SDLC-反復型インクリメンタルモデル

反復型インクリメンタルモデルでは、最初に、システム全体の部分的な実装が構築され、成果物の状態になります。機能性が向上しました。以前の納品からの欠陥がある場合は修正され、動作中の製品が納品されます。このプロセスは、製品開発全体が完了するまで繰り返されます。これらのプロセスの繰り返しは、反復と呼ばれます。すべての反復の終わりに、製品の増分が配信されます。

反復型インクリメンタルモデル–長所

反復型インクリメンタルモデルの利点または長所は次のとおりです。

  • 最初に優先要件を作成できます。

  • 最初の製品配送はより速くなります。

  • 顧客は重要な機能を早期に取得します。

  • 初期配送コストを削減します。

  • 各リリースは製品の増分であるため、顧客は常に機能する製品を手元に置いておくことができます。

  • お客様は、製品の増分ごとにフィードバックを提供できるため、開発終了時の驚きを回避できます。

  • 要件の変更に簡単に対応できます。

反復型インクリメンタルモデル–弱点

反復型インクリメンタルモデルの欠点は次のとおりです。

  • 反復の効果的な計画が必要です。

  • 必要な機能を確実に組み込み、後で変更に備えるために、効率的な設計が必要です。

  • 増分の定義を可能にするには、完全で完全に機能するシステムの早期定義が必要です。

  • 他のインターフェイスが開発されるずっと前に開発されるものもあるため、明確に定義されたモジュールインターフェイスが必要です。

  • システム全体の総コストは低くありません。

反復型インクリメンタルモデルを使用する場合

反復型インクリメンタルモデルは、次の場合に使用できます。

  • 要件のほとんどは事前にわかっていますが、時間の経過とともに進化すると予想されます。

  • 要件が優先されます。

  • 基本的な機能を迅速に提供する必要があります。

  • プロジェクトには長い開発スケジュールがあります。

  • プロジェクトには新しいテクノロジーがあります。

  • ドメインはチームにとって新しいものです。