F#-意思決定

意思決定構造では、プログラマーがプログラムによって評価またはテストされる1つ以上の条件を指定する必要があります。条件が真であると判断された場合に実行される1つまたは複数のステートメントと、オプションで、条件が偽であると判断された場合に実行される他のステートメントと一緒に使用する必要があります。

以下は、ほとんどのプログラミング言語に見られる典型的な意思決定構造の一般的な形式です。

F#プログラミング言語は、次のタイプの意思決定ステートメントを提供します。

シニア番号 ステートメントと説明
1

if / thenステートメント

アン if/then statement ブール式とそれに続く1つ以上のステートメントで構成されます。

2

if / then / elseステートメント

アン if/then statement オプションの後に続くことができます else statement, これは、ブール式がfalseの場合に実行されます。

3

if / then / elif / elseステートメント

アン if/then/elif/else ステートメントを使用すると、elseブランチを複数持つことができます。

4

ネストされたifステートメント

あなたは1つを使用することができます if または else if 別の内部のステートメント if または else if ステートメント。