カバディ-クイックガイド
カバディは人気のあるチームスポーツであり、スキルとパワーが必要であり、レスリングとラグビーの特性を強化します。それは4000年前にインドで始まりました。インド亜大陸全体で広くプレイされています。もともとそれは自己防衛を開発することを目的としていました。これはシンプルで安価なゲームであり、大規模な遊び場や高価な機器は必要ありません。
としても知られています Game of the Massesそのシンプルさと公共の魅力のため。より安価な機器を必要とするため、発展途上国で非常に人気があります。クレイコートで行われるアウトドアスポーツですが、現在は屋内の合成表面が使用されています。
カバディはさまざまな名前で知られています。 Chedugudu または Hu-Tu-Tu インド南部では、 Hadudu (男性用)と Chu - Kit-Kit(女性向け)インド東部、インド北部のカバディ。パンジャブ、タミルナードゥ、アンドラプラデーシュ、ウッタルプラデーシュ、ビハール、マハラシュトラ、マディヤプラデーシュ、グジャラートの村ではるかに人気があります。
目的
このゲームの主な目的は、対戦相手のコートに侵入し、一息つくことなくできるだけ多くの対戦相手のプレーヤーに触れることによってポイントを獲得することです。各プレイヤーは「カバディ!カバディ!カバディ」は対戦相手のコートに入り、彼に最も近いディフェンスプレーヤーに触れようとしますが、対戦相手はそのプレーヤーを捕まえるために戦術的に調整された努力をします。
チームサイズ
すべてのチームは12人のプレーヤーで構成され、そのうち7人はコートにいて、5人は予備です。2つのチームは、ディフェンスとオフェンスを交互に繰り返しながら、より高いスコアを目指して戦います。さまざまな国からの参加者が、世界中で開催される主要なトーナメントやチャンピオンシップのチームを形成します。2つのチームは、対戦相手のチームのプレーヤーに触れたり、捕らえたりすることで、より高いスコアを求めて互いに競います。
カバディの小さな歴史
トレースは、先史時代からの存在を示しています。以前は、面白いゲームとしてだけでなく、日々の仕事に対処するために必要な体力とスタミナを構築するためにも使用されていました。彼らはそれを自己防衛ツールとして使用しました。先史時代からはるかに遅れたゲームの存在についてのヒントは、他のどこにも見られませんが、偉大なヒンドゥー教の神話マハーバーラタでは、Abhimanyu’s Chkrabyuha Trap そしてそれに対する彼の防御はそれ自体が自明でした。
アルジュナはこの芸術がとても上手だったとさえ言われています。彼は敵の壁に入って敵を破壊し、無傷で戻ってきました。ゴータマブッダもこのゲームを彼の内面の強さを知る手段として使用しており、スタミナと写本はこのゲームを通して彼だけが彼の花嫁を手に入れたと言っています。
1918年、カバディは国技の地位を与えられました。すべての規則や規制も同じ年に策定されましたが、1923年以降に正式に施行されましたが、インドのオリンピックに導入されるまでにはかなり長い時間がかかりました(1938年)。
参加国
カバディはインドで生まれたので、近隣諸国は簡単にアクセスしてゲームを学ぶことができました。長年にわたり、アジア諸国がこのゲームを支配しており、カバディで世界最高の選手を輩出していると考えられています。
インド以外にも、スリランカ、日本バングラデシュ、チャイニーズタイペイ、ネパール、マレーシア、アフガニスタン、カンボジア、インドネシア、キルギスタン、トルクメニスタン、オマーン、韓国、タイ、イラン、パキスタンなどの国々から何百万人もの人々がカバディに参加しています。これらのアジア諸国のほとんどには、独自のカバディ連合組織もあります。
カバディは、アルゼンチン、シエラレオネ、デンマーク、ニュージーランド、カナダ、アメリカ、オーストラリア、イングランド、イタリア、ケニア、ノルウェー、スコットランドなどの国々で人気を博しており、カバディ連盟も結成しています。オーストラリア、ニュージーランド、カナダ、米国などの国々もこのゲームを採用しており、市民の間で急速に人気が高まっています。
カバディは過剰な肉体労働のゲームです。過度の肉体的作業とは別に、それは過剰なスタミナと優れた戦術を必要とします。他のチームのエリアに入り、対戦相手に邪魔されることなく成功裏に戻る方法を知っておく必要があります。しかし、ゲームに向かう前に、このゲームをプレイするために必要な基本的な必需品を知っておきましょう。
必要な要件
裁判所
裁判所の長さは12.5メートル、幅は10メートルです。コートには正中線が引かれ、2つに分かれています。コートの深さは1フィートで、泥を取り除いて砂を埋めます。
ドレスコード
ゲームは、ある人が別の人を引っ張ったり押したりしなければならない過度の物理的作業を要求します。したがって、過度のゆったりとしたドレスは許可されていません。ショートとベストだけが理想的であると考えられています。「プロカバディリーグ」のような一部のトーナメントでは、プレーヤーはチームを表すために色付きのTシャツを着ることが許可されています。
チーム
各チームのプレーヤーの総数は12人です。プレーコートに入ることができるのは7人のプレーヤーだけです。残りの5つは予約済みとして保持されます。ゲーム中、リーダーのみがチーム内の他のプレーヤーに指示を与えることができます。
再生時間
再生時間はジャンルによって異なります。男子の場合、2つのセクションがあり、それぞれ20分のタイムラインがあります。マッチの女性と子供のカテゴリーでは、2つのセクションがあり、各半分はそれぞれ15分です。1つのセッションの終了後、チームは5分間の休憩を取ることができます。
職員
ゲームにはさまざまな種類の役人がいます。それらについて詳しく教えてください。カバディマッチを実施するために6人の役員が指名されています。その中で、2人は審判、1人はスコアラー、1人はアシスタントスコアラー、もう1人はレフリーです。
Referee−彼には、参加者に警告したり、ポイントを宣言したり、参加者を試合から失格させたりする権限があります。彼は審判によって与えられた決定を覆す権限を持っています。
Umpire −一般的に、審判の決定は最終的なものとみなされます。
Scorer −スコアラーは、スコアデータ、タイミング、タイムアウトを入力します。
Assistant Scorers −彼らは外出中のプレイヤーと生き残ったプレイヤーを記録します。
線のマーキング
12.5×10メートルの遊び場では、 Boundary lines、色付きの砂でマークされています。 Playing areas 10メートルの境界線の両側から1メートルのスペースでマークされています。
各チームの領域を分離するには、 middle lineコート全体を2つの等しい6.5×8メートルのセクションに分割するような方法で描かれています。の位置baulk lines上の写真からはっきりと見ることができます。それらは、中央線の両側に3.75メートルの距離で配置されます。真ん中の線の両側に、bonus lines それから1メートルの距離に存在するが描かれています。
トスして決める
コインの投げは、どのチームが最初に行くかを決定するために行われます。時々、投げることは公平なサイコロで行われます。
襲撃
トスに勝った後、チームは交代でプレーヤーを送ります。 raiders対戦相手のチームのセクションに。レイダーの唯一の目的は、反対側のチームのメンバーにタグを付けて、彼のチーム側に戻ることです。彼が対戦相手の側で触れた各プレーヤーは、彼のチームに1ポイントを与えます。
最後に最大スコアのチームが勝者として宣言されます。
試合が引き分けで終わった場合、5分間の時間が2回与えられます。
(20 + 20 + 5 + 5)50分のプレー後も同点が残っている場合は、最初に得点したチームが勝者として宣言されます。
侵入者はする必要があります repeatedly yell the word “Kabaddi”正中線を越えた直後、彼は安全に自分のゾーンに戻るまでそれを叫び続ける必要があります。いかなる状況においても、侵入者が「カバディ」という言葉を叫ぶのをやめるべきではないことは注目に値します。その場合、彼はできるだけ早く自分のゾーンに戻る必要があります。これは彼のチームにはポイントを与えませんが、彼をうまく防御したことで相手チームにポイントを獲得します。
Raidingチームが適切な順序で行う必要があります。つまり、順番に、各チームはすべてのプレーヤーを反対側に送る必要があります。対戦相手のチームは、レイダーを自分のセクションに戻さないことでポイントを獲得できます。
防衛
あなたのチームがトスを失った場合、それは他のチームによって襲撃されます。次に、前に立って防御するのはチームの責任です。侵入者によって自分にタグを付けるべきではありません。そうすることで、レイダーのチームにポイントが与えられます。タグ付けされないようにするには、レイダーが「カバディ」と息を切らしてしまうまで、レイダーからできるだけ遠くに逃げる必要があります。
彼があなたにタグを付けた場合、レイダーが息を切らしてしまうまで待ち、レイダーがカバディと言うのをやめたらすぐに、チームメイトと一緒に彼をつかんでから、ミドルラインに触れます。侵入者の布や髪の毛を引っ張ることはできません。むしろ、あなたは彼の手足または胴体でのみ彼をつかむことができます。
襲撃と防御の交代は、2つのチーム間で20分間行われます。最初のセッションの終了後、プレーヤーは5分間の休憩を取ります。その後、2つのチーム間の切り替えがコートのいずれかの側で行われます。2つのセッションの終わりに最大ポイントを集めたチームが試合に勝ちます。
ゲームについての知識は十分ではありません。物理的な力は、ゲームが要求する基本的なニーズの50%にすぎません。さらに50%は、物理的な力を効率的に使用するために必要な戦術です。それでは、あなたが必要とするいくつかの必要なゲーム戦術について話し合いましょう。
襲撃メカニズム
攻撃スタイルはレイドメカニズムとして知られています。カバディで難しいことの1つは、レイダーが1人で、ディフェンダーが多数になることです。したがって、レイダーは、対戦相手にタグを付けて安全にミドルラインに戻るための熟練した戦術を持っている必要があります。
カバディのゲーム全体は、数人の優れたレイダーの助けを借りて、数分で変更できます。したがって、襲撃のメカニズムを注意深く理解することが最も必要です。襲撃は多くの要因に依存します。重要なもののいくつかは-
- Entry
- Cant
- Footwork
- 攻撃の経路を解決する
- Tactics
- Retreat
正しい入り口は侵入者に安全な出口を与えることができます。防御側は、侵入者が行うすべての動きについて常に事前に計画します。侵入者にとって最も重要な部分は、事前にそれを判断し、正しいエントリを作成することです。エントリー後、レイダーはカントをするのに息を切らしてしまう前に、それを終えるのに十分な速さで行動しなければなりません。
入った後、レイダーの最初のステップは、ディフェンダーを非常によく判断することです。彼はまた、リングの外のディフェンダーを見る必要があります。これは、効果のないレイドが強力なディフェンダーをリングにもたらし、次回はディフェンスを強化する可能性があるためです。彼はまた、そのリングにいるプレイヤーのさまざまな強力な防御の動きについての考えを持っている必要があります。これについての知識は、彼が捕まるのを防ぐのに大いに役立ちます。
時々、ディフェンダーはプレーのシステムを変更します。侵入者はそれを判断し、それに応じて行動できなければなりません。彼らの戦略は、彼らが持っているプレーヤーの数によって異なります。たとえば、4人のプレーヤーの場合、2-2、1-2-1、または1-1-2の形式に近づく可能性があります。真ん中のラインに向かって安全に移動するために、それを正しく判断できるのはレイダーです。
カバディのゲームでは、レイダーとして行動するために状況が重要です。チームがポイントを獲得する必要がある場合は、チームをセーフゾーンに育成するために、それらのいずれかにタグを付ける必要があります。ボークラインを越えずにゾーンに戻るのは賢明な決断です。
現在 bonus line game流行しています。ボーナスは、ゾーンの反対側にあるアンチの数によって異なります。アンチの数が6の場合、ボーナスラインを越えるだけで、チームのポイントを獲得できます。それ以外の場合は、スコアを付けるためにゾーンの奥深くに行く必要があります。
カント
カバディの最もユニークな特徴はそのカントです。初心者は、これを行うのが難しい立場にいることがよくあります。ルールでは、防御ゾーンに入るとすぐに「カバディ」という言葉を唱えなければならず、真ん中の線を越えて自分の側に戻るまで続ける必要があります。プレイヤーがレイド中にこれに失敗した場合、彼は試合から外れます。したがって、間接的にカントの持続時間は、カバディのI測定ツールとして使用できます。
エントリ
侵入者は、コートへの入場に右、左、または中央のゾーンを使用できます。しかしながら; 彼のエントリーは以下の要因に非常に強く依存しています-
- チームの防御システムとしての彼の行動時の侵入者の位置。
- 攻撃側の方向。
- 彼の移動方向。
右コーナーで戦うプレイヤーは、右側のアンチプレゼンツから始め、左とコーナーのサイズについても同様です。カントの開始は、防御ゾーンに入る前に行う必要があります。これは、レイダーが防御ゾーンに入った後にカントプロセスを遅らせた場合、遅いカントペナルティの下で彼は試合を禁止される可能性があるためです。
フットワーク
襲撃中の襲撃者の足の動きが最も重要です。ただし、フットワークは次の要因に依存します-
- 体の位置
- 襲撃者のスタンス
- 彼が動く速度
- Agility
- 動きのスタイル
襲撃者は襲撃中に彼の動きにスピードをもたらす必要があります。彼は、息切れがカントプロセスを失い、彼のチームが罰せられる可能性があるので、できるだけ早く作業を終了する必要があることを心に留めておく必要があります。フットワークは基本的に4つのカテゴリーに分けられます。
- リーディングレッグレイド
- 自然な方法
- リバースステップレイド
- シャッフルレイド
必要なスキル
男性は技術を習得するためのスキルが必要です。カバディプレーヤーが学ぶ必要のあるスキルには、攻撃スキルと防御スキルの2つのカテゴリがあります。たとえば、襲撃中、襲撃者は手足を最大限に活用してアンチに触れようとする必要があります。それは彼と彼のチームがポイントを獲得するのを容易にするでしょう。カバディで合法であるいくつかのタッチは次のとおりです。
- フットタッチ
- つま先タッチ
- Thrust
- スクワット脚
- Kicks
- 上肢を介した手の接触
退却
襲撃の開始後、襲撃者が無事にホームゾーンに戻るまで、そしてそうでない限り、襲撃は成功したものとして受け入れられません。これはリトリートとして知られています。敵のゾーンに行く前に、侵入者は彼の退却を事前に計画しなければなりません。
襲撃者が彼の反抗者に追跡の余地を与えるべきではありません。襲撃者が襲撃から戻ったらすぐに、彼は自分のチームの防御システムに身を置く必要があります。たとえば、プレーヤーが右隅でチームを防御することになっているが、左隅でレイドから戻った場合、アンチはすぐに攻撃し、チームの防御システムが危険にさらされる可能性があります。
全インドカバディ連盟(AIKF)
インドのスポーツとしてのカバディの人気を高めるために、 All India Kabaddi Federation (AIKF)、は1950年に設立されました。設立以来、AIKFはゲームの水準の向上に取り組んできました。この目的のために、それは規則と規則に従って、1952年以来定期的に全国レベルのカバディ選手権を実施しています。最初の男子全国大会はマドラス(チェンナイ)で開催され、最初の女子全国大会はカルカッタ(コルカタ)で開催されました。
インドのアマチュアカバディ連盟(AKFI)
インドのアマチュアカバディ連盟(AKFI)は、インドのカバディを管理および促進するための中心的な機関です。1973年に設立されました。これに加えて、AKFIはインドの近隣諸国でのスポーツの水準を向上させることを目指しています。
また、インドで男性と女性の両方を対象とした国際カバディトーナメントを開催しています。それに加えて、サブジュニアとジュニアの国民とゾーンの大会も地元レベルでゲームを促進するために組織されています。Janardhan Singh Gehlot氏は、現在のAKFI会長です。彼はまた、アジアのアマチュアカバディ連盟(AAKF)と国際カバディ連盟(IKF)の会長でもあります。
多くの国には独自の組織体があり、国レベルでチャンピオンシップを実施して、国際レベルで自国を代表できる最高の選手を選びます。これらの国際トーナメントのほとんどはアジア諸国で開催されています。
トーナメント | 年 | 勝者 |
---|---|---|
アジア競技大会 | 1990、1994、1998、2002、2006、2010、2014 | インド |
ワールドカップ | 2010、2011、2012、2013、2014 | インド |
SAFゲーム | 2006、2010 | インド |
プロカバディリーグ
プロカバディリーグ(PKL)は、インドのプロカバディリーグです。このトーナメントは、インディアンプレミアリーグ(IPL)と同じ形式で行われます。プロカバディリーグ(PKL)の初版は、2014年に8つのフランチャイズで始まりました。それは世界中からのプレーヤーで構成されていました。これは、MashalSportsのマネージングディレクターであるCharuSharma氏によって監視されています。このトーナメントは、インドのアマチュアカバディ連盟(AKFI)、アジアのカバディ連盟(AKF)、および国際カバディ連盟(IKF)によって支援されています。
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