ローラーホッケー-クイックガイド
ローラーホッケーは、主にアイスホッケーから派生したペースの速いホッケースポーツであり、より硬い表面でプレーされます。屋内と屋外の両方のゲームとして2つのチーム間でプレイされます。このゲームには、クアッドホッケーとインラインホッケーの2つの異なるカテゴリがあります。
このゲームでは、プレーヤーはホッケースティックを使用して相手のゴールポストにボールを打ち込む必要があります。それぞれのチームのゴールキーパーは、ゴールポストを保護することにより、対戦相手のプレーヤーがゴールを打つのを防ぎます。一定期間後、より多くのゴールを獲得したチームがゲームに勝ちます。
ローラーホッケーの歴史
ローラーホッケーの最初のセットは、1760年にロンドンでジョンジョセフマーリンによって発明されました。人々はアイスホッケーに夢中になっていたので、冬の後に池が溶けてもアイスホッケーをしたいと思っていました。それで彼らはローラースケートをひもで締めて、乾燥した土地で遊び始めました。最初のハードボールローラーホッケーゲームまたはクワッドホッケーは、1878年にイギリスで行われました。
ローラーホッケーの最初の世界選手権は1936年にドイツのシュトゥットガルトで開催されましたが、ローラーホッケーの最初の制裁機関である国際ローラースポーツ連盟(IRSF)は1924年に設立されました。クアッドホッケーがアイスホッケーの代わりになったとしても、ローラーホッケーの大きな欠点であったアイスホッケーよりも非常に遅かった。
1940年、ローラースケートリンクオペレーター協会(RSROA)は、人々の関心を再び復活させるために、ローラーホッケーに関する一連の改訂された規則を発表しました。この規則は、当時パックローラーホッケーと呼ばれていました。1960年代に、オルセン兄弟のスコットとブレナンオルセンはインラインスケートシューズを再定義しました。2005年に、それはワールドゲームズに導入されました。
参加国
アイスホッケーとの類似性は高いものの、ローラーホッケーは今でも世界中で人気があります。それほど複雑ではないルールとゲーム全体の高レベルの興奮は、ゲームが急速に人気を博すのに役立ちます。スペイン、ポルトガル、南米など一部の国では、サッカーやバスケットボール以外にも非常に人気があります。
ローラーホッケーが非常に人気のある国には、ポルトガル、チリ、イタリア、アルゼンチン、南アフリカ、アメリカ、イギリス、ドイツ、スイス、ブラジル、フランス、エジプトなどがあります。
ゲームは通常、平らで滑りにくい長方形の遊び場で行われ、木、セメント、またはスポーツタイルの表面で作られています。通常、アリーナには3つの標準サイズがあり、最小サイズは34x17メートル、平均サイズは40x20メートル、最大サイズは44x22メートルです。アリーナには丸い角があり、1メートルの壁で囲まれています。
リンクに付けられたマーキングはシンプルです。リングを2つに分割するリングの中央に1本の線が引かれます。反プレイラインは、端壁から22メートル離れて描かれています。この領域は9X 5.40 mの長方形で、エンドテーブルから2.7メートルから3.3メートル離れて配置されます。長方形の中に半径1.5mの半円が描かれ、ゴールキーパー保護エリアと見なされます。
両側の端には、ゲームの種類によってサイズが異なる2つのゴールポストがあります。クワッドホッケーの場合、ゴールポストは高さ105 cm、幅170 cmですが、インラインホッケーの場合、ケージはアイスホッケーのケージと非常によく似ています。約6フィートの壁がプレイエリアを囲んでいます。
ローラーホッケーはペースの速い楽しいスポーツですが、プレーヤー間の物理的な接触はゲーム全体で非常に一般的であり、怪我をする可能性があります。怪我を避けるために、プレーヤーはさまざまな保護具を使用します。プレーヤーが使用する装備は、ゴールキーパーの装備とは異なります。
プレイヤー機器
ローラースケートをしている間、プレーヤーは以下の機器を使用します-
衣類
の場合には quad hockey、ローラーホッケー選手が使用する服はサッカー選手の服と非常によく似ています。すべての選手は膝までの靴下、ショートパンツ、スポーツシャツまたはジャージを使用します。
ジャージは通常、肩と肘の部分を覆っています。使用するパンツは、ショートパンツまたはアイスホッケーパンツのいずれかです。
ホッケースティック
このゲームで使用されるスティックは、プレーヤーとゴールキーパーによって異なります。通常、木または複合材料でできており、スティックの寸法はプレーヤーのサイズによって異なります。
スティックの長さは90cmから115cmの間にある必要があります。同様に、スティックの幅は5 cmを超えたり、重さは500gを超えたりしないでください。現在のスティックは主にグラファイトでできています。
玉
の場合のみ quad hockey、ボールが使用されます。一方、インラインホッケーの場合はパックが使用されます。ボールの重さは約155グラムで、円周は23cmです。ボールは通常加硫ゴムでできています。
パック
パックはローラーインラインホッケーで使用され、加硫ゴムで作られています。すべてのパックの直径は3インチ、厚さは1インチ、重量は170グラムです。
スケート
ゲームの種類とルールに基づいて、ローラーホッケーで利用できるスケートには2つの種類があります。クワッドホッケーではローラースケートが使用され、インラインホッケーではインラインスケートが使用されます。ローラースケートには、足の周りに結ぶことができる4つの車輪が付属しており、プレーヤーは車輪と一緒に転がることができます。
アイスホッケースケートと比較して、これらのスケートはゲームのペースに影響を与える非常に遅いことが判明しました。インラインホッケーの場合、スケートは一列に配置されたホイールのセットを備えており、ライダーに優れたコントロールとスキルセットを提供するだけでなく、ゲームのペースを向上させます。
保護ガード
コンタクトスポーツであるため、プレー中の身体的接触による怪我は避けられません。事故や怪我を防ぐために、プレーヤーは安全のためにさまざまな保護ガードを使用しています。ローラーホッケーで使用される保護ガードのいくつかを以下に説明します。
ヘルメット
ヘルメットは、接触時の頭部外傷を防ぐための基本的な保護具として使用されます。これらのヘルメットは、ほとんどが柔軟な熱可塑性プラスチックでできており、ストラップで締めることができます。顔の前部はヘルメットに取り付けられたフェイスケージで保護されています。
ネックガード
ネックガードは、耐パンク性のための一連のナイロンプレートと、より快適なパッドで構成されています。ゴールキーパーの場合、ネックガードはカーブした形になっています。
肩パッド
これらのショルダーパッドは通常、より良い閉鎖のためのフロントバックパネルとストラップ付きのベストです。ハードシェルのアームカップは、ゲーム中の物理的な接触や衝突から腕を保護するためにあります。これらのパッドは、胸、腕、肋骨、脊椎、および肩を保護します。
他のボディーガード
他の保護ボディパッドには、肘用の強化肘カップを備えた肘パッド、前腕保護、および硬いプラスチックシェルでできて膝関節と前頭骨を保護するすねガードが含まれます。ジョックストラップは生殖器の部分を保護するために使用されますが、手の保護には手袋が使用されます。
ゴールキーパー装備
プレーヤーが使用する装備は、ゴールキーパーが使用する装備とは異なります。実際のところ、ゴールキーパーは頻繁に発生する可能性のある事故を防ぐために多くの保護具を使用しています。
手袋
手袋の場合、インラインゴールキーパーとクワッドゴールキーパーには大きな違いがあります。インラインホッケーの場合、ゴールキーパーは、クワッドホッケーの場合とは異なり、ゴールに向けられたボールをキャッチするためにキャッチャーグローブを使用します。フラットバッティンググローブは、ボールをブロックしながらキャッチするのではなく、ボールをリバウンドするためにゴールキーパーによって使用されます。
胸腕プロテクター
プレーヤーと同様に、ゴールキーパーも胸、腕、鎖骨の領域を保護するために胸と腕のプロテクターを使用します。ほとんどの場合、これらの製品は、保護を強化するために硬質プラスチックで作られています。
レッグパッド
ゴールキーパーが使用するレッグパッドは特別に作られており、脚と膝の保護を目的としています。これらのパッドは主に合成皮革とフォームで作られています。これらのパッドの長さは通常38インチですが、幅は11インチです。
ヘルメット
ゴールキーパーが使用するヘルメットは特別に作られており、激しい高速打撃に耐えることができます。首の怪我を防ぐために、ネックガードがヘルメットの下にぶら下がっています。ヘルメットの前面には、怪我から顔を保護するためのネットもあります。
ゴールキーパースティック
ゴールキーパーの場合、使用されるスティックはプレーヤーのスティックとは大きく異なります。ゴールキーパーのスティックはより広いシャフトを持ち、より良い衝撃結果とより長い耐久性のためにほとんどがグラスファイバーパネルを備えた木で作られています。これらのスティックは主に、ボールがゴールに入るのをブロックするために使用されます。
ゲームはゲームの種類に基づいてさまざまな分野でプレイされますが、ほとんどの場合、両方の種類のルールは非常に似ています。ゲーム中、各チームはゴールキーパーを含む5人のプレーヤーで構成されます。ゲーム中、プレーヤーはボールを打ったり、相手のゴールネットにパックしたりしようとします。
プレイヤーへのポジションの割り当て
チームの4人のプレーヤーのうち、2人はフォワードとして扱われ、他の2人はディフェンダーとしてプレーします。フォワードポジションはcenter と winger、ディフェンダーは通常、左右の位置で一緒にいます。ゴールキーパーはボールがネットに当たるのを防ぎます。
フォワードは主にシュートゴールを担当します。彼らは相手のゴールポストへの攻撃と攻撃に責任があります。通常、フォワードは、相手のゴールポストに向かってより正確なショットを行いながら、より高速でスケートする必要があります。
ディフェンダーの主な責任は、相手チームのフォワードがボール/パックをゴールポストに打つことを阻止することです。彼らは通常、対戦相手がコントロールを奪うのを防ぐために、長くてハードなパスを取ります。
ゴールキーパーは、フォワードとディフェンダーの後の最後の防衛線です。彼らはゴールポストの真正面に立ち、相手がボールをポストに打ち込むのを防ごうとします。ゲームの種類に基づいて、ゴールキーパーはさまざまなグローブパッドを使用してボール/パックを止めます。
ボールの制御
クワッドホッケーでは、偏向フラットミットを使用し、インラインホッケーでは、キャッチグローブを使用してボール/パックをキャッチします。プレーヤーは、一端に湾曲したブレードがあるホッケースティックを使用してボールまたはパックを制御します。プレーヤーは、パックやボールを体の任意の部分にリダイレクトすることもできますが、それには一定の制限があります。
レイヤーは、防御ゾーンに入るまで、ボールやパックを保持することも、手を使ってパスすることもできません。プレーヤーは、意図せずにボールやパックを足で打つことも禁止されていますが、意図しない打撃は許可されています。同様に、プレーヤーは自分の手を使ってパックやボールをゴールポストに当てることはできません。一度にすべてのプレーヤーの交代は、と呼ばれますLine Change。
試合の期間
ゲームは通常2つの半分で構成され、その期間はプレイのレベルによって異なります。高レベルのリーグでは、前半は30分ですが、低レベルのリーグでは12分の短い時間があります。ゲームが引き分けで終了した場合は、延長戦が行われるか、銃撃戦が行われます。
ショートハンドまたはラインプレー中、チームは通常、フォワードラインまたはディフェンスペアの代わりに代替プレーヤーを使用します。プレーヤーの交代は、試合中の任意の時点で許可されます。これは、changing-on-the-fly。ただし、停止中、ホームチームには交代の最終チャンスが与えられます。
地面を囲むボードの壁は、ボール/パックをマッチに保つために使用され、ボールを打つためのツールとして使用できます。プレイヤーは、対戦相手が進行するのを強制的に妨害することを防ぎます。これは、ボディチェックとも呼ばれます。レフリーと部外者は、ボール/パックが衝突した場合にプレーを停止させることはありません。
通常、プレイは長時間中断されません。中断されると、試合は再び対決で再開されます。対決では、2人の対戦相手のプレーヤーが向かい合って、オフィシャルがパックを床に落としたら、ボール/パックをコントロールしようとします。対決は適切なマーキングエリアで行われます。
インラインホッケー
インラインホッケーの場合、パックの動きが制限されます。パックが壁を越えてプレーヤーのベンチまたは外側のネットに入るときにリンクから出た場合、パックはアウトオブプレーと呼ばれます。の場合out of play、パックは死んだと見なされ、試合はその時点で当局によって停止されます。各チームは、代わりに最大14人のプレーヤーと2人のゴールキーパーを使用できます。
ブラインドホッケー
ブラインドホッケーは、完全に盲目または視覚障害のあるプレーヤーの間で行われます。ゲーム中はすべてのプレーヤーが不透明なゴーグルを着用する必要があるため、目の見えるプレーヤーもこのゲームでプレイできます。ブラインドホッケーの表面は一般的なリンクよりも小さく、約85フィート×60フィートのサイズですが、プレーヤーとゴールキーパーの数は同じままです。
このタイプのゲームで使用されるパックはサイズが大きくなりますが、パックとゴールポストの両方にサウンドデバイスがあり、プレーヤーはパックを聞いてゴールポストに向かって進むことができます。プレーヤーは、ゲーム全体を通して、アクション、チームワーク、または戦術について自分たちの間でコミュニケーションを取ります。目の見える審判は、全期間を通してゲームを指揮します。
ローラーインラインホッケーは、スケートをしてボールを打つ物理的な能力だけではありません。ボールを相手のゴールポストに通すために、プレーヤーはゲーム全体を通してさまざまな戦術を使用してゴールを撃ちます。これらのショットのいくつかは次のとおりです。
Shovel shot−これは、プレーヤーが通常、パックを希望の方向にシャブリングモーションで押すか、パックをさまざまな方向にフリックする、最も基本的で最も簡単なショットと見なされます。このショットは、パックが緩んでいるか、ゴールキーパーの位置がずれているときに主に再生されます。
Wrist shot−この場合、プレーヤーは最初にスティックの刃の中央の間にパックを置きます。次に、手首をスティックの一方の端に置き、パックをすばやく押して回転させ、ゴールポストをより正確にヒットさせます。
Slap-shot−これは、最も難しくてトリッキーなローラーホッケーショットとして知られています。プレーヤーは、スティックを肩より上に後方に引いてから、パックのすぐ後ろの床にぶつかると、パックがゴールポストに向かってさらに高速で移動します。最初の流れの位置と高さによって、パックの軌道が決まります。
Snapshot−スナップショットは、リストショットとスラップショットを組み合わせたものです。ここでは、プレーヤーはまずスティックを肩より上に後方に引くことから始め、パックを打つ直前に、手首のショットと同じように後ろの手首を転がして、パックをより高速かつ正確に動かします。
Other shots−たわみは、プレーヤーが他のプレーヤーのパスをゴールに変えるリダイレクトショットです。ブレイクアウトは、プレーヤーがパックを最下層のチームメイトにすばやく渡すショットです。
ローラーホッケーの場合、 penaltyルール違反に対する罰として定義されています。通常、ペナルティは、違反したプレーヤーを特定の期間ペナルティボックスに拘束することによって実施されます。その間、プレーヤーはゲームでプレーできなくなります。ペナルティはレフリーによって、場合によってはラインマンによって執行されます。
プレイヤーが penalty box、その期間中、違反チームはペナルティーを科されたプレーヤーを代用することはできず、チームは対戦相手チームと比較してショートハンドですが、対戦相手チームはショートハンドチームよりも1人多いプレーヤーを持ってパワープレイをしていると言われています。ペナルティ期間が終了すると、ペナルティを科されたプレーヤーは再びプレーすることができます。
ゴールキーパー以外に攻撃者とゴールポストの間にプレーヤーがいない場合、それは breakaway。この場合、攻撃者が不法に妨害された場合、攻撃側のチームはペナルティショットを取得し、防御側のチームのゴールキーパーだけがゴールを阻止します。
プレーヤーの侵害の重大度に基づいて、次のようなさまざまな種類のペナルティがあります。
マイナーペナルティ
ゲーム中にプレイヤーが危険で不公平な行動をとると、この種のペナルティが課せられます。軽微なペナルティの場合、ペナルティを科されたプレーヤーは2分間ペナルティボックスに行かなければなりません。軽微な罰則は、
対戦相手のプレーヤーは、肩や腰を使って意図的に殴られ、パックから叩き落とされます。
対戦相手のプレーヤーは、スティックまたは脚の任意の部分を使用して地面にノックされます。
相手の体が肩の上の棒で触れられます。
スティックを相手プレイヤーのスティックにぶつけて折る。
対戦相手のプレイヤーの動きは、相手の装備または体をつかむことによって中断されます。
故意にゲームを遅らせたり、肘を曲げたり、クロスチェックしたりした場合、プレーヤーには軽微なペナルティが課せられます。
プレーヤーがペナルティを引くために相手プレーヤーの行動を誇張しながらレフリーの注意を引こうとすると、彼はマイナーなペナルティで執行されます。時々、プレーヤーは、2つの連続したマイナーペナルティがプレーヤーに強制される二重のマイナーペナルティの対象となることもあります。
主な罰則
プレーヤーの厳しい行動の場合、大きな罰則が適用されます。ほとんどの場合、軽微なペナルティが発生する深刻なケースでは、重大なペナルティが適用されます。通常、プレーヤーが無謀にまたは故意に対戦相手のプレーヤーを傷つけた場合、重大な罰則が課せられます。大きなペナルティの場合、プレーヤーは5分間ペナルティボックスに行かなければなりません。重大な違反の場合、プレーヤーはゲームを中断することもできます。
以下の場合、重大な罰則が科せられます-
グローブを外した状態で相手を殴る。
スティックの刃を使って相手プレイヤーを刺します。
対戦相手のプレイヤーが直面しているときに、触れずにボードに押し込みます。
対戦相手との戦いや暴力行為を行ったプレイヤーにも、大きな罰則が科せられます。
違法行為の罰則
試合で3つの大きなペナルティを獲得すると、不正行為のペナルティが発生します。ゲームの違法行為に責任のあるプレーヤーは、違法行為の罰則が課せられます。ここで、オフェンスプレーヤーは10分間試合から追い出されます。しかし、その期間中、他の代理プレイヤーはゲーム内で追い出されたプレイヤーの代わりをすることができます。
遅延ペナルティ
他の2人のプレーヤーがまだペナルティに直面している間に、チームの3人目のプレーヤーがペナルティを課された場合、彼は最初の2人のプレーヤーのペナルティが終了するまで待たなければなりません。しかし、彼はそれまでプレーすることができず、代理プレーヤーが彼の代わりになることができる間、ペナルティボックスで待たなければなりません。
クワッドホッケーの場合、国際リンクホッケー委員会またはコミテインターナショナルデリンクホッケー(CIRH)が統治機関として機能します。インラインローラーホッケーの場合、国際アイスホッケー連盟(FIRS)と国際アイスホッケー連盟(IIHF)が共同で統治機関として機能し、FIRSはクワッドホッケーとインラインホッケーの両方の世界統治機関として機能します。
FIRSは、以下の全国およびリーグのローラーホッケー選手権を開催します-
- FIRSローラーホッケーワールドカップ
- FIRS女子ローラーホッケーワールドカップ
- FIRSローラーホッケーワールドカップU-20
- ネイションズカップ
FIRSローラーホッケーワールドカップ
FIRSは2年ごとにローラーホッケーワールドカップを開催しています。最初のワールドカップは1936年に開催されました。2015年まで、ワールドカップで優勝したのは5か国のみです。
- イギリス–2回
- ポルトガル–15回
- スペイン–16回
- イタリア–4回
- アルゼンチン–5回
FIRS女子ローラーホッケーワールドカップ
FIRSは、2年ごとに女子ホッケーワールドカップを開催しています。このワールドカップは1992年から始まっています。女子ワールドカップの優勝者は次のとおりです。
- ドイツ–3回
- ブラジル–2回
- チリ–2回
- ポルトガル–2回
- アルゼンチン–1回
- フランス–1回
- 日本–一度
- スペイン–1回
FIRSローラーホッケーワールドカップU-20
FIRSローラーホッケーワールドカップU-20は、ポルトガルとスペインが何度も優勝した2003年から2年ごとに開催されています。ポルトガルとスペインはこのワールドカップでそれぞれ3回優勝し、アルゼンチンは1回しか優勝していません。
ネイションズカップ
ネイションズカップは、1923年以来開催されているローラーホッケーの最古のトーナメントと言われています。ポルトガルとスペインもこのトーナメントで最も成功しています。これらに加えて、イングランドもこのトーナメントで何度も優勝しています。