C ++ライブラリ-<機能>

前書き

関数オブジェクトは、関数と同様の構文で使用するように特別に設計されたオブジェクトです。std :: functionのインスタンスは、呼び出し可能なターゲット(関数、ラムダ式、バインド式、またはその他の関数オブジェクト)、およびメンバー関数へのポインターとデータメンバーへのポインターを格納、コピー、および呼び出すことができます。

宣言

以下は、std :: functionの宣言です。

template<class >
class function;

C ++ 11

template< class R, class... Args >
class function<R(Args...)>

パラメーター

  • R −result_type。

  • argument_type − sizeof ...(Args)== 1で、TがArgsの最初で唯一のタイプの場合はT。

以下のstd :: functionの例では。

#include <functional>
#include <iostream>

struct Foo {
   Foo(int num) : num_(num) {}
   void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
   int num_;
};
 
void print_num(int i) {
   std::cout << i << '\n';
}

struct PrintNum {
   void operator()(int i) const {
      std::cout << i << '\n';
   }
};

int main() {
   std::function<void(int)> f_display = print_num;
   f_display(-9);

   std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
   f_display_42();

   std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
   f_display_31337();

   std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
   const Foo foo(314159);
   f_add_display(foo, 1);

   std::function<int(Foo const&)> f_num = &Foo::num_;
   std::cout << "num_: " << f_num(foo) << '\n';

   using std::placeholders::_1;
   std::function<void(int)> f_add_display2= std::bind( &Foo::print_add, foo, _1 );
   f_add_display2(2);
 
   std::function<void(int)> f_add_display3= std::bind( &Foo::print_add, &foo, _1 );
   f_add_display3(3);

   std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
   f_display_obj(18);
}

サンプル出力は次のようになります-

-9
42
31337
314160
num_: 314159
314161
314162
18

メンバー関数

シニア番号 メンバー関数 定義
1 (コンストラクタ) これは、新しいstd :: functionインスタンスを構築するために使用されます
2 (デストラクタ) std :: functionインスタンスを破棄するために使用されます
3 演算子= 新しいターゲットを割り当てるために使用されます
4 スワップ 内容を交換するために使用されます
5 割当 新しいターゲットを割り当てるために使用されます
6 演算子bool 有効なターゲットが含まれているかどうかを確認するために使用されます
7 オペレーター() ターゲットを呼び出すために使用されます

非会員機能

シニア番号 非会員機能 定義
1 std :: swap std :: swapアルゴリズムを専門としています
2 operator == operator!= std :: functionをnullptrと比較します

オペレータークラス

シニア番号 オペレータークラス 定義
1 bit_and これはビット単位のAND関数オブジェクトクラスです
2 bit_or これはビット単位のOR関数オブジェクトクラスです
3 bit_xor これはビット単位のXOR関数オブジェクトクラスです
3 分水界 除算関数オブジェクトクラスです
4 に等しい 等式比較用の関数オブジェクトクラスです
5 大きい これは、不等式以上の比較のための関数オブジェクトクラスです。
6 great_equal これは、大なり記号以上の比較のための関数オブジェクトクラスです。
7 もっと少なく これは、不等式未満の比較のための関数オブジェクトクラスです。
8 less_equal これは、以下の比較のための関数オブジェクトクラスです。
9 論理積 これは論理AND関数オブジェクトクラスです
10 logical_not これは論理NOT関数オブジェクトクラスです
11 logical_or 論理OR関数オブジェクトクラスです
12 マイナス 減算関数オブジェクトクラスです
13 係数 モジュラス関数オブジェクトクラスです
14 乗算 乗算関数オブジェクトクラスです
15 否定する 負の関数オブジェクトクラスです
16 not_equal_to 不等式比較用の関数オブジェクトクラスです
17 プラス 加算関数オブジェクトクラスです