ダーツ-バリアント
このゲームは、最初に2人のプレーヤーが必要です。それらは事前定義されたスコアから始まります。通常、最大の場合は501または301です。次に、ダーツを投げることによって獲得したスコアを使用して、事前定義されたスコアからそれを推測します。すべてのトライアルで、プレーヤーはダーツを投げるチャンスが3回与えられます。ただし、スコアをゼロに下げることができる人が勝者になります。ゲームには他にもいくつかのバリエーションがあります。それらを見てみましょう。
ダブルインダブルアウト
プロのトーナメントでは、レッグの勝ちは最後のダーツの着陸によって決定されます。それはダブルで着地するか、同時にスコアをゼロに減らすブルズアイを打つ必要があります。一部の人々はまた、次のようなルールを追加します-プレーヤーのスコアは、ダブルでの最初のショットの後にのみカウントされ始めます。それまで、ヒットは何の意味もありません。しかしながら; 専門家はこの規則から身を守る。
ルールの操作は、友好的なゲームやアーマチュアゲームでよく見られます。たとえば、1ポイント遅れてゼロになった人は11の足の間のダーツを打つことができます。この部分はスコアリングのない部分と見なされることがよくありますが、ここで役立ちます。
24時間体制で
このモードのゲームは、初心者がよくプレイします。目的は、ボードのすべての部分をヒットすることです。ダーツは時計回りに動かして各セクションに当たるはずです。エンドショットはブルズアイでなければなりません。それは初心者のための良いスタート練習を与えます。
上の写真は、24時間の打撃フォーマットを示しています。チャンスが3の場合、プレーヤーは時計回りにボードを叩き、ブルズアイでゲームを終了しようとしました。
キラー
このゲームの開始時に、プレーヤーは投げていない手でボードを打つ必要があります。彼のダーツヒット数は、試合が終了するまで彼が所有します。ここで、プレイヤーは、特定のしきい値に達するまで、自分の数をできるだけ多くヒットして、ライフを増やす必要があります。
しきい値に達した後、彼らは他の人の番号を打つ必要があります。このプロセスは、1本のダーツがボードに残るまで続きます。勝者は、ダーツが最後までボードにある人です。
クリケット
それは、シングル、ダブル、特定の数のトリプル、そしてブルズアイの打撃を含みます。許可される数は-
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
プレイヤーはこれらの数字を打つ必要があります。ただし、打撃の順序は特にありません。最後に、彼は少なくとも3回すべてのパラメーターをヒットしたに違いない計算スコアを持っている必要があります。勝者は、上記の目標をより早く終えた人です。