Webデザインにおける視差スクロール-概念
視差の起源と背景を理解したので、Webデザインにおける視差スクロールの歴史と概念を理解しましょう。
定義
ウィキペディアによると– Parallax scrolling は、背景画像が前景画像よりもゆっくりとカメラを通過するコンピュータグラフィックスの手法であり、2Dシーンに奥行きのある錯覚を作り出し、仮想体験への没入感を高めます。
アニメーションの初期には、視差スクロールが採用されていました。アニメーションスタジオの多く(ディズニーなど)は、視差効果を実現するためにマルチプレーンカメラを使用していました。
コンピュータグラフィックステクノロジーがJavaScriptのような最先端のフレームワークとともに進化するにつれて、Webデザイナーと開発者は豊富な経験を持つサイトを構築できるようになりました。視差スクロールはいくつかのレイヤーから始まりましたが、コンピューターのスクロールバーで次のレベルに進みました。テクニックは同じままでしたが、スクロールへの適用により、ユニークな体験が生まれました。
例
視差スクロールは、最新のWebサイトで広く使用されています。視差スクロールは、デスクトップサイトだけでなくモバイルサイトにも一度に実装できるため、このようなサイトの人気は近年急上昇しています。
視差スクロールを採用しているウェブサイトのいくつかの例を以下に示します-
ベアグリルス
アニメーションが進むにつれて、Webサイトのコンテンツがどのようにインタラクティブになっているのかを確認できます。先にスクロールすると、ますます多くの情報が明らかになります。
あなたのお金を重要にする
読者に信用組合の利点を紹介するために、このサイトではストーリーを紹介します。前方にスクロールすると、情報が独自の方法で表示されます。
InfoQuestインフォグラフィック
職場で重要な情報を見つけるための従業員の旅は、スクロール体験を使用して描かれています。
GitHub 404
これは通常の視差体験とは少し異なり、マウスポインタをその上に置くと、画面上部のオブジェクトが移動します。
視差スクロールの応用
これまでのところ、視差スクロールがさまざまなデジタルメディアで役立つことは、定義と背景から明らかです。一部のアプリケーションは視差スクロールが以下です-
ゲームデザイン
視差スクロールは、ゲームデザインで広く使用されています。キャラクターは背景に対して移動する必要があり、マウスとキーボードを使用したプレーヤーのコントロールにより、エクスペリエンス全体を変更する必要があります。ゲームデザインは非常に原始的ですが、視差スクロールを使用する流行の方法です。
ウェブサイト
ユーザーがWebサイトにアクセスできるようにするには、動的で異なるエクスペリエンスが重要です。上記のWebサイトの例からお気づきかもしれませんが、視差スクロールは、インタラクティブな方法で表現されるため、コンテンツに追加されます。