MooTools-Fx.Morph

Fx.MorphはMooToolsが提供する機能です。これは、スタイルプロパティ間の遷移用の新しいトゥイーンを作成するために使用されます。モーフィング中に、オブジェクトを含む要素を選択する必要があります。そうすれば、さまざまな関数を適用できます。また、要素を新しく作成したトゥイーンにバインドする必要があります。

Webページに3つのボタンを提供する例を見てみましょう。最初のものはSET高さ、幅、色などのスタイルプロパティを持つ要素を作成するボタン。2つ目はMORPH要素のスタイルプロパティを変更するボタン。3つ目はRESETすべての設定を開始位置に変更するボタン。次のコードを見てください。

<!DOCTYPE html>
<html>

   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "MooTools-Core-1.6.0.js"></script>
      <script type = "text/javascript" src = "MooTools-More-1.6.0.js"></script>
      
      <script type = "text/javascript">
         var morphSet = function(){
            this.set({
               'width': 100,
               'height': 100,
               'background-color': '#884EA0'
            });
         }
         
         var morphStart = function(){
            this.start({
               'width': 200,
               'height': 200,
               'background-color': '#d3715c'
            });
         }
         
         var morphReset = function(){
            this.set({
               'width': 0,
               'height': 0,
               'background-color': '#ffffff'
            });
         }
         
         window.addEvent('domready', function() {
            var morphElement = $('morph_element');
            var morphObject = new Fx.Morph(morphElement);
            $('set').addEvent('click', morphSet.bind(morphObject));
            $('start').addEvent('click', morphStart.bind(morphObject));
            $('reset').addEvent('click', morphReset.bind(morphObject));
         });
      </script>
   </head>
   
   <body>
      <div id = "morph_element"> </div><br/>
      <input type = "button" id = "set" value = "SET"/>
      <input type = "button" id = "start" value = "START"/>
      <input type = "button" id = "reset" value = "RESET"/>
   </body>
   
</html>

次の出力が表示されます-

出力