Lua-概要
Luaは、Cで記述された拡張可能で軽量なプログラミング言語です。これは、1993年に、Roberto Ierusalimschy、Luiz Henrique de Figueiredo、およびWaldemarCelesによる社内プロジェクトとして開始されました。
それは最初から、Cや他の従来の言語で書かれたコードと統合できるソフトウェアとして設計されました。この統合には多くの利点があります。Cがすでに実行できることを実行しようとはしませんが、Cが得意ではないこと、つまりハードウェアからの十分な距離、動的構造、冗長性なし、テストとデバッグの容易さを提供することを目的としています。このため、Luaは安全な環境、自動メモリ管理、および動的サイズの文字列やその他の種類のデータを処理するための優れた機能を備えています。
特徴
Luaは、他の言語とは異なる独自の機能のセットを提供します。これらには以下が含まれます-
- Extensible
- Simple
- Efficient
- Portable
- 無料でオープン
サンプルコード
print("Hello World!")
Luaはどのように実装されていますか?
Luaは、Luaインタープリター部分と機能するソフトウェアシステムの2つの部分で構成されています。機能しているソフトウェアシステムは、Luaプログラミング言語で書かれたプログラムを解釈できる実際のコンピューターアプリケーションです。LuaインタープリターはANSICで記述されているため、移植性が高く、ハイエンドネットワークサーバーから小型デバイスまで、幅広いデバイスで実行できます。
Luaの言語とそのインタプリタはどちらも成熟していて、小さく、高速です。他のプログラミング言語や最高のソフトウェア標準から進化しました。サイズが小さいため、メモリの少ない小さなデバイスで実行できます。
Luaを学ぶ
Luaを学ぶ際の最も重要なポイントは、技術的な詳細に迷うことなく概念に集中することです。
プログラミング言語を学ぶ目的は、より優れたプログラマーになることです。つまり、新しいシステムの設計と実装、および古いシステムの維持においてより効果的になることです。
Luaのいくつかの使用法
ゲームプログラミング
スタンドアロンアプリケーションでのスクリプト
Webでのスクリプト
MySQLProxyやMySQLWorkBenchなどのデータベースの拡張機能とアドオン
侵入検知システムなどのセキュリティシステム。