondo sono:
- Campionati mondiali di bowling a tenpin
- Campionato del mondo PBA
- Tour europeo di bowling
- Campionati nazionali BTBA
- Campionati del mondo WTBA
- Campionati di bowling tenpin del Commonwealth
Il bowling a dieci birilli è uno sport in cui il giocatore di bocce deve colpire tutti i dieci birilli per ottenere buoni punteggi. Parliamo ora di alcuni dei campioni del bowling a dieci birilli e delle loro carriere.
Chris Barnes
Chris Barnes è un giocatore di bocce americano che ha vinto il PBA Rookie of the year nel 1998 e il PBA Player of the Year nella stagione 2007-2008. È anche il vincitore della Triple Crown vincendo US Open, PBA World Championship e Tournament of Champions.
Nella sua carriera completa, ha vinto 18 titoli del PBA Tour. Nel 2005 e nel 2006, ha vinto Motel 6 Roll to Riches Tournament. Negli anni successivi, si è esibito in molti tornei ma ha ottenuto il secondo o il terzo posto. Nel 2014 ha vinto la Qubica AMF World Cup.
Bill O'Neil
Bill O'Neil è un giocatore di bowling a dieci birilli del Nord America. Ha vinto medaglie d'oro ai Campionati del Mondo nel 2010 e nel 2013. Nella stagione 2005-06, ha vinto il PBA Rookie of the Year. Nel 2009, ha vinto il primo titolo del tour PBA vincendo il PBA Chameleon Championship in cui ha sconfitto Ronnie Russel. Nello stesso anno, ha vinto il secondo titolo PBA vincendo Lumber Liquidators US Open.
Nel 2010, ha vinto il suo terzo titolo PBA vincendo il Pepsi Viper Championship. Nel 2012, è stato il vincitore del campionato Aka Seltzer Plus Cold Cheetah. Nel 2014, ha vinto il suo quinto titolo PBA vincendo il Lucas Oil PBA Badger Open. Nel 2015 ha vinto il suo sesto titolo PBA vincendo il PBA Oklahoma Open.
Jason Belmonte
Jason Belmonte è un giocatore australiano a dieci birilli che usa lo stile della pala a due mani per sparare ai birilli. Ha vinto tre volte PBA Player of the Year ed è anche vincitore di 12 titoli PBA. Ha iniziato a prendere parte alla competizione all'età di tre anni e ha vinto il primo evento all'età di quattro anni.
Per quanto riguarda i titoli, ha vinto l'European Bowling Tour, il World Tenpin Masters Championships nel 2007. Nel 2010 ha vinto la Korea Cup. Nel 2009 ha vinto il suo primo titolo PBA e nella stagione 20112012 ha vinto tre titoli PBA. Insieme a questo, ha anche preso parte ai giochi del Commonwealth in cui ha vinto un oro, uno d'argento e due bronzi.
Tommy Jones
Tommy Jones è un giocatore americano a dieci birilli che ha vinto il PBA Rookie of the Year nella stagione 2001-02. È entrato in PBA nel 2000 e fino ad ora è il proprietario di 16 titoli PBA. Nella stagione 2004-2005, ha vinto 20 eventi su 21 ma non è riuscito a vincere il giocatore dell'anno.
Nella stagione 2005-06, ha vinto 20 eventi su 21, ha vinto sei finali televisive e quattro titoli. Ha vinto due titoli PBA nella stagione 2006-07. Nelle stagioni successive, ha vinto titoli PBA e nella stagione 2012-13, ha vinto il titolo WBT International. Nel 2015 ha vinto il titolo PBA per la 16a volta.
Mike Fagan
Mike Fagan è un giocatore americano a dieci birilli che prende parte a eventi PBA, WBT ed EBT. Ha anche preso parte a molti eventi internazionali mentre faceva parte del team USA. La sua carriera in PBA è iniziata nel 2002 e fino ad ora ha vinto cinque titoli PBA di cui due importanti.
Ha ottenuto il suo primo titolo PBA nel 2007 quando ha vinto PBA Exempt Doubles Classic. Nel 2010, ha vinto il suo primo titolo di singolo nel One-a-Day Dick Weber Open. Nel 2012 ha vinto il Brunswick Euro Challenge, il suo terzo titolo PBA. Ha vinto il suo quinto titolo PBA nei Campionati mondiali PBA.
Kelly Kulick
Kelly Kulick è una bombetta americana a dieci birilli che ha vinto tre volte il titolo di bowling femminile professionistico e un titolo PBA. Ha l'onore di essere la prima donna a vincere il titolo di Professional Bowlers Associations. Ha iniziato la sua carriera nel 2001 e ha vinto il premio Rookie of the Year.
Nel 2003 ha vinto gli US Women's Open. L'iscrizione femminile alla PBA è stata avviata nel 2004 e nel 2006, Kulick ha vinto l'esenzione dal tour PBA grazie alla quale ha potuto partecipare alla stagione PBA 2006-07. Kulick ha vinto molte altre competizioni come PBA Senior Ladies e Legends nel 2008, PBA Women's World Championships nel 2009, USBC Queens nel 2010 e molte altre.
Shannon O'Keefe
Shannon O'Keefe è una bombetta a dieci birilli statunitense che è diventata campionessa del mondo cinque volte. È diventata membro del Team USA per la prima volta nel 2005 e ha vinto numerose medaglie d'oro, d'argento e di bronzo in competizioni internazionali.
Ha vinto due volte il titolo Queens New York State e tre volte il titolo Rochester New York Queens. Nel 2011, 2012 e 2014 ha vinto il titolo Texas Bluebonnet Queens. Nel 2007, ha partecipato agli US Women's Open ed è stata la seconda classificata e nel 2012 si è guadagnata un terzo posto agli US Women's Open.
Liz Johnson
Liz Johnson è una bombetta professionista americana a dieci birilli che ha vinto 11 volte il tour della Professional Women's Bowling Association. Nel 2004 è diventata membro della Professional Bowlers Association (PBA). È diventata la prima donna a qualificarsi per l'evento del tour PBA. Nel 2005, ha ottenuto il titolo PBA vincendo la East Region Kingpin Lanes Open. Nel 2007 ha vinto gli US Women's Open.
Ha vinto il suo primo titolo PBA nell'evento Doppio misto Don e Paula. Il suo primo titolo in singolo è arrivato nel 2009 quando ha vinto la PBA Women's Series. Nel 2011, ha vinto la medaglia d'oro nel WTBA World Women's Championship facendo parte della squadra USA. Nel 2015 ha vinto l'USBC Queens Tournament.
Danielle McEwan
Danielle McEwan è una bombetta americana a dieci birilli che è diventata membro del team USA nel 2012. Nel 2015 è entrata a far parte della Professional Women's Bowling Association e ha vinto lo Smithfield PWBA Tour Championship. Nello stesso anno, è stata la vincitrice del South Point PBA West Challenge.
Ha anche vinto la medaglia d'oro con la sua compagna Kelly Kulick nei campionati mondiali di bowling femminile. Faceva parte della squadra statunitense che ha vinto la medaglia d'oro nella competizione a squadre WBC. In Masters Competition, ha vinto una medaglia di bronzo. Nel marzo 2016, ha vinto la PBA WBT HH Emir Cup.