行く-意思決定
意思決定構造では、プログラマーは、プログラムによって評価またはテストされる1つ以上の条件と、条件が真であると判断された場合に実行される1つまたは複数のステートメント、およびオプションで、条件が真である場合に実行される他のステートメントを指定する必要があります。 falseと判断されます。
以下は、ほとんどのプログラミング言語に見られる典型的な意思決定構造の一般的な形式です。
Goプログラミング言語は、次のタイプの意思決定ステートメントを提供します。詳細を確認するには、次のリンクをクリックしてください。
シニア番号 | ステートメントと説明 |
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1 | ifステートメント アン if statement ブール式とそれに続く1つ以上のステートメントで構成されます。 |
2 | if ... elseステートメント アン if statement オプションの後に続くことができます else statement、ブール式がfalseの場合に実行されます。 |
3 | ネストされたifステートメント あなたは1つを使用することができます if または else if 別の内部のステートメント if または else if ステートメント。 |
4 | switchステートメント A switch ステートメントを使用すると、値のリストに対して変数が等しいかどうかをテストできます。 |
5 | selectステートメント A select ステートメントはに似ています switch ケースステートメントがチャネル通信を参照するという違いのあるステートメント。 |